【译】golang 可变参数函数终极指南 - Go语言中文社区

【译】golang 可变参数函数终极指南


使用常用模式学习关于go语言可变参数函数的一切

Ultimate Guide to Go Variadic Functions 原文地址 https://blog.learngoprogramming.com/golang-variadic-funcs-how-to-patterns-369408f19085

什么是可变参数函数?

可变参数函数是指传入参数是可变数量(0到更多)的函数。在输入的变量类型前面的省略号(三点)前缀即构成一个有效的变量。

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声明一个可变参数名为“ names”,类型为string 的可变参数函数

一个简单的可变参数函数

这个 func 以字符串的形式返回传递的参数,字符串之间用空格分隔。

func toFullname(names ...string) string {
  return strings.Join(names, " ")
}

你可以传入零个或多个参数

toFullname("carl", "sagan")// output: "carl sagan"
toFullname("carl")// output: "carl"
toFullname()// output: ""

什么时候使用可变参数函数?

  • 省略创建仅作为函数参数创建临时 slice 变量

  • 当输入参数的长度未知时

  • 表达你增加可读性的意图

例子:

看看 Go Stdlibfmt. Println 函数,就会明白它是如何使自己变得易于使用的。

它使用可变参数函数接受可选的输入参数数目。

func Println(a ...interface{})

如果它不是一个可变参数函数,它看起来会是这样的:

func Println(params []interface{})

你需要传递一个 slice 才能使用它ーー verbose,是的! :

fmt.Println([]interface{}{"hello", "world"})

相比而言,在可变参数函数形式中,它的使用是简单的:

fmt.Println("hello", "world")
fmt.Println("hello")
fmt.Println()

在这之后的部分,将会介绍一些关于 可变参数函数 的细节和常用模式的例子。

切片与可变参数函数

可变参数在函数中会被转换为“新的”切片。可变参数实际上是 slice 类型的参数的语法糖。

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不传入参数

如果不向其传递任何值,就相当于向可变参数函数传递了 nil 切片。

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所有非空切片都有内建数组,而 nil 片则没有。

func toFullname(names ...string) []string {
  return names
}


// names 内建数组为: nil

但是,当你向可变参数函数添加参数时,它将创建一个与你传入参数相关联的数组,而不再是一个空切片。

go语言内置函数append 将参数追加到现有的slice,并返回。append 也是一个可变参数函数。

func toFullname(names ...string) []string {
  return append(names, "hey", "what's up?")
}


toFullname()


// output: [hey what's up?]

如何传递一个切片?

通过将可变参数运算符... 加在现有切片后,可以将其传递给可变参数运算符。

names := []string{"carl", "sagan")}


toFullname(names...)// output: "carl sagan"

这等同于以下调用:

toFullname("carl", "sagan")

但是,有一点不同: ,在函数中将直接使用传入的切片而不是创建新的切片。关于这一点,请参阅以下内容。

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像下面这样,你也可以将数组作为可变参数函数的参数:

names := [2]string{"carl", "sagan"}
toFullname(names[:]...)

Passed slice’s spooky action at a distance

标题不知道怎么翻译...

假设你将一个 slice 作为参数传给一个可变参数函数:

dennis := []string{"dennis", "ritchie"}
toFullname(dennis...)

再假设你修改了函数中变量参数的第一项:

func toFullname(names ...string) string {
  names[0] = "guy"
  return strings.Join(names, " ")
}

修改它也会影响原始的切片。“ dennis”切片现在变成了:

[]string{"guy", "ritchie"}

而不是原始值:

[]string{"dennis", "ritchie"}

因为传入的 slice 与 func 内部的 slice 共享相同的底层数组,所以在 func 内部改变 slice 的值也会影响传入的 slice:

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如果你直接传递参数(不使用切片) ,就不会发生这种情况。

动态传递多个切片

假设你想在 slice 传递给 func 之前,在 slice 前面添加“ mr. ”。

names := []string{"carl", "sagan"}

首先append 函数会创建一个新的切片,然后将names展开, 然后将值依次添加到新创建的切片上,然后再将展开的结果传给 toFullname 函数:

toFullname(append([]string{"mr."}, names...)...)


// output: "mr. carl sagan"

这和下面的代码一样:

names = append([]string{"mr."}, "carl", "sagan")
toFullname(names...)


// or with this:
toFullname([]string{"mr.", "carl", "sagan"}...)


// or with this—except passing an existing slice:
toFullname("mr.", "carl", "sagan")

返回传入的切片

不能使用可变参数作为返回结果类型,但是可以将其作为片返回。

func f(nums ...int) []int {
  nums[1] = 10
  return nums
}

当你将一个 slice 作为参数传入 f 时,它将返回一个相同的新 slice。传入和返回的切片是相关联的。两个中任意一个改变都会影响到另一个。

nums  := []int{23, 45, 67}
nums2 := f(nums...)

这里,nums 和 nums2有相同的元素,因为它们都指向相同的底层数组。

nums  = []int{10, 45, 67}
nums2 = []int{10, 45, 67}

???? 这段代码 包含关于 slice 基础数组的详细说明

扩展操作符反模式

如果你有一个 funcs,它们唯一的用途就是接受可变数量的参数,那么最好使用可变参数函数代替使用 slice。

// Don't do this
toFullname([]string{"rob", "pike"}...)


// Do this
toFullname("rob", "pike")

运行代码

使用可变参数的长度

你可以使用可变参数的长度来改变函数的行为。

func ToIP(parts ...byte) string {
  parts = append(parts, make([]byte, 4-len(parts))...)  
  
  return fmt.Sprintf("%d.%d.%d.%d", 
    parts[0], parts[1], parts[2], parts[3])
}

ToIP func 将“ parts”作为可变参数,并使用 parts param 的长度返回默认值为0的字符串形式的 IP 地址。

ToIP(255)   // 255.0.0.0
ToIP(10, 1) // 10.1.0.0
ToIP(127, 0, 0, 1) // 127.0.0.1

运行代码

✪ 变量函数的签名

尽管可变参数函数是一种语法糖,但它的签名类型标识与接受切片的函数是不同的。

举个例子看一下字符串切片和 ...字符串的区别是什么?

一个可变参数函数的签名:

func PrintVariadic(msgs ...string)// signature: func(msgs ...string)

非可变参数函数的签名:

func PrintSlice(msgs []string)// signature: func([]string)

它们的类型标识不一样,我们把它们赋值给变量:

variadic := PrintVariadic   // variadic is a func(...string)
slicey := PrintSlice       // slice is a func([]string)

因此,其中一个不能替代另一个:

slicey = variadic// error: type mismatch

运行代码

混合变量和非可变参数

你可以通过把非可变参数放在可变参数之前,将非可变参数与可变参数混合。

func toFullname(id int, names ...string) string {
  return fmt.Sprintf("#%02d: %s", id, strings.Join(names, " "))
}


toFullname(1, "carl", "sagan")// output: "#01: carl sagan"

但是,你不能将非可变参数放到可变参数之后:

func toFullname(id int, names ...string, age int) string {}// error

运行代码

接受变量类型的参数

例如,Go Stdlib 的 Printf 函数,使用空接口类型接受任何类型的输入参数。你还可以使用空接口接受任意类型和任意数量的参数。

func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) {
    /* this is a pass-through with a... */  
    return Fprintf(os.Stdout, format, a...)
}


fmt.Printf("%d %s %f", 1, "string", 3.14)    // output: "1 string 3.14"

为什么 Printf 只接受一个变量参数?

查看 Printf 的签名时,会发现它接受一个名为 format 的字符串和一个可变参数。

func Printf(format string, a ...interface{})

这是因为format是必需的参数。Printf 强制您提供它,否则代码将无法编译。

如果它通过一个可变参数接收所有参数,那么调用方可能没有提供必要的格式化程序参数,或者从可读性角度来看,它不会像这个参数那么明确。它清楚地标明了 Printf 需要什么

此外,调用时不传入变量参数“a”,它将防止 Printf 在 函数中创建一个不必要的切片,一个值为 nil 切片。This may not be a clear win for Printf but it can be for you in your own code

你也可以在自己的代码中使用相同的模式。

注意空接口类型

interface{}类型也称为空接口类型,这意味着它绕过了自身的 Go 静态类型语义检查。不必要地使用它会给你带来弊大于利的后果。

例如,它可能强制你使用reflection,这是一个运行时特性(instead of fast and safe — compile-time)。你可能需要自己查找类型错误,而不是依赖于编译器帮你找到它们。

在使用空接口之前要仔细考虑,依靠显式类型和接口来实现所需的行为。

将切片传递给具有空接口的可变参数

你不能将一个普通的切片传递给一个具有空接口类型的可变参数。具体原因请阅读这里。

hellos := []string{"hi", "hello", "merhaba"}

You expect this to work, but it doesn’t:

你可能期望这能生效,但事实并非如此:

fmt.Println(hellos...)

因为,hello 是一个字符串,而不是一个空接口切片。可变参数或切片只能属于一种类型。

首先需要将 hellos slice 转换为一个空接口 slice:

var ihellos []interface{} = make([]interface{}, len(hello))for i, hello := range hellos {
  ihellos[i] = hello
}

Now, the expansion operator will work:

现在,扩展运算符将开始生效:

fmt.Println(ihellos...)
// output: [hi hello merhaba]

运行代码

函数式编程方面

你还可以使用可变参数函数接受可变数目的函数。让我们声明一个新的 formatter func 类型。格式化程序 func 获取并返回一个字符串:

type formatter func(s string) string

让我们声明一个可变参数函数,它接受一个字符串和数量可选的可格式化的类型,以便使用一些pipeline来格式化字符串。

func format(s string, fmtrs ...formatter) string {
  for _, fmtr := range fmtrs {
    s = fmtr(s)
  }  return s
}


format(" alan turing ", trim, last, strings.ToUpper)// output: TURING

运行代码

您还可以使用channels、structs等来代替这种链式模式的函数。看* 这里 或者 这里 查看示例.

使用结果为slice的函数作为可变参数

让我们重复使用上面的“format func”来创建一个可重用的格式化管道构建器:

func build(f string) []formatter {
  switch f {
    case "lastUpper":
      return []formatter{trim, last, strings.ToUpper}
    case "trimUpper":
      return []formatter{trim, strings.ToUpper}
    // ...etc
    default:
      return identityFormatter
  }
}

然后使用 expand 运算符运行它,最后将结果提供给格式 func:

format(" alan turing ", build("lastUpper")...)// output: TURING

可变参数选项模式

You may have already been familiar with this pattern from other OOP langs and this has been re-popularized again in Go by Rob Pike here back in 2014. It’s like the visitor pattern.

你可能已经熟悉这种来自其他 OOP 语言的模式,这种模式在2014年 Rob Pike 的 Go 中再次流行起来。这就像是访客模式。

这个例子对你来说可能有点难。如果有不理解的请及时提问<作者不在,查看原文链接提问吧????>。

让我们创建一个 Logger,可以使用可选模式在运行时更改详细程度和前缀:

type Logger struct {
  verbosity
  prefix string
}

使用一个可变的选项参数来改变logger的行为:

func (lo *Logger) SetOptions(opts ...option) {
  for _, applyOptTo := range opts {
    applyOptTo(lo)
  }
}

我们创建一些返回配置方法的函数,它们在一个闭包中改变 Logger 的操作行为:

func HighVerbosity() option {
  return func(lo *Logger) {
    lo.verbosity = High
  }
}


func Prefix(s string) option {
  return func(lo *Logger) {
    lo.prefix = s
  }
}

现在,让我们用默认选项创建一个新的 Logger:

logger := &Logger{}

然后通过变量参数向记录器提供选项:

logger.SetOptions(
  HighVerbosity(), 
  Prefix("ZOMBIE CONTROL"),
)

现在让我们检查一下输出:

logger.Critical("zombie outbreak!")
// [ZOMBIE CONTROL] CRITICAL: zombie outbreak!


logger.Info("1 second passed")
// [ZOMBIE CONTROL] INFO: 1 second passed

运行代码

✪ 无穷无尽的精神食粮!

  • 在 Go 2中,有一些可变函数的行为的计划*这里, here 这里,及这里.

  • 你可以在 Go 语言标准文档里找到更正式的可变参数函数指南,这里, 这里, 这里 这里.

  • 使用来自 c 的可变函数.

  • 你可以找到很多语言的可变参数函数声明这里.自由探索吧

好了,就到这了。谢谢你们的阅读。

参考链接

  • [1] Ultimate Guide to Go Variadic Functions 原文地址: https://blog.learngoprogramming.com/golang-variadic-funcs-how-to-patterns-369408f19085

  • [2] 类型标识: https://golang.org/ref/spec#Type_identity

  • [3] Go Stdlib 的 Printf: https://golang.org/src/fmt/print.go#L189

  • [4] reflection: https://blog.golang.org/laws-of-reflection

  • [5] 请阅读这里: https://golang.org/doc/faq#convert_slice_of_interface

  • [6] MultiReader: https://golang.org/pkg/io/#MultiReader

  • [7] text/template/parse: https://golang.org/src/text/template/parse/parse.go?s=1642:1753#L41

  • [8] visitor pattern: https://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern

  • `[9] 模式: https://commandcenter.blogspot.com.tr/2014/01/self-referential-functions-and-design.html

  • `[10]访客模式: https://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern

  • [11]https://github.com/golang/go/issues/15209

  • [12]https://github.com/golang/go/issues/18605: https://github.com/golang/go/issues/18605

  • `[13]https://github.com/golang/go/issues/19218*: https://github.com/golang/go/issues/19218

  • [14] https://golang.org/ref/spec#Passing_arguments_to_..._parameters

  • [15] https://golang.org/ref/spec#Appending_and_copying_slices

  • [16] https://golang.org/ref/spec#Type_identity

  • [17] 使用来自 c 的可变函数: https://sunzenshen.github.io/tutorials/2015/05/09/cgotchas-intro.html

  • [18] Variadic_function: https://rosettacode.org/wiki/Variadic_function

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  • 发表于 2021-05-16 21:27:31
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  • 分类:Go

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