第一课 golang数据结构和算法-稀疏数组和队列

第一课golang数据结构和算法-稀疏数组和队列 tags: golang2019尚硅谷categories: golang稀疏数组队列 文章目录 第一课golang数据结构和算法-稀疏数组和队列第一节稀疏sparsearray数组1.1稀疏数组提出1.2稀疏数组说明1.3把数组转换为稀疏数组实现1.4把稀疏数组还原为原数组第二节队列2.1队列的介绍2.2数组模拟队列思路-非环形的队列2.3数组模拟队列代码实现-非环形的队列2.4数组模拟队列弊端

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GO 数组相关操作

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> packagemain import( "fmt" "math/rand" "time" ) funcmain(){ //数组的几种定义方式 vararr1[3]int=[3]int{1,2,3} vararr2=[3]int{4,5,6} arr3:=[3]string{"h","w","z"} vararr4=[...]int{1,2,3}//[...]固定写法 vararr5=[...]string{1

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GoLang数组初始使用方法以及作为函数参数(1)

[...],用于数组初始化时,不需要指定数组长度,会自动计算数组长度。 执行结果

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golang 中数组的使用小解

初始化数组的方式 packagemain import"fmt" funcmain(){ vararr[3]int=[3]int{20,22,33} fmt.Println(arr) } packagemain import"fmt" funcmain(){ vararr=[3]int{20,22,33} fmt.Println(arr) } packagemain import"fmt" funcmain(){ vararr=[...]int{20,22,33} fmt.Pr

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Go语言——从数组中截取切片

Go语言中从数组中截取切片: 1)如果没有指定max:max的值为截取对象(数组、切片)的容量  2)如果指定max:max值不能超过原对象(数组、切片)的容量。  3)利用数组创建切片,切片操作的是同一个底层数组。 代码实例: packagemain import"fmt" funcmain(){ arr:=[10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} fmt.Println("原数组:",arr) fmt.Println("对数组进行截取:") //如果指定max,max

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PHP设计模式之观察者模式(Observer)详细介绍和代码实例

【意图】 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新【GOF95】又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式、源-监听(Source-Listener)模式、或从属者(Dependents)模式 【观察者模式结构图】 【观察者模式中主要角色】 1.抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保

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Android 设计模式学习(二)观察者模式应用实例

前言 最近在遇到了Android的开发中常用到的设计模式之观察者模式,观察者模式,所谓的模式就是一种设计思想,可以按照某种模式,写出更合理,简单,有效的代码。可以用在Android开发中,也可以用在Java,C#等等开发中,就类似单例模式,代理模式,模版等等。 观察者模式在实际项目中使用的也是非常频繁的,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统等。因为这个模式

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golang 实现简单的栈

第一种基于[]int typeStack[]int //push func(s*Stack)Push(aint){ *s=append(*s,a) } //pop func(s*Stack)Pop()int{ a:=(*s)[len(*s)-1] *s=(*s)[:len(*s)-1] returna } //len func(s*Stack)Len()int{ returnlen(*s) } 第二种定义结构体 typeStackstruct{ slc[]int } func(s*S

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React组件设计模式-组合组件

React组件设计模式-Provider-Consumer React组件设计模式-Render-props 这种模式本质上解决的是组件之间传值的问题。但是它对于传值以及一些内部操控的逻辑封装得更严密。 场景:希望减少上下级组件之间props的传递,简单来说就是不用传做显式地传值,来达到组件之间相互通信的目的 举例来说,某些界面中应该有Tabs这样的组件,由Tab和TabItem组成,点击每个TabItem,该TabItem会高亮,

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React组件设计模式-Render-props

React组件设计模式-组合组件 React组件设计模式-Provider-Consumer 写业务时,我们经常需要抽象一些使用频率较高的逻辑,但是除了高阶组件可以抽象逻辑,RenderProps也是一种比较好的方法。 RenderProps,顾名思义就是将组件的props渲染出来。实际上是让组件的props接收函数,由函数来渲染内容。将通用的逻辑抽象在该组件的内部,然后依据业务逻辑来调用函数(props内渲染内容的函数

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React组件设计模式-Provider-Consumer

我们都知道,基于props做组件的跨层级数据传递是非常困难并且麻烦的,中间层组件要为了传递数据添加一些无用的props。而React自身早已提供了contextAPI来解决这种问题,但是16.3.0之前官方都建议不要使用,认为会迟早会被废弃掉。说归说,很多库已经采用了contextAPI。可见呼声由多么强烈。终于在16.3.0之后的版本,React正式提供了稳定的contextAPI,本文中的示例基于v16.3.0之后的co

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golang中切片slice的使用须知

这篇文章主要理解一个事情:切片是对数组的引用。 goversion1.14.7 乍一看,这个很好理解,但是却很容易出错。 切片的主要操作: 1、make 创建一个切片。 2、len 切片的长度。 3、cap 切片的容量。 4、append 向切片中填加数据到尾部,实际上是修改底层数组对应位置上的值。 5、a=a[:0] 清空一个切片。 6、a[0] 访问值。 7、copy 复制一个切片。 切片的三要素: pointer-底层数组

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golang slice 内存泄露_golang slice内存泄露回收

最近项目开发中遇到一个问题:在程序中大量使用golangslice导致内存占用暴涨。经过一番分析与定位最终解决了问题,把过程记录下来与大家分析。 1.问题现象 程序正常运行中突然出现内存占用飙升,使用htop命令查看,程序内存占用排第一;使用free-m命令查看,发现可用内存为0;由于程序占用内存过多,导致linux虚拟机响应缓慢卡顿;使用kill命令杀掉进程后,内存释放,虚拟

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golang中slice的扩容原理

golang中slice的扩容 前言 学习golang肯定使用过slice(切片),大家都知道它是一种数据结构,这种数据结构便于使用和管理数据集合,并且他是围绕动态数组的概念构建的,可以按照自己的需求自动缩小或者扩容,但是在学习这个知识点的时候我并没有深究其扩容的底层原理,故对此写下这篇博客进行记录,方便我的学习以及后期的复盘 简介 切片的动态增长是通过内置函数append

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golang slice内存泄露回收

最近项目开发中遇到一个问题:在程序中大量使用golangslice导致内存占用暴涨。经过一番分析与定位最终解决了问题,把过程记录下来与大家分析。 1.问题现象 程序正常运行中突然出现内存占用飙升,使用htop命令查看,程序内存占用排第一;使用free-m命令查看,发现可用内存为0;由于程序占用内存过多,导致linux虚拟机响应缓慢卡顿;使用kill命令杀掉进程后,内存释放,虚

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Golang 速览

Go或者你可以称其为Golang,是由谷歌团队以及开源社区的贡献者们开发的开源编程语言。2007年9月Go的设计者之中就包括肯·汤普逊,并于两年后宣布推出。 https://golang.org/是Go的官网; https://golang.google.cn/如官网不存在你也可以选择访问这里; https://github.com/unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/11.1.md一本很版很棒的开源教程 接着在你的家目录下为Go创建一个工作目录,结

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golang slice 内存泄露_理解 Go 编程中的 slice

自从我开始使用Go编程以来,slice的概念和使用一直令人困惑。slice看起来像一个数组,感觉就像一个数组,但它们不仅仅是一个数组,对我来说是一种全新的概念。我一直在阅读Go程序员如何使用slice,我认为现在终于明白了slice的用途。 AndrewGerrand撰写了一篇非常棒的关于slice的博文: http://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals 没有理由重复Andrew所写的一切,所以请在开始之前阅

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golang slice 内存泄露_掌握GO中的Slice,这就够了

最近Golang越来越火,不少小伙伴都纷纷开始学习Golang,但对于原先为C++或者JAVA的同学,用习惯了数据、list、vector等,会对Go的切片slice不习惯,下面整理出go中slice的常见用法,建议收藏以备不时之需。 追加插入 x:=[]int{1,2,3}y:=[]int{4,5,6}x=append(x,y...) 复制1 x:=[]int{1,2,3}y:=make([]int,len(x))copy(y,x) 复制2 x:=[]int{1,2,3}y:=append([]in

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go 判断切片是否存在某元素_Go语言基础(四)

Go语言基础(四) 一、运算符 二、复合数据类型,数组 1、数组的声明 2、数组的初始化 3、数组的遍历 4、多维数组 5、数组是值类型 三、切片 1、切片的定义 2、由数组得到切片 3、使用make()函数构造切片 4、切片不能直接比较 5、切片的遍历 6、append为切片追加元素 7、复制切片 8、从切片中删除元素 9、切片排序 一、运算符 Go语言中有5中运算符:算数运算符、关系运算符、逻

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golang struct 字段 没有赋值返回空怎么解决_Golang 新手可能会踩的 50 个坑

前言 Go是一门简单有趣的编程语言,与其他语言一样,在使用时不免会遇到很多坑,不过它们大多不是Go本身的设计缺陷。如果你刚从其他语言转到Go,那这篇文章里的坑多半会踩到。 如果花时间学习官方doc、wiki、讨论邮件列表、RobPike的大量文章以及Go的源码,会发现这篇文章中的坑是很常见的,新手跳过这些坑,能减少大量调试代码的时间。 1.左大括号 { 不能单独放一行

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