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#基础编程
01、Go语言介绍
02、环境搭建
03、第一个Go程序
04、命名、变量、常量
05、基础数据类型
06、格式化输出、类型转换、类型别名
07、运算符
08、流程控制
09、自定义函数
10、递归函数、函数类型、匿名函数与闭包
11、延迟调用defer
12、获取命令行参数
13、作用域
#复合类型
类型 | 名称 | 长度 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
pointer | 指针 | nil | ||
array | 数组 | 0 | ||
slice | 切片 | nil | 引⽤类型 | |
map | 字典 | n | il | 引⽤类型 |
struct | 结构体 |
16、指针
17、数组
18、slice
19、map
20、结构体
#面向对象
对于面向对象编程的支持Go 语言设计得非常简洁而优雅。因为, Go语言并没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承(不支持继承,尽管匿名字段的内存布局和行为类似继承,但它并不是继承)、虚函数、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。
尽管Go语言中没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性:
21、匿名组合
22、方法
23、接口
24、异常处理(error接口、panic、recover)
25、反射
#文本文件处理
26、字符串处理
27、正则表达式
28、JSON处理
29、文件操作
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