10.4 通过反射获取指针指向的元素类型 - Go语言中文社区

10.4 通过反射获取指针指向的元素类型


Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个*操作,代码如下:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "reflect"
  5. )
  6. func main() {
  7. // 声明一个空结构体
  8. type cat struct {
  9. }
  10. // 创建cat的实例
  11. ins := &cat{}
  12. // 获取结构体实例的反射类型对象
  13. typeOfCat := reflect.TypeOf(ins)
  14. // 显示反射类型对象的名称和种类
  15. fmt.Printf("name:'%v' kind:'%v'\n",typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())
  16. // 取类型的元素
  17. typeOfCat = typeOfCat.Elem()
  18. // 显示反射类型对象的名称和种类
  19. fmt.Printf("element name: '%v', element kind: '%v'\n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())
  20. }

代码输出如下:

  1. name: '' kind: 'ptr'
  2. element name: 'cat', element kind: 'struct'

代码说明如下:

  • 第 15 行,创建了cat结构体的实例,ins 是一个 *cat 类型的指针变量。
  • 第 18 行,对指针变量获取反射类型信息。
  • 第 21 行,输出指针变量的类型名称和种类。Go 语言的反射中对所有指针变量的种类都是 Ptr,但注意,指针变量的类型名称是空,不是 *cat。
  • 第 24 行,取指针类型的元素类型,也就是 cat 类型。这个操作不可逆,不可以通过一个非指针类型获取它的指针类型。
  • 第 27 行,输出指针变量指向元素的类型名称和种类,得到了 cat 的类型名称(cat)和种类(struct)。
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