gRPC是一个高性能、开源和通用的RPC框架,面向移动和HTTP/2设计。 gRPC由google开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用系统。
Go使用grpc+http打造高性能微服务 微服务架构:Gokit;Go-micro; 大家可以发现,Go越来越流行,其一是目前云计算领域基本是使用Go作为底层开发语言;其二是随着区块链的火爆,引申出了其背后很多开源项目,很多都是使用Go语言进行开发;其三就是在微服务方面,Go也展示很大的优势性。那么微服务是什么,如何将其与Go做一个整合,来提升整体开发生产效率,下面会进行详细
1,关于grpc-go golang可以可以做grpc的服务端和客户端。 官网的文档:http://www.grpc.io/docs/quickstart/go.htmlhttps://github.com/grpc/grpc-go 和之前写的java的grpc客户端调用相同。也需要使用protobuf的配置文件。 但是golang下面的类库非常的简单,而且golang的性能也很强悍呢。 有些简单的业务逻辑真的可以使用golang进行开发。 性能强悍而且,消耗的资源也很小。java感觉上已经非常的臃肿了
grpc-lb采用客户端进程内负载均衡方式,支持随机、轮询、一致性哈希三种负载均衡策略,并支持服务端权重。可采用etcd或consul作为注册中心。 项目地址:https://github.com/liyue201/g... 基本架构如图,服务提供者起来后向注册中心注册自己的信息,ip、端口、权重等,并保持心跳。客户端监听注册中心,获取服务器列表,一旦服务器发生变化,客户端马上更新本地的服务器列表。客
ProtoBuf 是一套接口描述语言(IDL)和相关工具集(主要是 protoc,基于 C++实现),类似Apache的 Thrift)。用户写好.proto描述文件,之后使用protoc可以很容易编译成众多计算机语言(C++、Java、Python、C#、Golang等)的接口代码。这些代码可以支持 gRPC,也可以不支持。 gRPC 是Google开源的RPC框架和库,已支持主流计算机语言。底层通信采用gRPC协议,比较适合互联网场景。gRPC在设计
1、 (1)ProtocolBuffers(简称protobuf)用于结构化数据和字节码之间互相转换(即实现从结构体转换为字节流以及从字节流转换为结构体),一旦你定义了自己的报文格式(message),你就可以运行ProtocolBuffer编译器,将你的.proto文件编译成特定语言的类。 (2)proto里的message,pb.go里的结构体(带方法) proto里的service,pb.go里ClientAPIforEventsservice处供客户端使用的接口定义、接口实例
公司项目使用了gRPC,刚从java转go的我实在是搞不懂。百度了参考各种资料,在这里做个记录。参考:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/70568606定义: 一种 结构化数据的数据存储格式。(类似于xml,json)作用:通过将 结构化的数据 进行串行化(序列化),从而实现数据存储/rpc数据交换的功能序列化:将数据结构或对象转换成二进制的 过程饭序列化:将在序列化过程中所生成的
1.概述 存在这样一种场景,当我们进行微服务拆分后,一个请求将会经过多个服务处理之后再返回,这时,如果在请求的链路上某个服务出现故障时,排查故障将会比较困难.我们可能需要将请求经过的服务,挨个查看日志进行分析,当服务有几十上百个实例时,这无疑是可怕的.因此为了解决这种问题,调用链追踪应运而生. 2.opentracing 1.1opentracing作用 调用链追踪最先由googe
GRPC是一个高性能、通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言。gRPC提供了一种简单的方法来精确地定义服务和为iOS、Android和后台支持服务自动生成可靠性很强的客户端功能库。客户端充分利用高级流和链接功能,从而有助于节省带宽、降低的TCP链接次数、节省CPU使用、和电
由于有NuGet,使得C#在配置项目时非常简单。 1.在NuGet中添加ProtocolBuffer和gRPC引用 protocolbuffer3.0版本,在NuGet插件界面选择IncludePrerelease,查找googleprotocolbuffer。如果不选择includererelease,查找到的protocolbuffer是2.4的,无法编译通过gRPC的example。 2.定义proto 设计proto协议文件,包括服务协议和数据。gRPC必须使用protocolbuffer3.0版
今天工作中有同事需要使用gRPC来发起和外部站点的转发功能,特意记录下整个操作过程。 gRPC简介: gRPC是一个高性能、开源和通用的RPC框架,面向移动和HTTP/2设计。 目前提供C、Java和Go语言版本,分别是grpc、grpc-java、grpc-go。 gRPC基于HTTP/2标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单TCP连接上的多复用请求等特性。 这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电和节省空
时间20180508,使用的unity版本2017.2,unity中的.net4.6平台还是不稳定版本。 示例代码地址:https://github.com/hiramtan/HigRPC_unity 估计还不会有人用在商业手游项目中,原因: .net4.6还是实验性版本,并不能保证稳定性。 编译可用的gRPC类库到移动平台。 需要验证在AndroidiOS平台上所有逻辑的稳定性。 在编辑器中使用流程如下: Howtouseinunity 设置.net4.6 导入gRPCdll Google.
首先下载官方示例: gitclonehttps://github.com/grpc/grpc.git 打开examplescsharpHelloworldGreeter.sln,生成解决方案,运行GreeterServer Greeterserverlisteningonport50051 Pressanykeytostoptheserver... _ 注意:这一步需要有安装.NETCoreSDK2.1及以上,使用VisualStudioInstaller亦可 在Unity中配置(测试版本是2018.
带入gRPC:gRPC及相关介绍 原文地址:带入gRPC:gRPC及相关介绍 项目地址:go-grpc-example 作为开篇章,将会介绍gRPC相关的一些知识。简单来讲gRPC是一个基于HTTP/2协议设计的RPC框架,它采用了Protobuf作为IDL 你是否有过疑惑,它们都是些什么?本文将会介绍一些常用的知识和概念,更详细的会给出手册地址去深入 一、RPC 什么是RPC RPC代指远程过程调用(RemoteProcedureCall),它的调用包
环境:Linux+php7 1、安装grpc 1 pecl install grpc 编译成功提示信息 1 2 3 4 5 ...<br>Buildprocesscompletedsuccessfully Installing '/usr/local/php-7.1.8/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20160303/grp
gRPC是由Google主导开发的RPC框架,使用HTTP/2协议并用ProtoBuf作为序列化工具。其客户端提供Objective-C、Java接口,服务器侧则有Java、Golang、C++等接口,从而为移动端(iOS/Androi)到服务器端通讯提供了一种解决方案。当然在当下的环境下,这种解决方案更热门的方式是RESTFullAPI接口。该方式需要自己去选择编码方式、服务器架构、自己搭建框架(JSON-RPC)。 下面我们就以gRPC的Golang版