Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
转自:https://blog.csdn.net/jeanphorn/article/details/79018205 写在前面 Go语言作为新兴的语言,最近发展势头很是迅猛,其最大的特点就是原生支持并发。它使用的是“协程(goroutine)模型”,和传统基于OS线程和进程实现不同,Go 语言的并发是基于用户态的并发,这种并发方式就变得非常轻量,能够轻松运行几万并发逻辑。 Go的并发属于CSP并发模型的一种实现,CSP并发模型的核心概念是:
1.管道chan吞吐极限10,000,000,单次Put,Get耗时大约100ns/op,无论是采用单Go程,还是多Go程并发(并发数:100,10000,100000),耗时均没有变化,Go内核这对chan进行优化。 解决之道:在系统设计时,避免使用管道chan传递主业务数据,避免将业务流程处理流程分割到对个Go程中执行,这样做减少chan传输耗时,和Go程调度耗时,性能会有很大的提升。 案例分析:nsq和nats都是实时消息队列,nsq
一、MYSQL服务器逻辑架构图 1、第一层:客户端 2、第二层:mysql服务功能,查询、分析、优化、内置函数 3、第三层:存储引擎,第二层通过api与第三层交互 每个客户端在连接mysql服务器时,都会在mysql服务器的线程池中分配一个自己的线程,每一个增删改查的操作都会在这线程中进行,cpu会给这个线程分配时间片,mysql服务器会缓存每一个服务器端的线程。 两种锁:共享锁(读
测试代码如下: ```go packagemain import( "fmt" "database/sql" _"github.com/go-sql-driver/mysql" ) typeTestMysqlstruct{ db*sql.DB } funcInit()(*TestMysql,error){ test:=new(TestMysql); db,err:=sql.Open("mysql","test:123456@tcp(127.0.0.1:3306)/test?charset=utf8");
在TP下的实验:publicfunctionmysql_a() { db('goods')->where('id',2)->setInc('num'); $info=db('goods')->where('id',1)->find(); sleep(1); if($info['num']>0){ db('goods')->where('id',1)->setDec('num'); } } 模拟并发请求: 执行前: 执行后: 压测结果: 如果当前为抢购或秒杀
golang实现高并发的方法:首先M关联了一个内核线程,并通过调度器P的调度,接1个或者多个G;然后由M和P的一对一关系,通过P调度N个G;最后实现内核线程和G的多对多关系【M:N】。 golang实现高并发的方法: go语言使用MPG模式来实现CSP 在传统的并发中起很多线程只会加大CPU和内存的开销,太多的线程会大量的消耗计算机硬件资源,造成并发量的瓶颈。M指的是Machine,一个M直
想法很简单。通过设置runtime.GOMAXPROCS(1)让golang的进程变成单线程执行的。类似python用gevent的效果。然后通过调度多个协程实现异步I/O并发。php作为一个子函数跑在go的进程内,php需要yield到其他协程时,通过回调到golang函数来实现。从php里调用go提供的子函数时,go保证保存php的当前上下文。当协程执行权让渡回来的时候,把原来的php上下文恢复。关键的代码在: // 保存当前
安装go后,我们一般会设置好GOROOT和GOPATH环境变量,但是有时候因为实际工作中项目结构复杂,设置的GOPATH不能满足需要时,可以在cmd设置临时的GOPATH; 很多IDE,比如IDEA也可以设置全局的GOPATH和临时的GOPATH,但是编译可执行文件可能有些复杂或者通过IDE编译或者运行会出现app.conf配置文件加载不到的情况,这个坑我遇到过。 故通过命令的方式生成go的可执行文件。比如项目结
Go语言中的并发 使用goroutine编程 使用go关键字用来创建goroutine。将go声明放到一个需调用的函数之前,在相同地址空间调用运行这个函数,这样该函数执行时便会作为一个独立的并发线程。这种线程在Go语言中称作goroutine。 goroutine的用法如下: //go关键字放在方法调用前新建一个goroutine并执行方法体 goGetThingDone(param1,param2); //新建一个匿名方法并执行 gofunc(param1,param2){ }(val1,val
文章目录 1.进程与线程2.goroutine原理3.并发与并行3.1在1个逻辑处理器上运行Go程序3.2goroutine的停止与重新调度3.3在多个逻辑处理器上运行Go程序 整理自《GoINACTION》 通常程序会被编写为一个顺序执行并完成一个独立任务的代码。如果没有特别的需求,最好总是这样写代码,因为这种类型的程序通常很容易写,也很容易维护。不过也有一些情况下,并行执行多个任务会有更大的
Go语言相比Java等一个很大的优势就是可以方便地编写并发程序。Go语言内置了goroutine机制,使用goroutine可以快速地开发并发程序,更好的利用多核处理器资源。这篇文章学习goroutine的应用及其调度实现。 一、Go语言对并发的支持 使用goroutine编程 使用go关键字用来创建goroutine。将go声明放到一个需调用的函数之前,在相同地址空间调用运行这个函数,这样该函数执行时便会作为一
大学时写过go的helloworld,没有深入研究过,如今项目中需要将nodejs替换为go,且记录一下学习过程; 1.Mac上使用brew安装(brew的使用可以参考我的博客https://www.cnblogs.com/leadership/p/11534116.html),方便快捷 $brewinstallgo 出现上面的结果说明安装成功,我们打开终端输入goversion,查看安装的go版本 2.配置环境变量 查看go的环境变量配置: $goenv 显示如下: GO111MODULE="
调度机制 goroutine是go里的最基本的执行单元,每个go程序一开始都有一个主goroutine。 goroutine可以认为是轻量级的用户态线程,go里内核线程和用户线程的调度模型是M:N模型。 但是Go不直接将内核线程与goroutine绑定起来运行,而是通过一个上下文P来作为调度的中介,P提供了goroutine运行所需的一切资源和环境,所以在goroutine看来P就是运行它的“CPU”。 一个内核线程M维护一个P,
GMP原理与调度 一、原理解析 go语言的协程 线程分为“内核态”线程和“用户态”线程,一个“用户态“线程必须要绑定到内核态线程。 在Go里面,更加细分。”内核态“线程叫线程(thread),”用户态“线程叫协程(co-routine) goroutine来自协程的概念。让一组可复用的函数运行在一组线程之上,即使有协程阻塞,该线程的其他协程也可以被runtime调度,转移到其他可运行的线程上
GMP中的M是machine,也就内核线程。一直有个疑惑M的数量会是多少,毕竟协程就是减少线程的切换,那么线程的数量应该会很少。 首先我的电脑是这样的,开启4个协程能够把cpu打满 packagemain import"time" funcmain(){ n_goroutine:=10000 fori:=0;i<n_gorotuine;i++{ gofunc(){ for{ } }() } time.Sleep(100*time.Second) } 一开始大概1