【微软Build 2017】Windows主题日:一场Windows 10 Fall Creators Update的酷炫秀 - Go语言中文社区

【微软Build 2017】Windows主题日:一场Windows 10 Fall Creators Update的酷炫秀


2017年5月10-12日,微软Build 2017开发者大会在美国西雅图举办。大会首日以“智能云+人工智能”揭开了微软战略转型的新技术图谱。多年来以打造开发工具而标签深厚的微软,此次终于将多年积累下来的开发者、企业、个人用户、庞大数据以及云计算能力,凝结成强大的战斗力,以数年磨一剑的功力,合力铸造“智能云”这一强大利器,抢占市场高位。

大会的第二天,是微软面向开发者和个人应用的主题日。当天的Keynote主会,首先由微软全球执行副总裁、Windows与设备事业部负责人Terry Myerson发表演讲,阐述了微软基于Windows体系的三大框架,并重点宣布将在下半年发布Windows下一个重要升级版——Windows 10 Fall Creators Update,新增很多极具创新体验的功能和服务。其次由“HoloLens”之父、微软技术发明家Alex Kipman演讲,介绍微软在虚拟现实、混合现实相关技术产品方面的重要发布及最新进展。

Terry Myerson介绍说,基于Windows的战略体系,由三个要素构成,主体是Windows 10 Fall Creators Update;其次是不断分发、开放而丰富的微软应用商店;三是极具吸引力的开发工具,为开发者打造属于他们的Windows家园。而主会接下来的发布和演示,十足的一场Windows 10 Fall Creators Update酷炫秀。

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微软全球执行副总裁、Windows与设备事业部负责人Terry Myerson

演讲开始,Terry Myerson从“创意的火花”开始回顾了Win10的发展历程,此前大家一直猜测的Windows 10 RedStone 新版本被正式命名为“Windows 10 Fall Creators Update”。他现场分享了几个数字“上个月开始Windows 10 Creators Update开始向全球超过5亿台Windows 10设备推送,有3.5亿用户平均每天使用Windows 10的时间超过3.5小时”,对于如此庞大的用户群体,Terry Myerson自信满满,“我们正在将Windows打造成一个帮助每个人开启神奇之旅的平台,即将推出的全新Windows 10 Fall Creators Update,可以让你到达新的巅峰!”

一、Windows 10 Fall Creators Update新特性

采用了全新的流畅设计体系: Windows 10 Fall Creators Update采用全新的流畅设计体系,更直观、响应更迅速,同时兼容广泛的跨设备体验与互动操作,帮助开发者更好地发挥创意,设计出更具吸引力和表现力的应用程序,同时广泛支持各种类型的设备和多样化的输入方式。Windows 部门负责人 Joe Belfiore详细介绍说,流畅体系通过主要的五大要素(光照、深度、运动、材质和缩放),用户可以通过触控、笔迹、3D以及混合现实等各种输入方式,都将让应用变得极具魅力”。

实现了更一致无缝的用户体验,贯通Windows、iOS和Android:微软使用Microsoft Graph构建了一个智能网络,将人、会话、项目和微软云上的内容相互连接起来,实现了Windows、iOS、Android设备之间无缝衔接的一致体验。这里面,主要的功能包括:(1)可视化的时间轴能让用户快速跳转到任何时间点去访问文件、应用和网站;(2)通过小娜(Cortana),用户可以在Windows、iOS和Android设备间随意切换并继续之前的操作;(3)基于云端的剪贴板贯通各个设备各个端,实现快速复制粘贴;(4)OneDrive文件随用随取,很方便地访问储存在云端的所有文件,用户在资源管理器中可以看到存储在云端和本地的文件。OneDrive 可以智能决定哪些文件该留在本地,哪些又该迁移到云端,还可以通用在 Android 和 iOS 设备上。

发布通用Winodws平台视频创作新应用——Windows Story Remix:这是一项基于.Net开发、适用于通用Windows平台的视频创作新应用,其他平台的开发者也可以用Xamarin迁移到Android和iOS平台

  • Story Remix利用人工智能和深度学习技术,可以精选照片、视频,精选主题人物合成一个故事,并加入音轨、主题、串场切换效果,创作出自己的作品。
  • 它用Microsoft Graph连接不同设备,甚至可以邀请他人加入分享内容。
  • 用户可以通过Remix 3D 和View 3D直接调用3D对象,访问云端存储库,创作出混合现实的作品。
  • 还支持电容笔和Ink,用户可以直接在视频中添加标注和绘画,还可将照片和视频当作画布,利用Windows Ink在上面涂鸦。

二、全面开放,Windows应用商店新增“网红”应用

不断分发、持续增加新应用,是打造微软应用商店的主要使命。Windows全面支持Windows、iOS和Android UWP应用,今年下半年还将增加很多人气值极高的应用进来。这其中包括:

  • iTunes应用,今年底加入。能让用户在Windows 10系列电脑上使用完整的iTunes服务,包括Apple Music、iTunes商店以及更多苹果的服务。
  • AutoDesk相关应用。包括去年已引入的绘画绘图最佳应用SketchBook。今年还将扩充Autodesk应用品类,增加3D游戏引擎及实时渲染软件Autodesk Stingray,并在其中增加更多针对Windows Mixed Reality的支持。
  • SAP Digital Boardroom:本月新增应用SAP Digital Boardroom,这个汇总了业务应用数据的董事会新应用,能够为企业高管提供实时数据,并帮助其做出快速决策。这款应用将作为渐进式网页应用代表入驻Windows应用商店,同时与Windows 10深度集成。

三、发布多个Windows新开发工具

  • 下半年即将推出.NET Standard 2.0 for UWP 和XAML Standard,为网页开发、C++、.NET和UWP开发者提供更多面向针对多平台、物联网、云端环境下的开发支持。

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  • 为了让开发者更好地利用现代编码发挥出Windows 和Microsoft Graph的优势,微软推出了面向UWP、Android和iOS的Project Rome SDK。例如,用户为 Android打造的应用,可以反向分享给PC,而且PC 和手机间的应用同步,这样开发者在 PC 上打开后,该应用就可以充分利用 PC 的性能。简而言之,这就是一种面向所有平台的“通用 Windows 应用”,只需几行代码修改,即可通过一套方案一套应用实现跨设备同步。
  • 推出Xamarin Live Player:通过这款跨平台开发工具,开发者可以将手机和PC配对连接起来,很方便地通过Windows电脑的Visual Studio对iPhone应用进行构建、测试和排错。对于视力不佳的开发者,微软还提供了 Narrator,以便他们能够“听见”代码。
  • 与Linux合作,扩展Windows平台:Ubuntu已在Windows应用商店上线,同时微软还将和SUSE Linux和Fedora Linux合作继续上线相关应用,至此Windows已成为唯一可以同时运行Windows应用和Linux应用的平台。

四、虚拟现实最新进展:发布全球首款完全无需依赖位置标签的Windows Mixed Reality运动控制器

发布会上,由“HoloLens”之父、微软技术发明家Alex Kipman登台,介绍微软在今年混合现实技术产品及应用方面的最新进展。Kipman说,目前全球已有超过2.2万名开发者在为HoloLens做开发,有550万小时的浸入式体验,2.8 万小时学习如何开发混合现实应用。中国是虚拟现实的最大市场,本月底HoloLens将在中国正式上市,他非常欢迎更多从事3D创作领域的人员和开发者加入混合现实的开发中。

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“HoloLens”之父、微软技术发明家Alex Kipman

  • Windows 10 Fall Creators Update将有更好的混合现实体验,开发者可以使用Windows Mixed Reality开发工具包开发更创新的应用。Windows 10是目前唯一从零开始开发就考虑MR支持的系统,真正实现了自由互动。
  • 发布全球首款完全无需依赖位置标签的Windows Mixed Reality运动控制器,用户利用Windows Mixed Reality头戴设备中内置的传感器,就能对视野内的动作进行定位准确、响应迅速的动作跟踪,并且完全不需要在周围墙壁上安装任何硬件设备。微软官方推出自行研发的Windows Mixed Reality运动控制器,实现了光学追踪、握持、摇杆、触控板等操作功能。今年底,Acer将推出捆绑了这款微软混合现实运动控制器的头戴式MR装置套件。
  • 已有多个典型应用场景:日本航空公司的工作人员已利用HoloLens修理喷气发动机;飞速发展的快餐连锁公司MOD Pizza在使用HoloLens规划和设计店铺;太阳马戏团利用Windows Mixed Reality开发工具,进行了舞台和现场节目设计,大大缩短了一台大型完美演出效果的节目进程,而且还能在舞台上直接呈现出真实的剧场设计。

大会现场,来自中国的深圳市虚拟现实科技有限公司(简称3Glasses),吸引了大家。据了解,3Glasses创办于2002年,是国内最早一批涉足虚拟现实的企业,在这个领域已耕耘10年之久,目前也是微软中国区唯一VR头盔的合作伙伴。其最新研发的蓝珀S1 VR头盔,实现了110度宽广视角,特有的去蓝光技术,精准空间定位等特性,致力于打造深度超强的沉浸感。中国作为最大的虚拟现实市场,希望能在这一领域引领技术和市场潮流,加油!

截止发稿时段,三天的Build 2017大会已经划上句号,在很多个关键词之下,这次大会所展现的微软形象却愈加清晰:一个有着深厚积累的技术巨人,正在以智能云打通任督二脉,全新致力地下一盘大局,这一个个鲜活的棋子上面,赫然写着:智能云计算、人工智能、边缘计算、CNTK、Windows 10 Fall Creators Update、IOT、面向未来的开发工具、跨平台、虚拟现实、创新体验、开源、行业应用、更开放的应用商店,Microsoft Graph……

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  • 发表于 2019-08-27 11:54:19
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