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中介者模式:定义一个对象来封装一系列对象的交互. 中介者的四个角色:1.Mediator(抽象中介者)2.ConcreteMediator(具体中介者)3.Colleague(抽象同事类)4.ConcreteColleague(具体同事类) 举例说明:例如公司开发一套CRM系统,该系统负责编辑客户的信息,其中有一个UI界面负责显示和修改客户信息.该界面包括列表框,组合框,文本框,在这三个框内编辑用户信息,其他框内的信息都要相应的改变.
packagesingeton;importjava.security.SecureRandom;/***@authorZero*@since2019-08-13.*Description:*/publicclassHungrySingleton{privatestaticfinalHungrySingletonsingleton=newHungrySingleton();privatefinalintID=newSecureRandom().nextInt();privateHungrySingleto
前言 今天我们看的是访问者模式【VisitorPattern 】,我们理解访问者模式这个名称可能会有利于我们理解其核心代码块。我们看这么个例子:我去朋友家做客,那么朋友属于主人,我则属于访问者。这时刚好朋友在炒菜,却没得酱油了。如果朋友下去买酱油将会很麻烦而且会影响炒菜。这时就到我这个访问者出马了。一溜烟的出去打着酱油就回来了。简单理解的来说就
前言背景 这是一条望不到尽头的编程之路,自踏入编程之路开始。就面临着各式各样的挑战,而我们也需要不断的挑战自己、不断学习充实自己、打好坚实的基础。以使我们可以走的更远。刚踏入编程的时候。根据需求编程,需求改代码改。需求加代码加。重复来重复去。一切都觉得还不错。功能实现了,项目跑起来了。但是真的就不错了吗?当然不是,也许过了几
(本文摘自《设计模式-可服用面向对象软件的基础》,本文需要对照此书一起看) GOF设计模式中有20多个设计模式供你选择,要从中找出一个针对特定设计问题的模式可能还是很困难的,尤其是当面对一组新模式,你还不怎么熟悉它的时候。这里给出几个不同的方法,帮助你发现适合你手头问题的设计模式: 考虑设计模式是怎样解决设计问题的。1.6节讨论了设计模式怎样帮
一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第九个模式,该模式是【访问者模式】,英文名称是:VisitorPattern。如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的信息,而且这个模式在我们的编码生活中使用的并不是很多。该模式的意图定义很抽象,第一次看了这个定义其实和没看没有什么区别,一头雾水,为了让大家更好的理解该
1、继承带来的扩展和复用问题 继承作为面向对象的三大要素(封装、继承、多态)之一为什么会带来问题,问题如何解决然后形成一种设计模式,headfrist设计模式书中以鸭子作为例子讲解什么情况下继承的方式会带来问题。首先有各种各样的鸭子,那么自然想到各种鸭子继承自一个父类:父类为Duck,现有绿头鸭GreenHeadDuck和红头鸭RedHeadDuck publicabstractClassDuck{ p
前言 今天我们介绍的是责任链模式【ChainofResponsibilityPattern】。对于责任链模式理解起来还是比较容易的。例如在公司请假、三天以内部门经理批准即可,但是三到七天可能就需要总监批准了、七天以上需要副总裁批准。对于这么一个需求最初的解决方案就是if-else语句判断。但是一旦请假的模式增加一种则需要对多重if-else进行修改,这就违背了开闭原则。这个时候就
工厂方法模式 简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类。 如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决? 就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
简单工厂模式 简单工厂模式分为三种:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。 普通工厂模式 最近看了老酒馆电视剧,深深被陈怀海他们的情怀所感动,当然里面也有很多的酒,比如扳倒井,闷倒驴,跑舌头,吹破天,二闺女,枕头亲。我们以酒为例: 创建酒的接口: publicinterfaceLiqueur{ publicvoidtaste();//酒味 }
前言 今天我们来看策略模式【StragetyPattern【行为型】】,这个模式还是比较好理解的。策略怎么理解呢?一般是指:1.可以实现目标的方案集合;2.根据形势发展而制定的行动方针和斗争方法;3.有斗争艺术,能注意方式方法。总的来说呢就是针对一个目的的不同的方法集合。这里要讲的策略模式怎么理解呢?简单的说就是对于一个类的行为或者其算法可以在运行时更
单例模式 什么是单例? 该类只能有一个实例。 该类负责创建自己的对象。 在整个项目中都能访问到这个实例。 应用场景 读配置文件时,维护全局的Config类。 线程池、连接池,统一进行分配和管理。 网站的计数器,也可以采用单例模式实现,保持同步 代码实现 饿汉式 中国古代神话中有女娲补天一说,现在天破了,我们去求女
本篇文章代码内容较多,讲的可能会有些粗糙,大家可以选择性阅读。 本篇文章的目的是简单的分析动态代理的原理及模仿JDKProxy手写一个动态代理以及对几种代理做一个总结。 对于代理模式的介绍和讲解,网上已经有很多优质的文章,我这里就不会再过多的介绍了,这里推荐几篇优质的文章作为参考: 给女朋友讲解什么是代理模式 轻松学,Java中的代理模式及动态代理 另
一、代理模式的作用 将主要业务与次要业务进行松耦合的组装 二、代理模式本质 监控行为的特征 例子: <inputtype="button"onclick="处理函数"> 三、生活案例 案例:饭前便后要洗手 分析: 1.分析出主要业务和次要业务 【主要业务】:吃饭,上厕所 【次要业务】:洗手 2.JDK代理模式实现 2.1、接口
前言 今天我们讲的是状态模式【StatePattern】、这个名字咋一看不好理解,但是仔细一想还是比较容易的。状态模式重点关注的是状态。状态又牵扯着什么呢?房屋的状态暂且可以分为出租、签订合同、退房。那么出租对应的是什么呢?出租状态代表可以租房。可以租房是一个行为了。所以不难理解的是状态模式关注的是状态的改变与行为的变化。 状态模式介绍