Webpack配置环境变量 - 避免踩坑 - Go语言中文社区

Webpack配置环境变量 - 避免踩坑


前言

今天来讲一下Webpack配置环境变量,那么环境变量是干啥的。我们在开发项目中都会遇到这种场景,区分「开发环境」、「生产环境」、「测试环境」,不同场景请求不同的接口Api。这时候项目中配置的「环境变量」就登场啦~,下面来讲一下配置环境变量的方式吧。

配置方法

Set or Export

该方式有个棘手的问题就是windows和mac使用的方式还不同,不同系统使用启动项目还得更改代码,这就有点难受,我们来看一下。

「package.json」

windows系统如下配置

  1.   "scripts": { 
  2.     "dev""set NODE_ENV=dev && node index.js" 
  3.   } 

mac系统如下配置

  1.   "scripts": { 
  2.     "dev""export NODE_ENV=dev && node index.js" 
  3.   } 

「效果」

webpack.config.js文件

  1. console.log(process.env.NODE_ENV) // dev 

该配置方式如果用windows方式配置,用mac电脑启动这样就会有问题,我们还得手动更改,这样非常的繁琐。

Cross-env

该插件就是解决上面我们所说的问题(不同系统使用不同的配置方式),该插件称为 "跨平台环境变量",就是一套代码兼容两端。下面我们来案例

「安装」

  1. npm i cross-env -D 

在项目下package.json中配置

  1.   "scripts": { 
  2.     "dev:serve""set NODE_ENV=baidu.com && npx webpack-dev-server --config=./config/webpack.config.js"
  3.   } 

「webpack.config.js」

  1. console.log(process.env.NODE_ENV) // baidu.com 

但是上面这样还有个问题是,虽然我们环境变量配置好了,但是只能在webpack.config.js里面使用。我们来到main.js文件下打印看看呢。

「main.js」

  1. console.log(process.env.NODE_ENV) // undefined 

上面main.js可以清楚的看到,打印结果为undefined,这是为什么呢,是因为「当前的环境变量」,只是在node环境中生效,在浏览器中并没有,所以main.js里面获取到的是undefined。

「有坑 - 误区」

「webpack.config.js」

  1. console.log(process.env.NODE_ENV) // baidu.com 
  2. module.exports = { 
  3.  mode: "development" 

「main.js」

  1. console.log(process.env.NODE_ENV) // development 

咦,这次怎么main.js里面环境变量又变成development了,这是因为浏览器环境中NODE_ENV走的是webpack里的mode。

  • webpack-dev-server 默认就是 --mode=development
  • webpack 默认就是 --mode=production

❝注意这里的坑,避免出错。❞

回归主题,那么既然cross-env环境变量只能在node环境下使用,那怎么在浏览器环境下使用呢。配合Webpack提供的内置插件全局变量,我们来配置一下。

「webpack.config.js」

  1. console.log(process.env.NODE_ENV) // baidu.com 
  2. const webpack = require("webpack"
  3. module.exports = { 
  4.  mode: "development"
  5.     plugins: [ 
  6.         new webpack.DefinePlugin({ 
  7.             "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) 
  8.         }) 
  9.     ] 

「main.js」

  1. console.log(process.env.NODE_ENV) // baidu.com 

这时再看,cross-env全局变量已经覆盖掉mode的啦,上面JSON.stringify是防止解析成为一个变量。现在可以在全局项目中随意使用环境变量啦~。

本文转载自微信公众号「前端娱乐圈」,可以通过以下二维码关注。转载本文请联系前端娱乐圈公众号。

版权声明:本文来源51CTO,感谢博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:http://developer.51cto.com/art/202106/665914.htm
站方申明:本站部分内容来自社区用户分享,若涉及侵权,请联系站方删除。
  • 发表于 2021-06-12 11:02:23
  • 阅读 ( 1406 )
  • 分类:Go环境配置

0 条评论

请先 登录 后评论

官方社群

GO教程

猜你喜欢