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linux终端 图形库,Linux终端图形库 Curses简介和实例分析


Linux终端图形库 Curses简介和实例分析

2008-03-18

eNet&Ciweek

不过不要急着用gcc -o hello hello.c去编译运行(我知道你会用gcc:) 那样是不能通过编译的. 因为curses库不在标准路径上, 所以我们要加上 -lcurses连接选项, 像这样:

gcc -o hello hello.c -lcurses

现在你用 ./hello 运行一下程序看看,是不是出现了你所期望的窗口.

现在我们来一行行分析一下代码.

#include /*这是每个 curses 程序都必须包含的头文件,表明使用了curses库*/

然后主函数中第一句initscr();初始化了屏幕, 使之开始进入curses图形化工作方式.

其实我们现在没有自己建立窗口, 用的是标准屏幕 stdscr(就象C里面标准输入stdin, 标准输出stdout一个概念), 它就是我们面前的电脑屏幕(不过现在还是黑黑的)

下面一句: box(stdscr, ACS_VLINE, ACS_HLINE); 画了一个框. 有了这个框我们才有"窗体"的感觉. stdscr就是标准屏幕, ACS_VLINE和ACS_HLINE代表构成方框两边的基本元素, 你也可以用 '''' ''''和''''-''''代替, 不过可能没有ACS_VLINE, ACS_HLINE好看了.

move(LINES/2, COLS/2);

waddstr(stdscr, "Hello, world!");

这两句是把光标移到屏幕中间, 然后输出我们的"Hello, world!"

LINES 和 COLS是curses定义的宏, 代表当前屏幕的最大行数和列数. waddstr()函数的作用是在stdscr上打印字符串"hello, world!"

屏幕分物理屏幕(我们所看到的)和逻辑屏幕(在内存中的), 我们调用函数时修改的是逻辑屏幕,它不会在当前物理屏幕上显示出来.所以现在屏幕上还是什么也没有, 需要调用refresh()把我们对逻辑屏幕的改动在物理屏幕(显示器)上显示出来. 然后用getch()让屏幕暂停一下.

最后调用endwin()结束curses, 恢复原来的屏幕.

好了, 我们完成了第一个例子的分析. 是不是挺简单的?

不过不尽如人意的是屏幕还是那个样子, 没有什么色彩. 要加色彩? 那也是挺容易的: 首先用start_color()函数开启颜色模式, 然后设置我们要的颜色就行了.

curses里的颜色是配对的, 要一个背景色对一个前景色. 使用之前用init_pair()初始化.

比如init_pair(1, COLOR_BLUE, COLOR_GREEN);就定义了一组颜色, COLOR_BLUE为前景色, COLOR_GREEN为背景色. 1是它们的标记号码(供其他函数调用时使用) 我们来看一个简单的例子:

/*--------------------------------------------------------------

A simple curses color demo program

Coder: jellen

Date: 3-26-2004

-------------------------------------------------------------*/

#include

int main()

{

initscr(); /*初始化屏幕*/

if(start_color() == OK) /*开启颜色*/

{

init_pair(1, COLOR_RED, COLOR_GREEN); /*建立一个颜色对*/

attron(COLOR_PAIR(1)); /*开启字符输出颜色*/

move(LINES/2, COLS/2);

waddstr(stdscr, "Yet another Hello, world!");

attroff(COLOR_PAIR(1)); /*关闭颜色显示*/

refresh();

}

else

{

waddstr(stdscr, "Can not init color");

refresh();

}

endwin(); /*关闭curses状态*/

return 0;

}

这个程序假如保存为color.c

那么你可以这样编译了: gcc -o color color.c -lcurses

用./color一运行个彩色的字? 呵呵, 虽然不好看, 但是说不定你自己以后可以用curses写出精美的程序。

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  • 发表于 2021-05-16 20:40:21
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