一点一点学写Makefile(6)-遍历当前目录源文件及其子目录下源文件 - Go语言中文社区

一点一点学写Makefile(6)-遍历当前目录源文件及其子目录下源文件


有时候,我们在开发的时候需要将本次工程的代码分成多个子目录来编写,但是在Makefile的编写上却是个问题,下面我就教大家怎么构建带有子文件夹的源代码目录的自动扫描编译

下面这张图是我的文件树


这里面src目录下是我的源代码,我将功能代码分成了三个子模块,分别为test1, test2, test3, 调用这三个子模块的是main.cpp文件,下面我将这三个子模块的代码

//  src/test1/test1.h
#ifndef __TEST1_H__
#define __TEST1_H__
int test1();
#endif //__TEST1_H__

// src/test1/test1.cpp
#include "test1.h"

int test1() {
	return 1;	
}

<pre name="code" class="cpp">//  src/test2/test2.h
#ifndef __TEST2_H__
#define __TEST2_H__
int test2();
#endif //__TEST2_H__

// src/test2/test2.cpp
#include "test2.h"

int test2() {
	return 2;	
}

//  src/test3/test3.h
#ifndef __TEST3_H__
#define __TEST3_H__
int test3();
#endif //__TEST3_H__

// src/test3/test3.cpp
#include "test3.h"

int test3() {
	return 3;	
}

// src/main.cpp
#include <iostream>
#include "test1/test1.h"
#include "test2/test2.h"
#include "test3/test3.h"

using namespace std;

int main() {
    cout << "test1()" << test1() << endl;
    cout << "test2()" << test2() << endl;
    cout << "test3()" << test3() << endl;
}

Makefile遍历的核心代码如下:

SRC_PATH = ./src
DIRS = $(shell find $(SRC_PATH) -maxdepth 3 -type d)

# 为了更大幅度的支持项目的搭建,将三种文件格式的后缀都单独便利到变量中
SRCS_CPP += $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.cpp))
SRCS_CC += $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.cc))
SRCS_C += $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))

OBJS_CPP = $(patsubst %.cpp, %.o, $(SRCS_CPP))
OBJS_CC = $(patsubst %.cc, %.o, $(SRCS_CC))
OBJS_C = $(patsubst %.c, %.o, $(SRCS_C))

下面是Makefile的全部文件  ---- 对于其他出现的语法,请参考我写的请他博客,还是不懂,请留言评论

[root@localhost makefile]# cat Makefile 
CROSS = 
CC = $(CROSS)gcc
CXX = $(CROSS)g++
DEBUG = 
CFLAGS = $(DEBUG) -Wall -c
MV = mv -f
RM = rm -rf
LN = ln -sf

TARGET = classify

TOP_PATH = $(shell pwd)
SRC_PATH = $(TOP_PATH)/src
MOD_PATH = $(TOP_PATH)/modules
MOD_LIB_PATH = $(MOD_PATH)/lib
MOD_INC_PATH = $(MOD_PATH)/include
DIRS = $(shell find $(SRC_PATH) -maxdepth 3 -type d)
FILES = $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.cpp))

##########################################################
# modules
##########################################################
modules = 
MODULES_PATH = $(foreach m, $(modules), $(MOD_PATH)/$(m))

##########################################################
# srcs
##########################################################
SRCS_CPP += $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.cpp))
SRCS_CC += $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.cc))
SRCS_C += $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))

##########################################################
# objs
##########################################################
OBJS_CPP = $(patsubst %.cpp, %.o, $(SRCS_CPP))
OBJS_CC = $(patsubst %.cc, %.o, $(SRCS_CC))
OBJS_C = $(patsubst %.c, %.o, $(SRCS_C))

##########################################################
# paths
##########################################################
INC_PATH += -I$(MOD_INC_PATH)
INC_PATH += -I$(MOD_PATH)
LIB_PATH += -L$(TOP_PATH)/lib
LIB_PATH += -L$(MOD_LIB_PATH)

##########################################################
# libs
##########################################################

##########################################################
# building
##########################################################
all:$(TARGET)

$(TARGET) : $(OBJS_CPP) $(OBJS_CC) $(OBJS_C)
	@ for i in $(MODULES_PATH); 
	do 
	make -C $$i; 
	done

	@ $(CXX) $^ -o $@ $(LIB_PATH) $(LIBS)
	@ echo Create $(TARGET) ok...

$(OBJS_CPP):%.o : %.cpp
	$(CXX) $(CFLAGS) $< -o $@ $(INC_PATH)

$(OBJS_CC):%.o : %.cc
	$(CXX) $(CFLAGS) $< -o $@ $(INC_PATH)

$(OBJS_C):%.o : %.c
	$(CXX) $(CFLAGS) $< -o $@ $(INC_PATH)

.PHONY : clean
clean:
	@ $(RM) $(TARGET) $(OBJS_CPP) $(OBJS_CC) $(OBJS_C)
	@ for i in $(MODULES_PATH); 
	do 
	make clean -C $$i; 
	done
	@echo clean all...



版权声明:本文来源CSDN,感谢博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq849635649/article/details/52935079
站方申明:本站部分内容来自社区用户分享,若涉及侵权,请联系站方删除。
  • 发表于 2019-08-27 18:10:47
  • 阅读 ( 776 )
  • 分类:

0 条评论

请先 登录 后评论

官方社群

GO教程

推荐文章

猜你喜欢