文章目录 一、feign是什么:二、feign能干什么:三、如何使用?四、Feign如何结合Ribbon切换均衡算法五、Feign整合了Hystrix,具有熔断的能力之Fallback(一)Fallback-实现Feign接口(二)FallbackFactory<T>工厂六、使用线程池优化feign的http请求组件 一、feign是什么: Feign是一个声明式WebService客户端。使用Feign能让编写WebService客户端更加简单,它的使用方法是定义一个接口,然后在上面添
本篇重点介绍httpclient连接池的相关原理以及介绍,顺带的介绍httpclient发送请求时的简单介绍,并会带上一些源码分析。本篇博文是基于httpclient的4.5.2版本进行介绍的。 一、发送请求的流程原理 几个关键的类和接口介绍 在介绍架构原理前,先介绍几个类和接口,方便读者对httpclient的整体设计有个大概的概念。 HttpClient:一个接口,即http客户端的抽象,主要就是用它发送请求ht
主要内容 Openfeign简介 Openfeign的请求参数处理 Openfeign的性能优化 配置Openfeign负载均衡请求超时时间 学习目标 SpringCloudOpenfeign 一、Openfeign简介 Openfeign是一种声明式、模板化的HTTP客户端(仅在ApplicationClient中使用)。声明式调用是指,就像调用本地方法一样调用远程方法,无需感知操作远程http请求。 SpringCloud的声明式调用,可以做到使用HTTP请求远程服务时能就像调用本地方法一
一、基本概念 二、数据库架构设计思路 (1)可用性 (2)读性能 (3)一致性 (4)扩展性 一、基本概念 概念一“单库” 概念二“分片” 分片解决的是“数据量太大”的问题,也就是通常说的“水平切分”。 一旦引入分片,势必有“数据路由”的概念,哪个数据访问哪个库。 路由规则通常有3种方法: (1)范围:range 优点:简单,容易扩展 缺点:各库压力不均(新
本篇教你写代码-如何校验参数?理解参数校验的意义和运用。
这几年,angular、react、vue这些前端框架非常的火,用途之广泛,有统一大前端之势!
Future表示一个任务的生命周期,是一个可取消的异步运算。提供了相应的方法来判断任务状态(完成或取消),以及获取任务的结果和取消任务等。适合具有可取消性和执行时间较长的异步任务。
本文就教你如何优雅消除重复代码并改变你对业务代码没技术含量的观念。
前言 缓存技术存在于应用场景的方方面面。从浏览器请求,到反向代理服务器,从进程内缓存到分布式缓存。其中缓存策略,算法也是层出不穷,今天就带大家走进缓存。缓存对于每个开发者来说是相当熟悉了,为了提高程序的性能我们会去加缓存,但是在什么地方加缓存,如何加缓存呢? 假设一个网站,需要提高性能,缓存可以放在浏览器,可以放在反向代理服务器,还可
就拿我小智来说,如果有人对齐我的KR就放到我的右边,如果是我对齐了谁的KR,就放到我的左边,类似一个上下级的关系,所以这里我用两棵树来表示左边与右边的关系。
当前越来越多的企业将自己的业务迁移至云端,云计算的发展势头不可阻挡,身边好多朋友也纷纷购买云主机用来学习测试。有那么一波小伙伴们肯定好奇这么多的云主机是通过怎样的网络架构来承载的呢,本篇文章就为大家带来一一揭晓主流的云计算网络架构。
“服务化”是一个很好的解决上述痛点的方案。那么问题来了,微服务架构多“微”才合适?行业内有这样四类常见实践。
使用微服务架构方案能解决企业面临的很多挑战,而且目前微服务架构的框架都比较成熟,例如Springcloud或者dubbo在各大互联网平台都有成功案例,但看似简单的框架在实际开发过程中会面临很多问题。
在现有的系统中,由于大量的其他用户/其他线程的日志也一起输出穿行其中导致很难筛选出指定请求的全部相关日志。那我们如何来处理呢?
Web应用架构受系统用户量、开发人员组织方式影响严重。过去二十年互联网迅速发展,Web架构也从单体式演进出微服务,背后还有比如MartinFowler提出的理论支撑。虽然每个人都听说过微服务,但是很多人并不太清楚为什么要这么做,应该怎么做,怎么拆。
API网关出现的原因是微服务架构的出现,不同的微服务一般会有不同的网络地址,而外部客户端可能需要调用多个服务的接口才能完成一个业务需求,如果让客户端直接与各个微服务通信,会有以下的问题。
SpringCloudGateway是一款基于Spring5,ProjectReactor以及SpringBoot2构建的API网关,是SpringCloud微服务生态的主要组件之一。SpringCloudGateway主要负责接口请求的路由分发,并且支持对请求的安全验证,流量监控和流量控制等扩展操作。
目前公司内部微服务架构基础设施建设中,技术选型以SpringCloud技术为主,也被大家俗称作“全家桶”。
今天在知乎上看到这样一个问题:"为什么游戏公司的Server不愿意微服务化?
架构模式是对给定上下文的软件架构中常见问题的一种通用的可复用的解决方案。
今天,有什么经验需要分享呢?
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