【先试试django自带的admin】 创建superuser,但报错了。。发现user表里的gender长度设置小了(female是6个字符)于是update一下这个字段,参考https://blog.csdn.net/qingche456/article/details/58106629 登录成功! admin.py中进行注册 fromdjango.contribimportadmin #Registeryourmodelshere. from.modelsimportUse
前几天,有个非计算机专业的同学问我,如何快速找出1亿之内的孪生素数——所谓孪生素数,就是差值为2的两个素数。原本以为这是一个很简单的问题,随便用python写了一个方法,没想到却要跑17分钟左右。改用C++试试,受限于我对C/C++的理解程度,仍然慢得无法承受(此处绝无小视C++之意)。这个问题激起了我的兴趣。于是乎,我花了半天时间,尝试了几种方式,最终又对
熟悉C语言的小伙伴一定对goto语句不陌生,它可以在代码之间随意的跳来跳去,但是好多老鸟都告诫大家,不要使用goto,因为goto会使你的代码逻辑变的极其混乱。但是有时候我们不得不用它,因为它太高效了。比如进入循环内部深层一个goto就能回到最上层,还有可以定位到代码的任意一个位置,很是高效方便。但是也不要所有的代码都用goto,那样你的代码就变得像量子世界
一、goka简单介绍(第一和第二部分基于官方博客,对部分内容进行精简翻译原文地址) 为了实现组合性、可扩展性和容错性,Goka鼓励开发者通过使用emitters(发射者)、processors(处理者)和views(视图,group表的持久高速缓存)三种组件来分解application到微服务中。下图描绘了使用的三种组件、kafka和扩展的API的架构图。  emitters.发射者,在kafka的视角相当于生产者,emitter将事件作为key-v
13.笔记go语言——并发调度器 go支持创建成千上万并发任务. l 线程多路复用。 l 极小自定义初始栈。 l 任务在多个线程间切换。 三种抽象模型协作 如下图1: 系统限制,允许调整: 如下图2: 创建新并发任务。 如下图3: 创建系统线程执行任务。 如下图4 执行 如图5: 连续栈替代分段栈 如下图6:
首先,并行!=并发,两者是不同的 Go语言的goroutines、信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine,这类似我们熟知的线程,但是更轻。 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: funcloop(){ fori:=0;i<10;i++{ fmt.Printf("%d",i) } } funcmain(){ loop() loop() } 毫无疑问,输出会是这样的: 01234567890123456789 下面我们把一个loop放在
多核处理器越来越普及。有没有一种简单的办法,能够让我们写的软件释放多核的威力?是有的。随着Golang,Erlang,Scale等为并发设计的程序语言的兴起,新的并发模式逐渐清晰。正如过程式编程和面向对象一样,一个好的编程模式有一个极其简洁的内核,还有在此之上丰富的外延。可以解决现实世界中各种各样的问题。本文以GO语言为例,解释其中内核、外延。 并发模式之内核
并发语言俨然是应大规模应用架构的需要而提出,有其现实所需。前后了解了Scala和Golang,深深体会到现代并发语言与旧有的Java、C++等语言在风格及理念上的巨大差异。本文主要针对Scala和Golang这两个我喜爱的并发语言在并发特性上的不同实现,做个比较和阐述,以进一步加深理解。 一.Scala与Golang的并发实现思路Scala语言并发设计采用Actor模型,借鉴了Erlang的Actor实现,并且
转载自: http://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/60330785 http://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/60330875 http://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/60330975 如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会
golang的slice支持func。使用funcslice要注意func要完整描述入参出参。 如果需要执行一系列类型相同(入参出参格式相同)的函数,可以动态添加到一个slice里面。rangeslice顺序执行,也可并发执行,构造匿名goroutine,代码如下。 packagemain import( "fmt" "time" ) funcf1(Strstring)bool{ iflen(Str)==0{ returnfalse } fmt.Println("f1Str=",Str
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 并行是指同一时间做多件事情,并发是指同一时间具有做多件事情的能力。在很多情况下,并发的效果比并行好,因为操作系统的硬件资源和总资源是很少而且固定的,不能无限去扩张。Go语言设计的时候应该也是推崇这种使用较少资源做更多事情的哲学。 并发执行 Go语言中可以使用系统功能设置可以使用的物理处理器(核),
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 首先明确一个观点并行并发区别: 并行是指程序的运行状态,要有两个线程正在执行才能算是Parallelism;并发指程序的逻辑结构,Concurrency则只要有两个以上线程还在执行过程中即可。简单地说,Parallelism要在多核或者多处理器情况下才能做到,而Concurrency则不需要。golang利用gofunc()的方式,可以进行多个函数的并行。 我们写C的
Go语言并发的设计模式和应用场景 以下设计模式和应用场景来自GoogleIO上的关于Goroutine的PPT:https://talks.golang.org/2012/concurrency.slide 本文的示例代码在: https://github.com/hit9/Go-patterns-with-channel 生成器 在Python中我们可以使用yield关键字来让一个函数成为生成器,在Go中我们可以使用信道来制造生成器(一种lazyload类似的东西)。 当然我们的信道并不是简单
2013-12-15wcdj 并发编程的一种常见方式是有多个任务需要同时处理,并且每个任务都可以独立地完成。在go语言里每个任务都在一个独立的goroutine(协程)里处理,和其他协程之间没有任何通信。下面通过go语言的方式模拟一个经典的独立多任务并发模式,程序创建了3个带有缓冲区的双向通道,所有的工作都会分发给工作协程来处理,协程的总数量和当前机器的处理器数量相当,
今天,隔壁坐的小朋友给我一串数字: 162155 让我观察规律,然后帮他推导公式。 尼玛,当我是神呢?!! 想了半天没看出个原委, 于是看了他那边具体需要才发现他那边是对N个数字进行5个数字的组合, 有多少种可能性的计算。 我一想,这不是初中学过的排列组合公式么。 显然,我忘记了,呵呵。 只记得大概是叫Pmn。 然后通过搜索引擎看到如下百度百科里面排列组合的
上一篇桥接设计模式:https://blog.csdn.net/weixin_40165163/article/details/90731470 github:https://github.com/zhumengyifang/GolangDesignPatterns 组合设计模式 wiki百科:组合模式,又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个
案例:计算1到20各个数的阶层,并且把各个数的阶层放到map中,最后显示出来,要求使用goroutine完成。 代码如下: packagemain import( "fmt" ) //1.map应该是全局的 var( myMap=make(map[int]int,10) ) //test函数就是计算n!,把结果放到myMap中 functest(nint){ res:=1 fori:=1;i<=n;i++{ res*=i } //把res放入到myMap myMap[n]=r
项目结构如下图: server.go中的代码如下: packagemain import( "fmt" "net"//做网络socket开发时,net包含有我们需要所有的方法和函数 _"io" ) funcprocess(connnet.Conn){ deferconn.Close()//关闭conn //这里我们循环的接收客户端发送的数据 for{ buf:=make([]byte,1024)//创建一个新的切片 //conn.Read(buf) //1.等待客户端通过
当被问到为什么用Go语言,一定不得不提的是Go语言的并发程序编写。在C语言中编写非常繁琐复杂的并发程序在Go语言中总是显得如此便捷。Go中并发程序依靠的是两个:goroutine和channel理解什么是goroutine?对于初学者,goroutine直接理解成为线程就可以了。当对一个函数调用go,启动一个goroutine的时候,就相当于起来一个线程,执行这个函数。实际上,一个goroutine并不相当于一个线
信号 sigRecv1:=make(chanos.Signal,1) sigs1:=[]os.Signal{syscall.SIGINT,syscall.SIGQUIT} signal.Notify(sigRecv1,sigs1...) sigRecv2:=make(chanos.Signal,1) sigs2:=[]os.Signal{syscall.SIGINT,syscall.SIGQUIT} signal.Notify(sigRecv2,sigs2...) //接着我们用两个for循环
今天,有什么经验需要分享呢?
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