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java语音短信的实现


1参考资料

websocket参考博客  https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5193279.html

2主要的思路

将录音生成的blob对象转成base64,然后通过ajax传到后台,将base64转成文件进行上传将文件地址发回前台。前台在将音频地址发到websocket服务端,websocket服务端再将音频地址发回给客户端,

3项目示例

pom.xml中添加Jar包依赖

 <dependency>
2         <groupId>javax</groupId>
3         <artifactId>javaee-api</artifactId>
4         <version>7.0</version>
5         <scope>provided</scope>
6 </dependency>

1前端代码

录音需要的js recorder.js自行百度下载

<%@page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" pageEncoding="utf-8" isELIgnored="false" %>
<%@taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%>
<c:set var="cp" value="${pageContext.request.contextPath}" />
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
<script src="recorder.js"></script>
<script>

</script>
<script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<div id="message"></div>
<%--begin--%>
        <input id="VoiceMessage" type="button" onmousedown="recstart()" onmouseup="recstop()" value="按住 说话"/>

</body>
<script type="text/javascript">
    //兼容环境
    function RandomKey(){
        return "randomkey"+(RandomKey.idx++);
    };
    RandomKey.idx=0;

    var websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${cp}/websocket");
    }
    else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        alert("WebSocket连接发生错误");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function () {
        alert("WebSocket连接成功");
        recopen();//打开录音
        alert("录音打开成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        alert("WebSocket连接关闭");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        closeWebSocket();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(message) {
        if (message!=null) {
            document.getElementById('message').innerHTML +='<audio src="${cp}/'+ message + '" controls="controls">'+'</audio>'+'</br>';
        }
    }

    //关闭WebSocket连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
        recclose()//关闭录音
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
<script>
    var rec;
    function recopen(){
        var type="mp3";//mp3或wav
        var bit=+16;//比特率
        var sample=+16000;//采样率
        rec=Recorder({
            type:type
            ,bitRate:bit
            ,sampleRate:sample
        });
        rec.open()
    };//打开录音设备
    function recclose(){
        if(rec){
            rec.close();
        }
    };//关闭录音设备
    function recstart(){
        if(rec){
            rec.start();//开始录音

        };
        $("#VoiceMessage").val("松开 结束");
    };//开始录音
    var recblob={};
    function recstop(call){
        if(rec){
            rec.stop(function(blob,time){
                var id=RandomKey(16);
                recblob[id]={blob:blob,set:$.extend({},rec.set),time:time};//生成的录音对象
                recdown64(id);
            },function(s){});
        };
        $("#VoiceMessage").val("按住 说话");
    };
    //录音结束,生成base64
    function recdown64(key){
        var o=recblob[key];
        var reader = new FileReader();
        reader.readAsDataURL(o.blob);
        reader.onloadend = function() {
            var Object={};
            Object.messageBase64=reader.result;
            Object.from_id=1;
                Object.to_id=2;
            $.ajax({
                async : false, //设置同步
                type : 'POST',
                url : '${cp}/uploadmp3.do',
                data :Object,
                dataType : 'json',
                success : function(resoult) {
                    websocket.send(resoult.resoult);
                },
                error : function(resoult) {
                    alert("4444444444444");
                }
            });
        };
    };
</script>
</html>

2websocket代码

这里用的直接是狼哥的代码,刚兴趣的可以去看一下上文的链接

@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTestOne {
   //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
   private static int onlineCount = 0;

   //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
   private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTestOne> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTestOne>();

   //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
   private Session session;

   /**
    * 连接建立成功调用的方法
    * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    */
   @OnOpen
   public void onOpen(Session session){
      this.session = session;
      webSocketSet.add(this);     //加入set中
      addOnlineCount();           //在线数加1
      System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
   }

   /**
    * 连接关闭调用的方法
    */
   @OnClose
   public void onClose(){
      webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
      subOnlineCount();           //在线数减1
      System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
   }

   /**
    * 收到客户端消息后调用的方法
    * @param message 客户端发送过来的消息
    * @param session 可选的参数
    */
   @OnMessage
   public void onMessage(String message, Session session) {
      System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
      //群发消息
      for(WebSocketTestOne item: webSocketSet){
         try {
            item.sendMessage(message);
         } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            continue;
         }
      }
   }

   /**
    * 发生错误时调用
    * @param session
    * @param error
    */
   @OnError
   public void onError(Session session, Throwable error){
      System.out.println("发生错误");
      error.printStackTrace();
   }

   /**
    * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
    * @param message
    * @throws IOException
    */
   public void sendMessage(String message) throws IOException{
      this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
   }

   public static synchronized int getOnlineCount() {
      return onlineCount;
   }

   public static synchronized void addOnlineCount() {
      WebSocketTestOne.onlineCount++;
   }

   public static synchronized void subOnlineCount() {
      WebSocketTestOne.onlineCount--;
   }
}

3后台代码

@RequestMapping("/uploadmp3")
    @ResponseBody
    public Map<String,Object> UpLoadMp3(String messageBase64,int from_id,int to_id, HttpSession session){
        String destPath=session.getServletContext().getRealPath("TapeTest/mp3");
        String base64 = messageBase64.replace("data:audio/mp3;base64,","");
        Date date = new Date();
        SimpleDateFormat dateFormat= new SimpleDateFormat("yyyy_MM_dd_hh_mm_ss");
        SimpleDateFormat dateFormat2= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
        String date2=dateFormat2.format(date);//
        String date1=dateFormat.format(date);//date转string,没空格
        String fileName="aaa"+from_id+date1+to_id+"tape.mp3";

        Base64Utils.base64ToFile(destPath,base64,fileName);
        Map<String,Object> resoult = new HashMap<String,Object>();
        String Path="TapeTest/mp3/"+fileName;
        String content="##data:audio/mp3;base64,*&password:32425$#*&";//作为识别,是否是语音文件
        messageService.addMessageTape(from_id,to_id,Path,date2,content);
        resoult.put("resoult",Path);
        return resoult;
    }

3运行效果

 

 

 

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  • 发表于 2021-05-28 22:01:25
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