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Go入门教程


#基础编程
01、Go语言介绍
02、环境搭建
03、第一个Go程序

04、命名、变量、常量
05、基础数据类型
06、格式化输出、类型转换、类型别名
07、运算符
08、流程控制

09、自定义函数
10、递归函数、函数类型、匿名函数与闭包
11、延迟调用defer
12、获取命令行参数
13、作用域

14、包
15、工程管理

#复合类型

类型 名称 长度 默认值 说明
pointer 指针 nil
array 数组 0
slice 切片 nil 引⽤类型
map 字典 n il 引⽤类型
struct 结构体



16、指针
17、数组
18、slice
19、map
20、结构体

#面向对象
对于面向对象编程的支持Go 语言设计得非常简洁而优雅。因为, Go语言并没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承(不支持继承,尽管匿名字段的内存布局和行为类似继承,但它并不是继承)、虚函数、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。

这里写图片描述

尽管Go语言中没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性:

  • 封装:通过方法实现
  • 继承:通过匿名字段实现
  • 多态:通过接口实现

21、匿名组合
22、方法
23、接口
24、异常处理(error接口、panic、recover)
25、反射

#文本文件处理
26、字符串处理
27、正则表达式
28、JSON处理
29、文件操作

#并发编程
30、什么是并发编程
31、goroutine
32、channel
33、select

#网络编程
34、网络概述
35、Socket编程
36、HTTP报文浅析
37、HTTP编程

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原文链接:https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/79103434
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