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Android-ConstraintLayout介绍和总结


参考:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53122387

            http://www.jianshu.com/p/792d2682c538

            http://www.jianshu.com/p/a8b49ff64cd3

    最近听朋友谈起ConstraintLayout赞不绝口,说自己因为有了ConstraintLayout工作时间大大减短。我一直有听说这是谷歌出的新机制,但是一直没有使用过,趁此机会研究下。

    ConstraintLayout是谷歌新出的约束依赖库,是Android Studio 2.2中主要的新增功能之一,简单说就是约束控件的依赖库,是RelativeLayout的升级,可以替代旧的布局控件。它与RelativeLayout的区别强调控件与控件之间的约束,即控件间的关系。

    ConstraintLayout可以减少布局的层数,使控件更加扁平化,一般来说一个界面一层就够了,Android Studio2.2以上提供了可视化编程的方式实现ConstraintLayout。对于Android老手来说,可视化编程可有可无,但是减少布局层数,可以增加界面渲染效率,这对app十分重要,这也是我感兴趣的重点。

一、准备

    Android Studio 2.2 preview

    constraint-layout示例代码

    Android Constraint-layout的文档介绍

二、介绍

    2.1新建xml

        最新版android studio新建layout的xml一般就会使用ConstraintLayout,如果新建layout的xml文件不是ConstraintLayout,可以通过以下操作将它转换成ConstraintLayout:


2.2基本操作


    拖动控件进入区域,注意:这时还没有添加约束,显示位置并不是试图位置。




        控件上下左右各有一个圆圈,这圆圈就是用来添加约束的,我们可以将约束添加到ConstraintLayout,也可以将约束添加到另一个控件。


        还可以使用约束让一个控件相对于另一个控件进行定位。


删除约束如下:

        将鼠标悬浮在某个约束的圆圈上,然后该圆圈会变成红色。


        选中一个控件,然后它的左下角会出现一个删除约束的图标,点击该图标就能删除当前控件的所有约束了。


        删除当前界面中的所有约束,点击工具栏中的删除约束图标即可。

2.3 右侧属性栏


    在Inspector中有一个纵向的轴和一个横向的轴,这两个轴也是用于确定控件的位置的。我们刚才给Button的上下左右各添加了一个约束,然后Button就能居中显示了,其实就是因为这里纵横轴的值都是50。如果调整了纵横轴的比例,那么Button的位置也会随之改变。

表示wrap content,这个我们很熟悉了,不需要进行什么解释。

表示固定值,也就是给控件指定了一个固定的长度或者宽度值。

表示any size,它有点类似于match parent,但和match parent并不一样,是属于ConstraintLayout中特有的一种大小控制方式,下面我们来重点讲解一下。

        在ConstraintLayout中是有match parent的,只不过用的比较少,因为ConstraintLayout的一大特点就是为了解决布局嵌套,既然没有了布局嵌套,那么match parent也就没有多大意义了。

        any size就是用于在ConstraintLayout中顶替match parent的。

        这和match parent有什么区别呢?其实最大的区别在于,match parent是用于填充满当前控件的父布局,而any size是用于填充满当前控件的约束规则。

2.4 Guidline



新建剧中的Guideline,使两个控件依赖它,就可以是的两个控件水平居中。

2.5 自动添加约束

自动添加约束的方式主要有两种,一种叫Autoconnect,一种叫Inference。

想要使用Autoconnect,首先需要在工具栏中将这个功能启用,默认情况下Autoconnect是不启用的。

        Autoconnect 自动添加约束

先将各个控件按照界面设计的位置进行摆放,摆放完成之后点击一下工具栏上的Infer Constraints按钮,就能为所有控件自动添加约束了。

三、总结

        从Android和IOS开发经验出发对比,虽然Android在可视化编程和自动化布局上已经开始下功夫了,但是在个人使用过程中IOS Xib的体验和效果依然好于Android ConstraintLayout。Android ConstraintLayout还是一个很不错的创新,可以省一些工作量,而且可以提升界面布局的效率,有机会朋友们可以借鉴、学习一下,对自己是个提升。

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  • 发表于 2020-01-07 20:51:35
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