在vs2013使用Babelua开发cocos2dx - Go语言中文社区

在vs2013使用Babelua开发cocos2dx


1、下载对应的Babelua支持的vs版本

http://babelua.codeplex.com/releases

2、双击下载好的文件安装

3、新建lua项目

cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l lua-d projects

4、进入新工程根目录 或者 用vs打开编译

5、用vs打开工程 点击LUA—Settings

设置图片

6、修改 禁用全局变量

CC_DISABLE_GLOBAL = false

修改

7、在main.lua加上

package.path = package.path .. ";src/?.lua"

修改

8、调试断点 右击lua项目

运行断点

over….

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  • 发表于 2019-08-27 00:00:52
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