Golang中最迷人的一个优点就是从语言层面就支持并发。 Golang中的goroutine(协程)类似于其他语言的线程。
一、pprof的使用 ##pprof的启动及操作 import_"net/http/pprof" gofunc(){ http.ListenAndServe("0.0.0.0:11181",nil) }() 然后通过网页打开即可:http://192.168.9.78:11181/debug/pprof/ pprof的一些操作: gotoolpprof-inuse_spacehttp://192.168.9.78:11181/debug/pprof/heap ##pprof信息的解读: ###/de
https://blog.csdn.net/u011957758/article/details/81159481 前言 如果说php是最好的语言,那么golang就是最并发的语言。 支持golang的并发很重要的一个是goroutine的实现,那么本文将重点围绕goroutine来做一下相关的笔记,以便日后快速留恋。 10s后,以下知识点即将靠近: 1.从并发模型说起 2.goroutine的简介 3.goroutine的使用姿势 4.通道(channel)的简介 5.重要的四种通道使用 6.g
一直对goroutine的调度机制很好奇,最近在看雨痕的golang源码分析,(基于go1.4) 感觉豁然开朗,受益匪浅; 去繁就简,再加上自己的一些理解,整理了一下 ~~ 调度器 主要基于三个基本对象上,G,M,P(定义在源码的src/runtime/runtime.h文件中) 1. G代表一个goroutine对象,每次go调用的时候,都会创建一个G对象 2. M代表一个线程,每次创建一个M的时候,都会有一个底层线程
本文是《Go语言调度器源代码情景分析》系列的第12篇,也是第二章的第2小节。 本章将以下面这个简单的HelloWorld程序为例,通过跟踪其从启动到退出这一完整的运行流程来分析Go语言调度器的初始化、goroutine的创建与退出、工作线程的调度循环以及goroutine的切换等重要内容。 packagemain import"fmt" funcmain(){ fmt.Println("HelloWorld!") } 首先我们从程序启动开始分析调度器的
packagemain import( "fmt" "runtime" "sync" ) var( countint32 wg sync.WaitGroup ) funcmain(){ wg.Add(2) goincCount() goincCount() wg.Wait() fmt.Println(count) } funcincCount(){ deferwg.Done() fori:=0;i<200000;i++{
一、在主线程(可以理解为进程)中,开启一个goroutine,该协程每隔1秒输出"hello,world" //在主线程中也每隔一秒输出"hello,golang",输出5次后,退出程序 //要求主线程和goroutine同时执行 1、第一种方法:传统方法 packagemain import( "fmt" "time" ) //一、在主线程(可以理解为进程)中,开启一个goroutine,该协程每隔1秒输出"hello,world" //在主线程中也每隔一秒输出"hello,go
Goroutine简述 在go语言开发过程中,Goroutine是保证go语言并发的重要机制。通过gofunc()我们可以简单的调用Goroutine,很方便的使用其轻量级的并发方案。 对比于系统级别线程: 用户空间首先是在用户空间,避免内核态和用户态的切换导致的成本。 由语言或者框架层调度 更小的栈空间允许创建大量实例(百万级别) Goroutine调度器 1.M代表的是系统线程,P是处理器核心,G是代表Goro
gorutine的定义:1.任何函数只需要加上go就能送给调度器运行 2.调度器在合适的点进行切换(可能切换的点:I/O,select,channel,等待锁,函数调用(有时),runtime.Gosched() 3.只是参考,不能保证切换,不能保证在其他地方不切换 下面通过代码来详细讲解一下goroutine的用法: packagemain import( "fmt" "time" ) funcmain(){ fori:=0;i<10;i++{ gofunc(iint){
系统内核已经有一个threadscheduler,为什么golang还自己实现了一套runtimescheduler。主要有两个原因,一个是,线程的很多特性(比如context上下文切换的耗时,thread自己的信号掩码等)对go程序来说是累赘。另一个原因是go的垃圾回收需要所有的goroutine停止,使得内存存在一个一致的状态。垃圾回收的时间点是不明确的,如果依靠系统自身的scheduler来调度,那么会有大量的线程需要
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> Whatyouarewastingtodayistomorrowforthosewhodiedyesterday;whatyouhatenowisthefutureyoucannotgoback. 你所浪费的今天是昨天死去的人奢望的明天;你所厌恶的现在是未来的你回不去的曾经。 今天发现某盘里有好多收藏的歌曲,于是想下载下来,20个链接,规定一次同时下载5个,就想用Golang下一个(别问为啥) 下载部分整理为库,代码如下:
go语言的最大两个亮点,一个是协程,一个就是chan了。二者合体的典型应用CSP,基本就是大家认可的并行开发神器,确实简化了并行程序的开发难度,但个人并不是很推荐业务中直接面对这种硬编码。那么,本文的重点就是讨论硬编码面临的问题,以及相关的处理方案。 文中异步队列代码,具体参见:github异步队列。不排除github代码库因为更新,而与文中描述不一致。 一.C
进程、线程和协程 要理解什么是goroutine,我们先来看看进程、线程以及协程它们之间的区别,这能帮助我们更好的理解goroutine。 进程:分配完整独立的地址空间,拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程的切换只发生在内核态,由操作系统调度。线程:和其它本进程的线程共享地址空间,拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程的切换一般也
http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/ goroutine背后的系统知识 Postedon2013/03/04 byZhennan Go语言从诞生到普及已经三年了,先行者大都是Web开发的背景,也有了一些普及型的书籍,可系统开发背景的人在学习这些书籍的时候,总有语焉不详的感觉,网上也有若干流传甚广的文章,可其中或多或少总有些与事实不符的技术描
文章目录重定向服务器内部重定向中间件中间件内部的GoroutinesHTTP自定义配置 重定向 packagemain import( "github.com/gin-gonic/gin" "net/http" ) funcmain(){ router:=gin.Default() router.GET("/raw",func(c*gin.Context){ c.Redirect(http.StatusMovedPermanently,"http://baidu.com") }) r
一、前言 我们知道,goroutine是有大小的,当发送满 /读取空 时,会阻塞对应的发送/读取goroutine协程。 那么,当Channel可用时,它是按照什么顺序唤醒等待的goroutine协程的呢? 带着这个问题,我们深入chan的源码逻辑,去一探究竟。 剧透结论:先阻塞的先被唤醒! 二、chan源码分析 分析的go版本:1.11 源码位置:runtime/chan.go 2.1 chan结构