【GO】5.无缓冲通道与缓冲通道为1的区别 #channel#

无缓冲通道channel必须在接受方与发送方同时准备好时,通道才能正常传递数据,否则双方只有一方在线都会阻塞。 缓冲通道当缓冲区满时,发送数据会阻塞,当缓冲区空时,接受数据会阻塞。发送方与接收方不需要同时做好准备。 看一下以下代码: 1.无缓冲通道如果将接收方与发送方放在一个程序里,会死锁。 packagemain import( "fmt" ) funcmain(){ ch:=make(chanint) ch<-1 fmt.Pri

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Go入门 - 无缓冲通道VS有缓冲通道

本文来源 Golang并发编程有缓冲通道和无缓冲通道(channel) 不同地方在于为了方便理解将代码做了微调   侵删 无缓冲通道 是指在接收前没有能力保存任何值的通道。 这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的goroutine阻塞等待。这种对通道进行发送和接收的交

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Go语言无缓冲的通道

前沿          Go语言中无缓冲的通道(unbufferedchannel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的goroutine阻塞等待。这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单

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在go modules里使用go get进行包管理

上一篇文章里我们介绍了gomodules的初步使用,现在我们来更深入的了解一下如何使用goget在module中管理依赖。 module下的包管理 首先我们介绍过gomodedit修改go.mod,然而它有两点缺陷: 首先是它的-require必须接受“package@version”这种形式,缺一不可,而且不能识别文档规定的master和latest标志。 其次是edit只适合用于修改依赖版本,给package改名,屏蔽特定的package这三个功能,不适用

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golang包管理解决之道——go modules初探

golang的包管理是一直是为人诟病之处,从golang1.5引入的vendor机制,到准官方工具dep,目前为止还没一个简便的解决方案。 不过现在gomodules随着golang1.11的发布而和我们见面了,这是官方提倡的新的包管理,乃至项目管理机制,可以不再需要GOPATH的存在。 gomodules的初始化 现在modules机制仍在早期阶段,所以golang提供了一个环境变量“GO111MODULE”,默认值为auto,如果当前目录里有go.

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Go中的基准测试

基准测试可以用来识别某段代码的CPU或者内存效率问题。基准测试可以被用来测试不同的并发模式或者被用来辅助配置工作池的数量,以保证能最大化系统的吞吐量。 packagechapter10 import( "fmt" "testing" ) //BenchmarkSprintf对fmt.Sprintf函数进行基准测试 funcBenchmarkSprintf(b*testing.B){ number:=10 b.ResetTimer() fori:=0;i<b.N;i++{ fmt.

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Beego框架开发之常见错误01-设置session时候的几种错误-invalid memory address or nil pointer dereference

|版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。博客地址:https://blog.csdn.net/sgsgy5 1.Session 今天我们来讲解一下beego框架开发里面的第一种常见的错误,而且有时候这些错误隐藏的不好找,有些地方语法根本没有错误,所有找错误的时候如果没有注意到,那么就会很不好找bug,特别对于新手来说,如果这些错误不注意那么很容易犯错。 先来看一下介绍 whatiscookie? cookie是

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Go语言beego框架快速搭建体验五分钟讲解01

|版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。转载请附上原链接,博客地址:https://blog.csdn.net/sgsgy5 beego框架 1.Beego框架了解 2.beego框架快速入门 1.1beego框架了解 Beego作者:谢孟军 Beego框架是go语言开发的web框架。 那什么是框架呢?就是别人写好的代码,我们可以直接使用!这个代码是专门针对某一个开发方向定制的,例如:我们要做一个网站,利用beego框架就能非

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Golang教程第21节--协程

上一节课程我们讨论了并发,以及它和并行的区别。本节我们将讨论并发Go协程如何实现并发。 什么是协程? 协程是指函数或方法和其他函数或方法并发执行。协程可以看做是一种轻量级线程。创建协程的成本比线程要低很多。因此Go应用中可以经常见到成千上万的协程并发运行。 Go协程相比于线程的优势 相比线程而言,Go协程的成本极低。堆栈大小只有若干kb,并且可以

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GO语言当中的有缓冲的通道

我觉得快速学习最重要的是理解语言的体系, 哪些技术适用于哪些场景实现, 然后,可以合理的运用。 比如,有缓冲和无缓冲的通道, 自己真正在使用时,会比较少而简单, 面对复杂的通道调度时, 会有更好的开源框架来操作。 正如PYTHON中分布式任务队列, 自己一般不会写多进程程序去操作, 而趋向于celery之类的框架。 packagemain import( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) con

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Go语言有缓冲和无缓冲通道实现样例

感觉可以,但不好用。 应该有封装程序更高的包包吧。 packagemain import( "math/rand" "fmt" "time" "sync" ) const( numberGoroutines=4 taskLoad=10 ) var( wgsync.WaitGroup wg2sync.WaitGroup wg3sync.WaitGroup ) funcinit(){ rand.Seed(time.Now().Unix()) } funcmain(){ cou

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go 切片原理

typeslicestruct{ ptr*Elem//指向本地数组 lenint//当前切片长度 capint//切片容量 } /*切片容量与扩容 1.make([]int,len,cap)//直接指定容量,避免后期扩容操作 2.当容量满的时候,扩容,规则:new_len=2*(old_len+add_len) 注意: 多个切片可能共享一个本地数组,所以对切片的修改可能影响其他的切片, 发生扩容后也可能影响不到原来的切片,所以修改后记得重新复制给原来的切片 扩容操作在appen

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go语言并发讲解,虚拟内存的讲解

|版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。博客地址:https://blog.csdn.net/sgsgy5 并行和并发 今天我们来讲一下在计算机编程中并行和并发的意思 并行(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。 并发(concurrency):指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并

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Java23种设计模式——模板模式

该系列文章为博主学习笔记,原文请参考参考链接 本文禁止转载,但是欢迎大家留言区留言交流[微笑] 模板模式是一种类继承模式,主要是通过一个抽象类,把子类一些共有的类提取出来(称为基本方法),放到抽象类中,并在抽象类中定义一个模板方法,在模板方法中规定基本方法的执行顺序。将不同的实现细节交给子类去实现。 例如小明和小华每天上学前都要叠好被子

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Java设计模式 模板模式

模板模式 什么时候用到模板方法模式: 实现一个功能整体步骤一致,实现方式可能不同这样就可以抽象成一个公共的父类提供子类去实现 实际开发场景: 最典型的还是属于:serlet中的service方法 模板模式实例code 分页封装类 publicclassPage<T>{ //当前页 privateIntegercurr; //每页显示 privateIntegerlimit; //总记录数 privateIntegercount; //分页后的数据

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LeetCode25:k个一组翻转链表(Golang实现)

目录题目描述示例说明分析代码运行结果 题目描述 给出一个链表,每k个节点一组进行翻转,并返回翻转后的链表。 k是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是k的整数倍,那么将最后剩余节点保持原有顺序。 示例 输入 输入链表:1->2->3->4->5->6->7->8 输出 当k=2时,输出:2->1->4->3->6->5->8->7; 当k=3时,输出:3->2->1->6-&

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反转链表的golang实现

问题:反转一个单链表。 输入:1->2->3->4->5->NULL 输出:5->4->3->2->1->NULL 首先先认识一下链表这个数据结构: 链表节点中有两个元素: 值 指针 typeListNodestruct{ Valint Next*ListNode } Next指向下一个节点 那么这道题其实就是把指针指向前一个节点 位置调换次数precurwhole0 nil 1->2->3->4->5 1-&g

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golang 实现单链表

packagemain import"fmt" /* 使用golang实现单链表 add操作:在链表首部添加 append操作:在链表尾部添加,从头部找到最后一个元素,把最后一个元素指针指向需要添加的元素 insert操作:在指定位置添加,往中间插入元素,需要调整插入该位置的元素之前的指针,还有该元素的指针需要指向下一位 delete操作:删除指定的元素,删除任意位置的元素,需要调整指针 */ typeLinkListstruct{ Dataint32//链表上的

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golang 链表逆序反转输出

链表逆序输出案例代码 //如何实现链表的逆序 packagemain import"fmt" typestudentNodestruct{ noint namestring ageint next*studentNode pre*studentNode } funcreversePrint(head*studentNode){ //1.创建一个辅助结点 temp:=head //2.判断这是不是一个空链表 iftemp.next==nil{//说明是一个空链表 return

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第一节 如何用Go实现单链表

一、概念介绍 下面这副图是我们单链表运煤车队。 每节运煤车就是单链表里的元素,每节车厢里的煤炭就是元素中保存的数据。前后车通过锁链相连,作为单链表运煤车,从1号车厢开始,每节车厢都知道后面拉着哪一节车厢,却不知道前面是哪节车厢拉的自己。第一节车厢没有任何车厢拉它,我们就叫它车头,第五节车厢后面拉其他车厢,我们称为车尾。 作为单链表它最大

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