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简单讲讲golang的内存逃逸吗?
在程序中,每个函数块都会有自己的内存区域用来存自己的局部变量(内存占用少)、返回地址、返回值之类的数据,这一块内存区域有特定的结构和寻址方式,寻址起来十分迅速,开销很少。这一块内存地址称为栈。栈是线程级别的,大小在创建的时候已经确定,当变量太大的时候,会"逃逸"到堆上,这种现象称为内存逃逸。简单来说,局部变量通过堆分配和回收,就叫内存逃逸。
堆是一块没有特定结构,也没有固定大小的内存区域,可以根据需要进行调整。全局变量,内存占用较大的局部变量,函数调用结束后不能立刻回收的局部变量都会存在堆里面。变量在堆上的分配和回收都比在栈上开销大的多。对于 go 这种带 GC 的语言来说,会增加 gc 压力,同时也容易造成内存碎片。
build时添加-gcflags=-m
选项可分析内存逃逸情况,比如输出./main.go:3:6: moved to heap: x
表示局部变量x逃逸到了堆上。
channel
发送指针数据。因为在编译时,不知道channel中的数据会被哪个 goroutine 接收,因此编译器没法知道变量什么时候才会被释放,因此只能放入堆中。package main
func main() {
ch := make(chan int, 1)
x := 5
ch <- x // x不发生逃逸,因为只是复制的值
ch1 := make(chan *int, 1)
y := 5
py := &y
ch1 <- py // y逃逸,因为y地址传入了chan中,编译时无法确定什么时候会被接收,所以也无法在函数返回后回收y
}
package main
func Foo () func (){
x := 5 // x发生逃逸,因为在Foo调用完成后,被闭包函数用到,还不能回收,只能放到堆上存放
return func () {
x += 1
}
}
func main() {
inner := Foo()
inner()
}
package main
func main() {
var x int
x = 10
var ls []*int
ls = append(ls, &x) // x发生逃逸,ls存储的是指针,所以ls底层的数组虽然在栈存储,但x本身却是逃逸到堆上
}
package main
func main() {
s := make([]int, 10000, 10000)
for index, _ := range s {
s[index] = index
}
}
package main
type foo interface {
fooFunc()
}
type foo1 struct{}
func (f1 foo1) fooFunc() {}
func main() {
var f foo
f = foo1{}
f.fooFunc() // 调用方法时,f发生逃逸,因为方法是动态分配的
}
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