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尊重原创,转载请标明出处 http://blog.csdn.net/abcdef314159 自定义控件具有很强的灵活性,可以根据你的想法画出各种各样的图案,在Android中如果是自定义控件的话,Paint这个类用的还是较多的,这一篇就来简单介绍Paint这个类的使用,先来看一下这个类的注释 /** *ThePaintclassholdsthestyleandcolorinformationabouthowtodraw *geometries,textandbitmaps. */这个类可以画几何图
尊重原创,转载请标明出处 http://blog.csdn.net/abcdef314159 这里来分析一下Android自定义控件中比较常用的另一个类Path /** *ThePathclassencapsulatescompound(multiplecontour)geometricpaths *consistingofstraightlinesegments,quadraticcurves,andcubiccurves. *Itcanbedrawnwithcanvas.drawPath(pat
想看更多算法题,可以扫描上方二维码关注我微信公众号“数据结构和算法”,截止到目前我已经在公众号中更新了500多道算法题,其中部分已经整理成了pdf文档,截止到目前总共有800多页(并且还会不断的增加),可以在公众号中回复关键字“pdf”即可下载。 在Android开发的时候,已经修改了代码,有时候运行一次没有任何效果,需要运行两次才行,解决方式如下 选择运行
想看更多算法题,可以扫描上方二维码关注我微信公众号“数据结构和算法”,截止到目前我已经在公众号中更新了500多道算法题,其中部分已经整理成了pdf文档,截止到目前总共有800多页(并且还会不断的增加),可以在公众号中回复关键字“pdf”即可下载。 在Android开发的时候有时候经常出现下面这个提示你的主机中的软件中止了一个已建立的连接 主要是因为开了WiFi热点
AndroidStudio安装步骤 下载AndroidStudio之前,先保证自己的电脑上安装了Java开发者套件(JDK)AndroidStudio下载地址(在AndroidStudio的中文社区进行下载):http://www.android-studio.org.下载完成之后,进入安装环节选择安装路径:为AndroidStudio快捷启动方式的文件夹命名:如果是首次安装,选择Donotimportsettings,不导入之前版本的配置,如果以前安装过,且没有删除以前的配置信息,就选择Con
InstallationfailedwithmessageFailedtofinalizesession:INSTALL_FAILED_INVALID_APK:/data/app/vmdl2043454148.tmp/3_dependenciessignaturesareinconsistent. Itispossiblethatthisissueisresolvedbyuninstallinganexistingversionoftheapkifitispresent,andthenre-install
RxJava使用步骤可以理解为安卓里的Button点击过程 创建被观察者Observable,就好像创建了一个按钮订阅(Subscribe)操作,就好像setOnClickListener而观察者就就是(监听者)OnClickListener事件就是用户的每一次点击操作了 mSearchButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewview){ //todo } }); 你如
1为什么采用组件化开发 理由很简单,提高团队开发速度.特别是业务模块繁琐的项目,主要体现在一下几点 解耦每个功能模块都可单独运行,开发期,只编译一个模块即可(这是组件独有的亮点)有利于单元测试代码迭代便捷举个栗子 上图是常见的普通项目的架构,主工程依赖各业务模块,各业务模块都依赖相同的支持库,例如日志库,工具类库等,当A业务改一行代码,编译看效果时,要都编
一、adb环境安装 传送门 https://jingyan.baidu.com/article/7f41ecec349c0f593d095c84.html 二、adb命令 启动app:adbshellamstart-ncom.tencent.mobileqq/.activity.SplashActivity 强制关闭app:adbshellamforce-stopcom.tencent.mobileqq 完整代码部分循环启动,以qq为例 @echooff setnum=1 :start if%num%e
在源码中编译的时候要用mk文件来配置java文件和资源文件才能编译。 就应用来说,通常在src和res文件夹同级的目录有一个mk文件来控制编译,我感觉eclipse的目录层级和androidstudio相比较起来更“像”是源码里的应用的目录结构。 比如说闹钟系统app的位置 alps/packages/apps/DeskClock/ 在这个文件夹下的结构如下图 可以看到这里有Android.mk文件 LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) include$(CLEAR_VARS) LOC
接触Android音视频这一块已经有一段时间了,跟普通的应用层开发相比,的确更花费精力。期间为了学习音视频的录制,编码,处理也看过大大小小的几十个项目。总体感觉就是知识比较零散,对刚入门的朋友比较不友好。所以才萌生了写这个Android音视频系统文章的想法(时隔多年再次写起博客不容易啊),虽然给自己挖了一个深坑,但是相信坚持下来必定能很好的提升自己。
本篇基于AndroidStudio2.3.3版本 为了充分站在巨人肩膀上,我们在林林种种的开源项目中,找到自己需要的来让开发事半功倍。AndroidStudio与eclipse引用的方法可以说是区别很大了,于是这里详细记录下。 1、添加compile,这里是指引用代码托管库(以下称资源库)下的开源项目 我们可以打开我们项目目录下的build.gradle,如下图 其中的第16行repositories就是我们使用的资源库的库配
其实Androidstudio的出现很大程度上方便了我们Android开发人员,今天我们说说怎么构建我们自己的库。 依次按File->NewMoudle->androidLibrary就好了,这就构建了我们自己的第三方库,正好最近项目用到了沉侵式状态栏,我们就以这个未为例子来说明吧。 1,新建我们自己的Library 2,编写库库代码 这里比较简单,就是实现一个简单的沉侵式状态栏。沉侵式状态栏默认支持到4.4版本
前言: 在我们开发项目的时候,存在很多多个项目共有一个资源、逻辑代码的情况,这种情况一般我们采用在开发项目中导入别的项目作为引用的类库、资源等。 操作: 1、 新建一个android项目common作为引用项目 注意在建立好的common项目右键—properties。选择如下勾选 2、 新建一个引用资源的项目并且引用common 说明:新建一个引用资源包的项目。还是右键-properties。然后add