职责链模式(Chain of Responsibility) - Go语言中文社区

职责链模式(Chain of Responsibility)


一、责任链模式介绍

责任链模式:将能够处理同一类请求的对象连成一条链,使这些对象都有机会处理请求,所提交的请求沿着链传递。从而避免请求的

发送者和接受者之间的耦合关系。链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则就处理,如果不能,则传给链上的下一个对象。

直到有一个对象处理它为止。

场景:

1、打牌时,轮流出牌

2、接力赛跑

3、请假审批

4、公文审批

责任链UML图:

Handler:表示处理请求的接口,在这个接口里可以定义链上的下一个继承者,和一个处理请求的抽象方法。

ConcreteHandler1和ConcreteHandler2:表示具体的处理者

 

二、责任链模式代码实现

这里以请假的流程为例,用责任链模式来实现

首先这里定义一个请假信息的对象

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/**
 * 请假的基本信息
 */
public class LeaveRequest {
    private String empName;//请假人
    private int leaveDays;//请假天数
    private String reason;//请假理由   
    public LeaveRequest(String empName, int leaveDays, String reason) {
        super();
        this.empName = empName;
        this.leaveDays = leaveDays;
        this.reason = reason;
    }
    public String getEmpName() {
        return empName;
    }
    public void setEmpName(String empName) {
        this.empName = empName;
    }
    public int getLeaveDays() {
        return leaveDays;
    }
    public void setLeaveDays(int leaveDays) {
        this.leaveDays = leaveDays;
    }
    public String getReason() {
        return reason;
    }
    public void setReason(String reason) {
        this.reason = reason;
    }  
}

然后定义一个抽象类,来处理各个请求之间的关系。也就是UML图中的Handler部分

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/**
 * 抽象类:管理责任链上的对象处理的抽象类
 */
public abstract class Leader {
    protected String name;
    protected Leader nextLeader;//下一个继承者
    public Leader(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }
    //设置责任链上的下一个继承者
    public void setNextLeader(Leader nextLeader) {
        this.nextLeader = nextLeader;
    }
    //处理请求的抽象方法
    public abstract void handleRequest(LeaveRequest leader);
}

接下来就可以开始定义处理请求的具体对象了,比如处理请假信息的:主任,经理,总经理等等。这些对象都必须继承抽象类,来处理请求。

主任对象:处理小于等于3天的假期

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//主任
public class Director extends Leader {
    public Director(String name) {
        super(name);
    }
    /**
     * 责任链上对象对请求的具体处理
     */
    @Override
    public void handleRequest(LeaveRequest leader) {
        if (leader.getLeaveDays()<=3) {
            System.out.println("请假人:"+leader.getEmpName()+",天数:"+leader.getLeaveDays()+",理由:"+leader.getReason());
            System.out.println("审批人:"+this.name+" 主任,审批通过!");
        }else{
            if (this.nextLeader != null ) {//如果有下一个继承者
                //让下一个继承者处理请求
                this.nextLeader.handleRequest(leader);
            }
        }
    }
}

经理对象:处理大于3天,小于等于10天的假期

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//经理
public class Manager extends Leader {
    public Manager(String name) {
        super(name);
    }
    /**
     * 责任链上对象对请求的具体处理
     */
    @Override
    public void handleRequest(LeaveRequest leader) {
        if (leader.getLeaveDays()<=10) {
            System.out.println("请假人:"+leader.getEmpName()+",天数:"+leader.getLeaveDays()+",理由:"+leader.getReason());
            System.out.println("审批人:"+this.name+" 经理,审批通过!");
        }else{
            if (this.nextLeader != null ) {//如果有下一个继承者
                //让下一个继承者处理请求
                this.nextLeader.handleRequest(leader);
            }
        }
    }
}

总经理对象:处理大于等于10天,小于30天的请假信息

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//总经理
public class GeneralManager extends Leader {
    public GeneralManager(String name) {
        super(name);
    }
    /**
     * 责任链上对象对请求的具体处理
     */
    @Override
    public void handleRequest(LeaveRequest leader) {
        if (leader.getLeaveDays()<=30) {
            System.out.println("请假人:"+leader.getEmpName()+",天数:"+leader.getLeaveDays()+",理由:"+leader.getReason());
            System.out.println("审批人:"+this.name+" 总经理,审批通过!");
        }else{
//          if (this.nextLeader != null ) {//如果有下一个继承者
//              //让下一个继承者处理请求
//              this.nextLeader.handleRequest(leader);
//          }
            //总经理上面没人了,所以不往下发送请求。
            System.out.println("请假申请,最终不通过!最终审批人:"+this.name+"  总经理");
        }
    }
}

重要代码都写完了,下面开始测试:

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public static void main(String[] args) {
    //构建各个领导人
    Leader a = new Director("张三");//主任
    Leader b = new Manager("李四");//经理
    Leader c = new GeneralManager("王五");//总经理
    //设置各个责任链上的关系
    a.setNextLeader(b);//主任的下一个审批人为经理
    b.setNextLeader(c);//经理的下一个审批人为总经理
      
    //开始请假
    LeaveRequest request = new LeaveRequest("小明"3"旅游");
    a.handleRequest(request);//小明提交了请假申请给主任
}

控制台则打印:主任审批

        请假人:小明,天数:3,理由:旅游

        审批人:张三 主任,审批通过!

如果改成13天:则就是总经理审批

        请假人:小明,天数:13,理由:旅游

        审批人:王五 总经理,审批通过!

此时,我们发现,责任链上漏掉了副总经理,那也很好办。直接加上副总经理就行了

增加一个副总经理的对象

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package com.fz.chainOfResponsibility;
 
/**
 * 副总经理
 */
public class ViceGeneralManager extends Leader {
    public ViceGeneralManager(String name) {
        super(name);
    }
    /**
     * 责任链上对象对请求的具体处理
     */
    @Override
    public void handleRequest(LeaveRequest leader) {
        if (leader.getLeaveDays()<=20) {
            System.out.println("请假人:"+leader.getEmpName()+",天数:"+leader.getLeaveDays()+",理由:"+leader.getReason());
            System.out.println("审批人:"+this.name+" 副总经理,审批通过!");
        }else{
            if (this.nextLeader != null ) {//如果有下一个继承者
                //让下一个继承者处理请求
                this.nextLeader.handleRequest(leader);
            }
        }
    }
}

测试的代码呢,构造副总经理对象。然后再设置继承者的关系

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public static void main(String[] args) {
    //构建各个领导人
    Leader a = new Director("张三");//主任
    Leader b = new Manager("李四");//经理
    //增加副总经理
    Leader b2 = new ViceGeneralManager("赵四");//副总经理
    Leader c = new GeneralManager("王五");//总经理
    //设置各个责任链上的关系
    a.setNextLeader(b);//主任的下一个审批人为经理
    b.setNextLeader(b2);//经理的下一个审批人为副总经理
    b2.setNextLeader(c);//副总经理的下一个审批人为总经理
    //开始请假
    LeaveRequest request = new LeaveRequest("小明"19"旅游");
    a.handleRequest(request);//小明提交了请假申请给主任
}

测试结果就是:副总经理审批

        请假人:小明,天数:19,理由:旅游

        审批人:赵四 副总经理,审批通过!

 

三、责任链模式总结

实现方式:

1、链表方式:比如刚才的请假审批

2、非链表方式:通过集合,数组生成责任链更加实用,将链表上的各个对象都添加到集合中,然后通过反射给构建出来。

然后在容器里一个个的处理。(也就是说把测试代码中除了请假的其他代码都给用一个类来处理)

开发中常见场景:

1、Java的异常机制就是一个责任链模式,一个try可以对应多个cathc。如果某一个catch不匹配,则跳到下一个catch中

2、JavaScript语言中的事件的冒泡和捕获机制

3、Servlet开发中,过滤器的链式处理

4、Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式

责任链的好处:

​1、接受者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象也并不知道链的结构,结果是责任链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其

后继者的引用,而不需要保持它所有的候选继承者,大大的降低了耦合度。

请求者不用管具体哪个对象会处理,反正该请求肯定会被处理就行了

2、可以随时增加或者修改处理一个请求的结构,增加了给对象指派职责的灵活性

 

 



Java23种设计模式学习笔记【目录总贴】

参考资料:

  大话设计模式(带目录完整版).pdf

  HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf

  尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】

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  • 发表于 2019-11-16 23:54:17
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