Android开发入门——推箱子游戏开发实战(九) - Go语言中文社区

Android开发入门——推箱子游戏开发实战(九)


绘制游戏区域

  本文是推箱子游戏开发实战系列文章第九篇,是在第八篇的基础上讲如何绘制游戏区,如下面图3所示。
  
本文目标
  本文描述如何绘制游戏区和搬运工。如图1,在玩家选择关卡后,将进入游戏界面(图2)。现阶段,游戏界面只有标示游戏区域的网格线。进一步地,我们将在左上角单元格绘制一个搬运工(见图3)。将来,在游戏界面绘制推箱子游戏的局面(见图4)。
  图1 + 图2

  图3+图4  

本文知识点
  通过本文,你将学习到:
1. 用Java代码(而不是xml格式的布局文件)创建活动的界面。
2. 如何绘制2D图形(如直线、矩形)。
3. 如何绘制图片(如jpg图片或png图片)。

功能实现步骤
  分三步:
1. 绘制背景色。
2. 绘制游戏区域的网格线。
3. 绘制搬运工。

  我精心准备了《编写推箱子游戏程序(第四步)——绘制游戏区域》一文(Word文档格式,10页),描述了功能实现的详情,敬请下载阅读。

学习Android开发,要做的就是实践、实践、再实践。祝好运!

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原文链接:https://blog.csdn.net/yedouble/article/details/53884429
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  • 发表于 2020-02-25 02:10:54
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