JavaScript个人总结 - Go语言中文社区

JavaScript个人总结


JavaScript

概念:一门客户端脚本语言
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行
功能:用来增强用户和HTML页面的交互过程,可以控制HTML元素,让页面有一些动态效果
输出到页面body语句document.write()

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1.基本语法:

1.与HTML的结合方式

1.内部js
定义在

2.注释
3.数据类型

1.原始数据类型(基本数据类型)
number:数字,整数小数 NAN(不是数据类型的数据类型)
string:字符串 JavaScript没有字符的概念
boolean:true false
null:一个对象为空的占位符
underfine:未定义。如果一个变量没有给初始化值 则默认赋值为underfine
2.引用数据类型:对象

4.变量

变量:一小块存储数据的内存空间
Java是强类型语言 JavaScript是弱类型语言
强类型:在开辟变量存储空间时 ,定义了空间将来存储数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时 ,不定义空间将来存储数据的数,可以存放任意类型的数据 var 变量名 = 初始化值

5.运算符

1.一元运算符:只有一个运算符的运算符 + 是正 - 是负
2.算数运算符:
3.赋值运算符
4.比较运算符 全等=== 在比较之前先判断类型
比较方式
1.类型相同 直接比较 字符串逐位比较
2.类型不同 先类型转换再比较
5.逻辑运算符
其他类型转布尔类型
1.number:0为假 非0为真
2.string:除了空字符串 都是true
3.null&underfine 都是false
4.对象 所有对象都为true
6.三元运算符
7.流程控制语句
switch在Java中可以接收的数据类型switch(变量):byte int shor char String 枚举 js中switch什么类型都可以接收

用var 定义的是局部变量
不用var的是全局变量
注:在JS中如果运算数不是运算符所要求的的类型,那么JS引擎自动将数据类型转换 按字面值转换 例如如果不是数字 也要转成number类型 NAN

2.基本对象

Function:函数对象 js中方法就是一个对象

Function函数对象(方法)

1.创建
1.var fun new = Function(形式参数列表,方法体); 不重要
2.function 方法名称(形式参数列表){
方法体}
3.var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2.方法
3.属性
length:形参的个数
4.特点
方法定义时 方法形参类型不用写
方法是一个对象 如果方法相同则会覆盖
在JS中方法调用只与方法名有关和参数列表无关
在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组)arguments,封装所有的内置参数
5.调用

Array

Array数组对象
1.创建
1.var arr = new Array(元素列表);
2.var arr = new Array(默认长度);
3.var arr = [元素列表];
2.方法
oin():将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push():在尾部添加元素
3.属性
length:数组的长度
4.特点
1.JS中数组元素的类型时可变的
2.JS数组长度是可变的

Date

日期对象
1.创建
var date = new Date();
2.方法
toLocaleString:返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒数,返回当前日期对象描述的时间和1970年一月一日零点的毫秒值差

Math

Math:数学
1.创建
特点:Math类不用创建,直接使用,Math.方法名();
2.方法
random()返回0-1之间的随机数
ceil():对数进行上舍入
floor()对数进行下舍入
round():把数四舍五入为最近的整数
3.属性
PI 圆周率

RegExp:正则表达式对象

1.正则表达式:定义字符串的组成规则
·1.单个字符[] d:单个数字【0-9】w:单个单词字符[a-z A-Z]
2.量词符号
?:出现0次或1次
:出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示数量大于等于M小于等于N w
{6,12}长度六到12
缺省{,n}最多N次 {m,}最少M次
3.开始结束符号 ^ $
2.正则表达式对象:
1.创建
1.var reg = new RegExp(“正则表达式”);
2.var reg = /正则表达式/;
2.方法
test():验证指定的字符串是否符合各正则定义的规范
Global
1.特点:全局对象,不需要对象就可以直接调用
2.方法:
encodeURI() :url编码
decodeURI():URL解码
encodeURIComponent():url编码
decodeURIComponent():URL解码

parseInt():将字符串转为数字 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边的数字部分转为number

3.URL编码

BOM

概念:
浏览器对象模型(Browser Object Model)
组成:

1.有window对象:窗口对象
* window窗口对象
* 1.创建
* 2.方法
*与弹出框有关的方法
  • alert 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告
    • confirm()显示带有一段消息及确认按钮和取消按钮的对话框 确定返回true 取消false
      与打开关闭有关的方法
    • open()打开一个新的窗口
    • close()关闭窗口
    • promot()显示可提示用户输入的对话框
      3.属性
      1.获取其他的Bom对象
      2.获取DOM对象
    • 4.特点
    • 不需要创建可以直接使用 window.方法名();
    • window引用可以省略 方法名();
      定时器方法
    • setTimeout():在指定毫秒数后调用函数或计算表达式
    • clearTimeout():取消由setTimeout()方法设置的timeout
    • 参数:JS代码 毫秒数值
    • setInterval():按照指定的周期来调用函数或计算表达式1
    • clearInterval():取消由取消由setTimeout()方法设置的timeout
2.Navigator:浏览器对象
3.Screen:显示器屏幕对象
4.History:历史记录对象

1.创建
window.history
history
2.方法
1.back()加载history列表中的前一个URL
2.forward()加载history列表中的下一个URL
3.go()加载history列表中的某个具体页面
3.属性
length返回当前窗口历史李彪中的URL数量

5.Location:地址栏对象

1.创建(获取)
1.window.location
2.location
2.方法
reload() 重新加载当前文档 刷新
3.属性
href:设置或返回完整的URl

DOM

DOcument对象

功能:控制HTML文档的内容
代码:获取页面标签(元素)对象 Element
document.getElementById(id);通过元素ID获取对象
操作对象:1.设置element对象
修改内容
2.修改标签体内容
属性INNerHTML
事件
事件:某些操作 单击双击
事件源:组件 即按钮 文本输入框
监听器:代码
注册监听:将事件事件源结合在一起

常见事件:
点击事件

1.单击事件: onclick
2.双击事件:ondbclick
焦点事件:
1.获得焦点onfocus
2.失去焦点onblur
加载事件:
onload

鼠标事件:

鼠标被按下:onmousedown
鼠标被松开:onmouseup
鼠标被移动 :onmousemove
鼠标被移到某一元素:onmouseover
鼠标被从某一元素移开:onmouseout

键盘事件

onkeydown 某个按键被按下
onkeyup 被松开
onkeypress: 被按下并松开
选择和改变事件
onchange:域的内容被改变
onselect 文本被选中

表单事件

onsubmit 确认按钮被点击
onreset 重置按钮被点击
功能:某些组件被执行了某些操作后执行的某些功能
如何绑定事件:
1.直接在和HTML标签上 指定事件属性 也就是JS代码
onclick:单击事件
2.通过JS获取元素对象,指定元素属性,设置一个值

DOM对象

概念:Document Object Model 文档对象模型 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象,可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD操作

W3c DOM标准被分为三个不同的部分
核心DOM —针对任何结构化文档的标准模型

Document:文档对象 核心

1.创建(获取):在HTML模型中可以使用window对象来获取
1.window.document
2.document
2.方法:
1.获取Element对象
getElementById()查找具有指定的唯一ID的元素 ID值一般唯一
getElementByTagName():根据元=元素名称获取元素对象们,返回值是一个数组
getElementByClassName():根据Class属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
getElementByName():根据name属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
2.创建其他DOM对象
createAtribute(name)
3.属性

Element:元素对象 核心

1.获取创建:通过document来获取和创建
2.方法:
RemoveAttribute():删除属性
setAttribute():设置属性
Attribute:属性对象
Text:文本对象
Comment:注释对象
Node:节点对象,其他五个的父1对象 核心
特点:所有DOM对象都可以被认为是一个节点
方法:
CRUD dom树
appendChild():向子节点列表的结尾添加新的子节点
removeChild():删除并返回当前子节点的指定子节点
属性:

XML DOM—针对XML文档的标准模型
HTML DOM-针对HTML文档的标准模型
HTML DOM

1.标签体的设置和获取:innerHTML
2.使用HTML元素对象的属性
3.控制样式
1.使用元素的style属性来设置
//修改样式1
div1.style.border = “1px solid red”;
div1.style.width = “200px”;
div1.style.font = “20px”;
2.提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置class属性值

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to-HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ(n)=(n1)!nNGamma(n) = (n-1)!quadforall ninmathbb N

Γ(z)=0tz1etdt. Gamma(z) = int_0^infty t^{z-1}e^{-t}dt,.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06Mon 13Mon 20已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务Adding GANTT diagram functionality to mermaid

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三李四王五你好!李四, 最近怎么样?你最近怎么样,王五?我很好,谢谢!我很好,谢谢!李四想了很长时间,文字太长了不适合放在一行.打量着王五...很好... 王五, 你怎么样?张三李四王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0开始我的操作确认?结束yesno

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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  • 发表于 2020-06-28 03:36:08
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