Linux的基本思想有两点: 第一,一切都是文件; 第二,每个软件都有确定的用途。 其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。
本文参考http://write.blog.csdn.net/postedit?ticket=ST-491405-OGjDDusZeyMgVQ7bHW7f-passport.csdn.net 前言 作为一个多用户、多任务的操作系统,Linux下的文件一旦被删除,是难以恢复的。尽管删除命令只是在文件节点中作删除标记,并不真正清除文件内容,但是其他用户和一些有写盘动作的进程会很快覆盖这些数据。不过,对于家庭单机使用的Linux,或者误删文件后及时补救,还是可以恢复的 一
你曾经是否遇到这样的事?当你发现的时候,你已经通过删除键,或者在命令行中使用 rm 命令,错误的删除了一个不该删除的文件。在第一种情况下,你可以到垃圾箱,搜索那个文件,然后把它复原到原始位置。但是第二种情况又该怎么办呢?你可能知道,Linux命令行不会把删除的文件转移到任何位置,而是直接把它们移除了,biu~,它们就不复存在了。在这篇文章里,将分享
来源:黑白之道(ID:i77169)在开始教程之前我有必要提醒大家,使用窗口管理器(GUI)删除文件和使用命令行工具(CLI)删除文件这两种方法之间是有区别的。当我们使用窗口管理器来删除文件时,我们仅仅只是将文件从某个目录移动到了另一个目录中(回收站)。在这种情况下,唯一得到更新的就是你文件系统索引节点(inode)的元数据信息,例如被删除文件的时间戳、文
作者| 一个程序员的成长责编|胡巍巍记得今年3月份刚来杭州面试的时候,有一家公司的技术总监问了我这样一个问题:你来说说有哪些线程安全的类?我心里一想,这我早都背好了,稀里哗啦说了一大堆。他又接着问:那你再来说说什么是线程安全?——然后我就GG了。说真的,我们整天说线程安全,但是对于什么是线程安全我们真的了解吗?之前的我真的是了解甚微,那么
说在前面的话 使用多线程的目的 在多个CPU核心下,多线程的好处是显而易见的,不然多个CPU核心只跑一个线程其他的核心就都浪费了 即便不考虑多核心,在单核下,多线程也是有意义的,因为在一些操作,比如IO操作阻塞的时候,是不需要CPU参与的,这时候CPU就可以另开一个线程去做别的事情,等待IO操作完成再回到之前的线程继续执行即可 为什么要使用线程池,能为我
线程状态: 线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。 1.新建状态(New): 当用new操作符创建一个线程时,例如newThread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码 2.就绪状态(Runnable)
c++11之后有了标准的线程库: C++11发布之前,C++并没有对多线程编程的专门支持,C++11通过标准库引入了对多线程的支持,大大方便了程序员的工作,本篇我们对这部分进行简要的介绍。需要说明的是,C++11标准库内部包裹了pthread库,因此,编译程序的时候需要加上-lpthread连接选项. #include<thread> #include<condition_variable> #include<mutex> 1std::thread 关键点
多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平。 其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了,因为还没有系统地了解过,所以这里不提了。),但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进
前言 线程创建很容易,直接调用std::thread,就创建一个新线程了。该线程拿到任务后立即开始执行。 线程的创建者(父线程)必须管理创建的线程(子线程),应该等到子线程完成其任务或者让子线程从自己身上脱离。子线程可以通过复制或引用获取任务执行的参数。 创建和执行线程 现在,更正式的方法创建线程:一个线程获得一个Callable后立即启动它。 Callable是一个行
使用“线程”窗口 “线程”窗口包含每行表示应用程序中一个线程的表。默认情况下,该表列出应用程序中的所有线程,但您可以筛选列表以仅显示您感兴趣的线程。每列都包含不同类型的信息。您还可以隐藏某些列。如果显示所有列,将从左到右显示以下信息: 标志列,您可以在此处标记要格外关注的线程。 活动线程列,此处黄色箭头指示一个活动线程。箭头的轮廓指
java中创建线程的四种方法以及区别 Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用四种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线程 3)使用Callable和Future创建线程 4)使用线程池例如用Executor框架 下面让我们分别来看看这四种创建线程的方法。 ------------------------继承Thread类创建线程----------------
C++多线程(二)(_beginThreadex创建多线程) C/C++Runtime多线程函数 一简单实例(来自codeprojct:http://www.codeproject.com/useritems/MultithreadingTutorial.asp) 主线程创建2个线程t1和t2,创建时2个线程就被挂起,后来调用ResumeThread恢复2个线程,是其开始执行,调用WaitForSingleObject等待2个线程执行完,然后推出主线程即结束进程。 /* file Main.cpp
一、线程概述 理解Windows内核对象 线程是系统内核对象之一。在学习线程之前,应先了解一下内核对象。内核对象是系统内核分配的一个内存块,该内存块描述的是一个数据结构,其成员负责维护对象的各种信息。内核对象的数据只能由系统内核来访问,应用程序无法在内存中找到这些数据结构并直接改变他们的内容。 常用的系统内核对象有事件对象、文件对象、作业对象、
多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平。 其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了,因为还没有系统地了解过,所以这里不提了。),但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行
线程的创建用的函数是pthread_create,用到的库是pthread。 成功会返回0,失败返回错误码。thread是输出,输出的是线程句柄,其实pthread_t代表的就是创建的线程的ID。 统一进程内的线程,除了栈区是特有的,其他区域都是共享的。 线程的终止分为主动终止和被动终止。