阿里大文娱CEO俞永福:优酷内容投入没上限,除非电商业务出问题 2017-10-31小狐视频业内动态 - Go语言中文社区

阿里大文娱CEO俞永福:优酷内容投入没上限,除非电商业务出问题 2017-10-31小狐视频业内动态


1.广电巨石砸向现象级“吃鸡游戏”,刚刚宣布入局的小米该如何“绝地求生”?


【摘要】广电总局认为,对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,“严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。”并对此类型游戏“明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。”

【原文链接】http://www.tmtpost.com/2877000.html

2.私人影院到底是一门什么样的生意?


【摘要】2016年中国票房收入达到457.12亿元,成为全球第二大票仓。票房收入持续的高速增长,反映的是观影人数及观影频次的上升,进而反映院线消费在大众娱乐类别中,所占的比重越来越高。当这种体验逐渐变得稀松平常的时候,影院市场的新势力就愈发兴盛。作为传统电影院的“补缺者”,私人影院越来越频繁地出现在人们的视野之中,并迅速在电影市场占下一席之地。

【原文链接】https://www.huxiu.com/article/219119.html

3.IPO前夕招销售卖广告,快手也有“直播依赖焦虑症”


【摘要】如果快手市场扩张和变现探索等系列举措能取得实际成效,在即将到来的IPO中可能一鸣惊人,获得超过30亿美元的估值,成为直播和短视频市场的重量级乃至标杆玩家。

【原文链接】http://www.tmtpost.com/2883811.html

4.制作参差、编剧单集仅收入千元,视频平台入局后,动漫如何实现商业价值?


【摘要】“二次元人群已经不是非主流或者小众了,在青年人群中它甚至是大众的。而且,迅猛之间就会成为文化的主流形态之一。”“在二次元文化中成长起来的年轻人,反过来又会影响整个社会的商业运作和文化习惯。”

【原文链接】http://36kr.com/p/5099935.html

5.优酷打出了“竖屏”这张牌,入局资讯类短视频


【摘要】即便认为竖屏是移动端资讯类短视频的发展趋势,但现实情况是,无论国内外,目前横屏短视频依旧是主流形态。郑蔚表示:“推出竖屏版后,将会增加Feed流广告,并且以资讯中心为试点引进电视广告投放,同时还能够继续品牌广告的投放。”

【原文链接】http://www.tmtpost.com/2871003.html

6.投入十几亿上不封顶,快手、抖音、火山、陌陌决战综艺场


【摘要】几大头部短视频公司,纷纷扎堆往综艺节目里砸钱,且没有罢手之意,各自都有要打的如意算盘。

【原文链接】http://www.tmtpost.com/2871149.html

7.把视频网站做成游戏代理,B站的非典型生财之道


【摘要】有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,视频平台B站的盈利之道最后是通过游戏代理和联运得来的,这多少让人有些意外。照此趋势下去,与其说B站是家视频平台,还不如说它是个游戏代理平台。实际上,B站作为一家视频平台,能够在游戏代理和联运上吃到甜头,这离不开其在过去两年来在游戏领域广泛的投资布局。

【原文链接】http://www.tmtpost.com/2876281.html

8.边看边聊的“在线放映厅”,能否成为弹幕终结者?


【摘要】弹幕更像是一场跨越时空的集体狂欢,尤其是山呼海啸的弹幕狂潮淹没画面时最能展现其魅力。弹幕更像是集体智慧的结晶,个人的灵光乍现只是其中闪耀的一朵朵无名浪花,绝大多数的观众只是欣赏者而非参与者。观众之间一对一的交流则是不可能的。一款主打“一起看片,结交同好”的移动社交应用——微光,就在做这样的尝试。“做在线放映厅主要是为了社交,不是为了变相点播,主要是为了喜欢这类东西的人一起打发时间。”这里的机会属于一些对用户体验更为敏感的创新团队。直播放映厅的出现至少印证了这并非小众需求,微光这种摆脱直播形式的“在线放映厅”并不像看上去那么小众。毕竟弹幕也不是突破了二次元世界占领了主流视频网站么?

【原文链接】http://www.tmtpost.com/2868789.html

9.“抖音”内测直播功能,短视频VS直播,一场和谐的抢地盘游戏


【摘要】近日,抖音开始内测直播功能。据一位抖音达人透露,抖音官方曾在应用内发送站内信给他们,询问是否愿意开通直播功能。而抖音上坐拥649万粉丝、被粉丝称为“会撩小哥哥”的张欣尧,也在前天进行了直播,但由于官方和张欣尧本人都没有预告和宣传,很多粉丝都表示“不知道”、“错过了”。而当小红询问抖音达人可能采取什么类型的直播内容时,他这么说道:“比如说教大家怎么拍,怎么做创意好玩的东西,我觉得肯定有人会直播这样的内容。”

【原文链接】http://36kr.com/p/5100260.html

10.阿里大文娱CEO俞永福:优酷内容投入没上限,除非电商业务出问题


【摘要】当视频行业进入下半场,玩家个数从6家变成了3家,未来竞争一定不是单体公司的竞争,而是生态型的竞争。“互联网就是试错,错了之后无非再选另外一个节目方向,但是总的来讲不能保守,这样就会马上体现出平台整体的综艺内容节奏就会变得很快。”

【原文链接】http://www.tmtpost.com/2874443.html

11.这个世界,再没那么多小白留给短视频了


【摘要】最新公布的QuestMobile秋季大数据报告显示,移动互联网的用户构成及其行为模式正在发生巨变,短视频领域尤其明显。1、逆渗透和反扩张2、Hero App的寡头化3、三四五线城市的年轻人成为短视频流量之源.交锋的背后其实是两种流派的殊途同归,反映出短视频的即时互动性以及内容承载的丰富性都在得到加强。1、社交共生2、超越原生态的玩法创新3、产品工具、分发能力以及专业化传播的整合4、全平台取代垂直化5、短视频与传统视频平台分庭抗礼,UGC加速PGC化

【原文链接】https://www.huxiu.com/article/218826.html

12.今日头条的道歉能够阻止王利芬们的再次吐槽吗?


【摘要】通过自媒体作为内容触手,前期默不作声,等后期内容丰富了充足了,再开始“严厉打击”,洗掉水分,这一次被处罚的几个账号,只是冰山一角,比如“北海剑鱼”这个账号,就是一个典型的做号党,一天更新的视频数量超过40条(短视频是不限额的),从《太极拳的快慢核心》到《张国荣的风继续吹原创》,我很难看出他的品味和范围,这一次也只是删除下架。需要的时候利用人家做抓手,不用的时候又甩锅,祭出避风港原则,贝佐斯在总结自己创办亚马逊的经验时,提到他家人跟他说的一句话,就是善良比聪明更重要。我觉得这句话也可以送给今日头条。

【原文链接】https://www.huxiu.com/article/218857.html?rec=similar

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  • 发表于 2020-01-09 08:40:11
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  • 分类:职场

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