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1.【初级】下面属于关键字的是()
A. func
B. def
C. struct
D. class
参考答案:AC
2.【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()
A. var str string
B. str := “”
C. str = “”
D. var str = “”
参考答案:AD
知识点:
str:=,只有在函数内才可以
单引号表示字符, 双引号表示字符串,反引号表示多行字符串
3.【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name
参考答案:AB
知识点
使用p得值的时候会自动转为使用指针的形式访问
4.【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
参考答案:ABD
5.【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := “abc” + “123”
C. str := ‘123’ + “abc”
D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)
参考答案:BD
6.【初级】关于协程,下面说法正确是()
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过channel来进行协程间的通信
参考答案:AD
7.【中级】关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用
参考答案:AB
知识点
一个包和一个文件中都可以有多个init,init是自动导入包的时候执行的,所以不可能有参数和返回值
先执行 后导入包的init,可以想象 一个压栈出栈的过程(万一对后导入的包有依赖的关系,不先执行会报错)
8.【初级】关于循环语句,下面说法正确的有()
A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
参考答案:CD
知识点
循环可以通过标签可以 指定 终止某个循环
不支持 i:=-1,j:=2, 支持平行赋值(i:=1;j:=2)
9.【中级】对于函数定义:
func add(args ...int) int {
sum :=0
for _,arg := range args {
sum += arg
}
returnsum
}
下面对add函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)
参考答案:ABD
知识点
args代表切片, add(args …int)中参数的理解是 args 使用 …解包后是int(类似python中的*args,**kwargs)
所以当传切片的时候必须使用…解包
16.【初级】关于类型转化,下面语法正确的是()
A.
type MyInt int
var i int = 1
jMyInt = i
B.
type MyInt int
var i int= 1
var jMyInt = (MyInt)i
C.
type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = MyInt(i)
D.
type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = i.(MyInt)
参考答案:C
知识点
MyInt, int 是 不同类型,可以强制转换,
只有接口才能做类型断言x.(T)
区分类型别名与类型定义:type TypeAlias = Type // 类型别名规定:TypeAlias 只是 Type 的别名,本质上 TypeAlias 与 Type 是同一个类型,就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。
type NewInt int / / 将NewInt定义为int类型type NewInt int, 被定义的类型还可扩展的自己的接口
19.【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10
参考答案:ABC
20.【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero= 0.0
B.
const (
size int64= 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXISTerror = errors.New(“element already exists”)
ERR_ELEM_NT_EXISTerror = errors.New(“element not exists”)
)
D.
const u, vfloat32 = 0, 3
const a,b, c = 3, 4, “foo”
参考答案:ABD
知识点
const :只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。只能针对基本数据类型(boolean,rune,int, float, complex, str)
22.【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)
参考答案:BC
go中的布尔值和1,0不同
23.【中级】下面的程序的运行结果是()
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13
参考答案:C
31.【初级】关于switch语句,下面说法正确的有()
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个case中,可以出现多个结果选项
C. 需要用break来明确退出一个case
D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case
参考答案:BD
知识点
B,case 1,2,3,可以出现多个选项
32.【中级】 golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this
参考答案:ACD
知识点
没有隐藏的this指针的意思是, func (this * s)eat(){}, 只能显示 传入指针
B, 虚函数和构造函数是c++中的概念
33.【中级】 golang中的引用类型包括()
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface
参考答案:ABCD
知识点
A的意思是数组的切片
B管道的值本身就是地址,管道也是引用类型
C 接口的作用就是执行指向不同的子类实现,接口的目的就是为了实现多态,接口也是属于引用类型
D函数本身就是一个地址,函数也是引用类型
判别方式,是否可以用nil赋值, 或者说存储的值是否地址
nil的本质是0号堆内存,
注意结构体是值类型
引用类型总共5种:指针,切片,接口,chan,func
值类型 vs 引用类型
1.值类型在赋值和传参是,传递的是值得拷贝
2.引用类型在赋值或传参的时候,传递的是地址
3.值类型在栈里, 引用类型地址在栈里,对应的值在堆中,
4.可以简单的使用nil来判断是否是引用类型,和值类型
栈内存有系统直接管理(系统自己会回收,函数内的局部变量,使用完后自动释放,
堆,内存需要自己管理(c/c++需要程序员手动管理, golang自带堆内存垃圾回收器)
34.【中级】 golang中的指针运算包括()
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过“&”取指针的地址
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算
参考答案:BC
知识点
go不能对指针进行运算
35.【初级】关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()
A. main函数不能带参数
B. main函数不能定义返回值
C. main函数所在的包必须为main包
D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数
参考答案:ABCD
36.【中级】下面赋值正确的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
参考答案:BD
知识点
A 赋值为nil必须明确的声明类型,B,D均为接口
37.【中级】关于整型切片的初始化,下面正确的是()
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
参考答案:BCD
知识点
make(t Type, size …IntegerType) 必须传递类型,和大小,
38.【中级】从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
A.
func (s *Slice)Remove(value interface{})error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v:= range *s {
if isEqual(value, v) {
*s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
return nil
}
}
returnERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v:= range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
returnERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v:= range *s {
if isEqual(value, v) {
*s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
returnERR_ELEM_NT_EXIST
}
参考答案:D
51.【初级】对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()
A.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6,
}
B.
x :=[]int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
C.
x :=[]int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
D.
x :=[]int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
参考答案:ACD
知识点:
多行表示时,逗号和结尾的大括号不能在一行
55.【初级】关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
A.
i := 1
i++
B.
i := 1
j = i++
C.
i := 1
++i
D.
i := 1
i--
参考答案:AD
知识点
go中的i++是一条语句,不能赋值,只有i++没有++i
57.【中级】关于函数声明,下面语法错误的是()
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)
参考答案:C
58.【中级】如果Add函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则Add函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (aInteger) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
参考答案:AC
解析: 不涉及类型断言时,值和指针都可以调用【值方法】和【指针方法】; 涉及断言时,值只能调用【值方法】,指针都可以调用;
实体类型以指针接收者实现接口的时候,只有指向这个类型的指针才被认为实现了该接口
如果是值接收者,实体类型的值和指针都可以实现对应的接口;如果是指针接收者,那么只有类型的指针能够实现对应的接口
参考:https://blog.csdn.net/weixin_41100576/article/details/106260363
65.【中级】如果Add函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则Add函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer)Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
4
参考答案:A
解析:
不涉及类型断言时,值和指针都可以调用【值方法】和【指针方法】;
涉及断言时,值只能调用【值方法】,指针都可以调用;
72.【中级】关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是()
type Fragment interface {
Exec(transInfo *TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {}
func (g GetPodAction) Exec(transInfo*TransInfo) error {
...
return nil
}
A. var fragment Fragment =new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}
参考答案:ACD
解析: 使用指针实现的接口,只能用指针去赋值;使用值实现的接口,指针和值都可以赋值;
82.【中级】关于接口,下面说法正确的是()
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定
参考答案:ABC
解析:
实现接口的方法才能继承该方法
对于B, A是子集实现了B的所有方法
接口赋值编译中就可已确定
83.【初级】关于channel,下面语法正确的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-
参考答案:ABC
解析
D:语法错误,应该有值发送到channel
84.【初级】关于同步锁,下面说法正确的是()
A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应
参考答案:ABC
解析:
85.【中级】 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数
参考答案:BCD
解析:
A,结构体指针
结构体,map,切片都可以转换为json
87.【初级】 flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag
参考答案:BD
解析:
A ,go中bool值和1,0,不同
C不符合编码规范
88.【初级】 value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value
参考答案:AC
89.【中级】关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
B. 如果失败原因超过一个,则返回error
C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error
D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error
参考答案:ABCD
90.【中级】关于异常设计,下面说法正确的是()
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理
参考答案:ABD
91.【中级】关于slice或map操作,下面正确的是()
A.
var s []int
s =append(s,1)
B.
var m map[string]int
m["one"]= 1
C.
var s[]int
s =make([]int, 0)
s =append(s,1)
D.
var m map[string]int
m =make(map[string]int)
m["one"]= 1
参考答案:ACD
解析
引用类型声明并不会分配内存,必须使用make分配内存,
初始化过程就是声明变量和分配内存的过程
93.【中级】关于channel的特性,下面说法正确的是()
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值
参考答案:ABCD
解析
A,B 会报 fatal error: all goroutines are asleep- deadlock!
94.【中级】关于无缓冲和有缓冲的channel,下面说法正确的是()
A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的
D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的
参考答案:D
解析
无缓冲必须同步,要写必须要有读, 有缓冲完全可以并发写入读取
95.【中级】关于异常的触发,下面说法正确的是()
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数
参考答案:ABCD
96.【中级】关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel
参考答案:ABD
解析
map没有容量,只有长度
数组的容量等于其长度
管道的长度等于其中的元素数量,管道的容量就是缓冲的长度
100.参考答案【中级】关于map,下面说法正确的是()
A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
D. 不能使用内置函数delete删除map的元素
参考答案:A
解析
json.Unmarshal([]byte(MapStr), &Map)
根据传入的map反序列化
102.参考答案【初级】关于select机制,下面说法正确的是()
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件
参考答案:ABC
解析
select 不存在任何的 case:永久阻塞当前 goroutine
select 只存在一个 case:阻塞的发送/接收
select 存在多个 case:随机选择一个满足条件的case执行
select 存在 default,其他case都不满足时:执行default语句中的代码
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