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安卓Android阿里OSS上传图片(缩略图使用)三步完成+源码例子 博主在做这块阿里OSS上传,也是踩过不少相关的坑,并且阿里的官方文档也是不是很详细,也翻阅不少文章,感觉有所不足,所以记录本文,希望对后面采坑的读者有所帮助,本文目前只针对安卓端OOS开发,并且后台是做好了相关的工作(使用已经搭建好的应用服务器),那么请往下看 本文核心要点多文件的同步上传or异步上传,单文
Nocachedversionofcom.android.tools.build:aapt2:3.3.2-5309881availableforofflinemode. 处理:gradlewassemble清理即可,重新运行项目OK
官方文档和SDK:API&SDK【源代码点击这里】 一、在阿里云开通OOS(必须注册有阿里云账户,并开通OSS服务) 1.在管理控制台找到OOS并开通 2.点击存储空间,创建bucket 二、集成 1、AndroidSDK开发包 AndroidStudio方式(推荐)Maven依赖 dependencies{ implementation'com.aliyun.dpa:oss-android-sdk:2.3.0' implementation'com.squareup.okhttp3:okhttp
概要 阿里云对象存储(ObjectStorageService,简称OSS),是阿里云对外提供的海量,安全,低成本,高可靠的云存储服务。用户可以通过调用API,在任何应用、任何时间、任何地点上传和下载数据,也可以通过用户Web控制台对数据进行简单的管理。OSS适合存放任意文件类型,适合各种网站、开发企业及开发者使用。 当然,如果您找到了这篇文章相信您已经知道是什么了,那么废话
code小生,一个Android领域技术分享平台作者:喵主子的阳光链接:https://www.jianshu.com/p/e6da7c5841cf声明:本文是喵主子的阳光原创,转发等请联系原作者授权。前言前一阵项目中的上传图片改为上传到阿里上,记录一下实现的过程,方便以后查看。参考资料:官方文档https://link.jianshu.com/?t=https%3A%2F%2Fhelp.aliyun.com%2Fdocument_detail%2F32047.html%3Fspm%3D5176.doc3
一、oos简介 阿里云对象存储服务(ObjectStorageService,简称OSS),是阿里云提供的海量、安全、低成本、高可靠的云存储服务。 官网文档地址 :https://help.aliyun.com/document_detail/31883.html?spm=a2c4g.11186623.6.560.71c865d307nMqB Android的SDK使用的github地址:https://github.com/aliyun/aliyun-oss-android-sdk 二、使用
Android端使用阿里云OSS上传文件的正确姿势 前言:OSS是ObjectStorageServer的全称,意思是对象存储服务,对象存储服务(ObjectStorageService,OSS)是一种海量、安全、低成本、高可靠的云存储服务,适合存放任意类型的文件。容量和处理能力弹性扩展,多种存储类型供选择,全面优化存储成本。想了解更多OSS,可以查看官方文档的介绍,对于OSS的集成,官网也给出了详细的文档,我
转载自:http://waylenw.github.io/android-all-open-source/ 推荐查看github最全面的开源项目汇总github一些Demo或者Applications的汇总 功能框架 数据库 ORMLite框架http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39122981 greenDaoMaster框架http://blog.csdn.net/krislight/article/details/9391455 简
1.流式布局的特点以及应用场景 特点:当上面一行的空间不够容纳新的TextView时候, 才开辟下一行的空间 原理图: 场景:主要用于关键词搜索或者热门标签等场景 2.自定义ViewGroup,重点重写下面两个方法 1、onMeasure:测量子view的宽高,设置自己的宽和高 2、onLayout:设置子view的位置 onMeasure:根据子view的布局文件中属性,来为子view设置测量模式和测量值 测量=测量模
日常编程中,我们一定用到各种数据结构、第三方框架等。通常我们只需要知道这些轮子有什么用、如何用就可以了,但要达到高级工程师、资深工程师的档次,就一定会涉及到“原理”问题,无论是从造轮子还是解决疑难杂症的考虑,公司一定都会希望他们花了高价聘请的“高级”人才,具有原理知识。下面我就列举一些常见的“原理”,供大家参考。一、Handler实现原理或
在褶皱的画面上做画面替换,比如一件衣服替换衣服的花纹,再比如旗子上替换图案,由于不知道用的是什么相关技术,就从褶皱开始搜起,原来这种技术叫凹凸映射,有两种实现方法高度纹理(heightmap)和法线纹理(normalmap),原理方面我也不太懂,所以就不说了,有兴趣可以自己搜索相关内容,我在网上找到了法线纹理的实现方法normalMapping,高度纹理以后找找看 法线纹理是将
artoolkitx的demo只是简单的渲染了一个方块,想要复杂的3D模型,最好能有动画的,最初想用assimp的,可是太复杂了,我自己还搞不懂,就找其他的,发现了个纯java的3D引擎rajawali,嗯还是有点复杂要仔细研究,最后找到个简单的android-3D-model-viewer,然后下载下来东改改,西改改勉强可以用了,先看效果 用的是android-3D-model-viewer(下边我就叫它modelview了)里的cowboy.dae,改的太多了,
公司要预研AR方面的技术,就试试研究artoolkit,网上都是关于编译artoolkit5的例子,artoolkit5已经很久没更新了,而artoolkitx是最新版的,可是没找到关于编译artoolkitx的方法,就试着自己编译试试 先说环境:Windows10,AndroidStudio3.5.3,artoolkitx1.0.6,ndkr20b 首先先下载artoolkitx 再自己创建个新的项目 在新建的项目里新建个module 选AndroidLibrary module
先说环境win10,androidstudio3.5.3,ndk-r18b,assimp-4.1.0 为啥是assimp-4.1.0,因为最开始去网上找例子的时候是4.1.0版本,就没改了,我想5.0.1也差不多,只是我只编译成功了arm64-v8a的,其他的编译失败了,也不知道是不是参数不对,先这样吧。关于ndk最低版本我没测试,我试过几个版本都没问题,r18b是我最开始用的就没改 首先创建个项目,选c++项目 我创建的项目的CMakeLists.txt文件
h5加android原生开发越来越普及了,可是android的webview一直都是问题多多,可以考虑用第三方,在网上找了一下发现两个 腾讯的TBS Crosswalk TBS官网有教程,也没有研究,就研究了Crosswalk 下载 我用的androidstudio版本是3.0.1,其它版本导入应该方法大同小异 先在两个build.gradle内分别添加 buildscript{ repositories{ maven{ url'https://download.01.org/cross