React技术栈进阶之路之设计模式篇 - Go语言中文社区

React技术栈进阶之路之设计模式篇


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1.Redux导致的组件多余的渲染问题

请仔细阅读React 组件间通讯的文章的最后一个例子,最后的输出结果为:

这是因为在最后一个定时器中是如下的代码:

   setTimeout(() => {
      store.dispatch({
        type: 'child_2_1',
        data: 'bye'
      })
    }, 2000);

此时你必须了解redux的观察者模式,当你dispatch一个事件的时候,我们的Child_2与Child_2_1中subscribe的事件都会被执行,所以首先是Child_2_1直接进行了一次更新,然后接着由于Child_2的更新有发生了一次更新,所以Child_2_1总共在后面的dispatch中输出了两次,即渲染了两次。对于redux的观察者模式不了解的可以查看redux原理分析。同时,该文章给出了react兄弟组件通信的方法:即采用观察者模式或者redux(实际上也是观察者模式)来解决

2.React开发中那些设计模式

(1)使用this.props.children来处理组件的低耦合。此时,父组件可以访问和读取子组件。而我们以前直接将Navigator组件写入到Header组件的方式一方面使得测试不容易(当然,在测试中可以使用shallow-rendering的方式来解决),另一方面我们的Header和Navigator将会强耦合,对于一些不需要Navigator的Header组件来说就无法实现复用

(2)高阶组件可以很容易的实现逻辑的复用,对于一些重复的逻辑可以考虑使用高阶组件来完成

(3)我们写的大部分的模块和组件都会存在依赖关系,特别是当树形的组件树存在的时候,父子关系的依赖就会出现了。因此,项目成功的一个关键就是如何去管理这些依赖关系。此时你应该要考虑到一个广为人知的设计模式,也就是
我们所说的:依赖注入。我们给出下面的例子:

// Title.jsx
export default function Title(props) {
  return <h1>{ props.title }</h1>;
}
// Header.jsx
import Title from './Title.jsx';
export default function Header() {
  return (
    <header>
      <Title />
    </header>
  );
}
// App.jsx
import Header from './Header.jsx';
class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { title: 'React in patterns' };
  }
  render() {
    return <Header />;
  }
};

此时,假如你有一个需求,即你需要将“React in patterns”这个字符串传递给我们的Title组件。最直接的方法就是将属性从最顶层的App组件逐步传递到我们的Title组件。然而,当我们的属性很多或者组件嵌套的非常深的时候,那么很多中间的组件就需要处理那些他们根本不感兴趣的属性。此时,你可以考虑我们这里说的高阶组件的方法:

// enhance.jsx
var title = 'React in patterns';
var enhanceComponent = (Component) =>
  class Enhance extends React.Component {
    render() {
      return (
        <Component
          {...this.state}
          {...this.props}
          title={ title }
        />
      )
    }
  };
// Header.jsx
import enhance from './enhance.jsx';
import Title from './Title.jsx';
var EnhancedTitle = enhance(Title);
//此时经过我们的enchance方法的处理,我们的Title组件会接受到一个title属性
export default function Header() {
  return (
    <header>
      <EnhancedTitle />
    </header>
  );
}

注意:此时我们的title属性并没有从Header组件传递过去,而是直接在我们的Title组件中通过高阶组件的形式进行了注入了。我们的title属性对于高阶组件本身来说是透明的,他根本不知道我们要给最终的Title组件传递title属性。这很好,但是这只是解决了一半的问题,我们虽然不需要将title属性通过组件树的形式传递下去了,但是我们的数据该如何到达enchance.jsx呢?
React引入了context的概念,每一个组件都可以访问我们的context属性。他就像是一个事件系统,但是他是为了数据而设计的。

// a place where we'll define the context
var context = { title: 'React in patterns' };
class App extends React.Component {
  getChildContext() {
    return context;
  }
  ...
};
App.childContextTypes = {
  title: React.PropTypes.string
};

// a place where we need data
class Inject extends React.Component {
  render() {
    var title = this.context.title;
    ...
  }
}
Inject.contextTypes = {
  title: React.PropTypes.string
};

注意:我们需要完整的指定context对象的签名,即使用childContextType和getChildContext。如果任意一项没有指定,那么我们的context对象就是空对象。但是这似乎不太合理,我们可能需要在context中指定任意类型的数据。最佳实践告诉我们,context不应该仅仅是一个纯对象,而同时应该提供一个接口用于保存和获取数据,例如:

// dependencies.js
export default {
  data: {},
  get(key) {
    return this.data[key];
  },
  register(key, value) {
    this.data[key] = value;
  }
}

因此,回到上面的例子,我们的App组件最终会是下面的形式:

import dependencies from './dependencies';
dependencies.register('title', 'React in patterns');
class App extends React.Component {
  getChildContext() {
    return dependencies;
  }
  render() {
    return <Header />;
  }
};
App.childContextTypes = {
  data: React.PropTypes.object,
  get: React.PropTypes.func,
  register: React.PropTypes.func
};

而我们的Title组件通过context来获取到数据:

// Title.jsx
export default class Title extends React.Component {
  render() {
    return <h1>{ this.context.get('title') }</h1>
  }
}
Title.contextTypes = {
  data: React.PropTypes.object,
  get: React.PropTypes.func,
  register: React.PropTypes.func
};

当然,我们并不想在任何需要使用context地方都声明一下contextTypes,而这个细节我们可以包裹到我们的高阶组件中。同样的,我们可以声明一个工具函数而来帮助我们操作context,而不是使用this.context.get(‘title’)这种方式来获取我们需要的值,此时我们直接告诉高阶组件我们需要哪些数据,然后让他通过prop的形式传递给我们最终的组件,如下:

// Title.jsx
import wire from './wire';

function Title(props) {
  return <h1>{ props.title }</h1>;
}

export default wire(Title, ['title'], function resolve(title) {
  return { title };
});

这个wire方法第一个参数是我们的React组件,第二个参数是所有已经注册的依赖的数组,第三个参数可以叫做mapper,是一个函数。这个函数会接受到我们保存在context中的值,然后返回给我们的是一个对象,这个对象中保存的是我们组件,如Title组件真实的prop属性。在这个例子中,我们只是传递了一个title的字符串,但是在一个大型的应用中很可能就是一个数据仓库,配置信息或者其他类型的信息。因此,我们要做到,传递给组件的prop属性是这个组件真实需要的,而不要使用无用的数据来污染组件。

下面是wire函数的签名:

export default function wire(Component, dependencies, mapper) {
  class Inject extends React.Component {
    render() {
      var resolved = dependencies.map(this.context.get.bind(this.context));
      var props = mapper(...resolved);

      return React.createElement(Component, props);
    }
  }
  Inject.contextTypes = {
    data: React.PropTypes.object,
    get: React.PropTypes.func,
    register: React.PropTypes.func
  };
  return Inject;
};

Inject是一个高阶组件,他会访问context属性,然后获取哪些dependencies指定的属性。而我们的mapper方法会获取context数据,然后将它转化为组件的props.

(4)单向数据交流

单向数据流是React中一个很重要的概念。他的主流思想是:组件本身不修改他们接受到的props属性,他们仅仅是监听数据的变化,或者提供一个新的数据(用于更新数据),但是他们不会直接更新store中的数据。而store中数据的更新是来自于另外一个机制,另外一个地方,而组件本身只会通过这个更新的数据来重新渲染而已。

下面给出Switcher的例子:

class Switcher extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { flag: false };
    this._onButtonClick = e => this.setState({ flag: !this.state.flag });
  }
  render() {
    return (
      <button onClick={ this._onButtonClick }>
        { this.state.flag ? 'lights on' : 'lights off' }
      </button>
    );
  }
};

// ... and we render it
class App extends React.Component {
  render() {
    return <Switcher />;
  }
};

在这个例子中,我们的组件本身是有数据的。Switcher是唯一一个地方知道我们flag属性的值的。下面我们展示一个store的例子,此时不仅Switcher我们的store本身也是知道flag的:

var Store = {
  _flag: false,
  set: function(value) {
    this._flag = value;
  },
  get: function() {
    return this._flag;
  }
};

class Switcher extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { flag: false };
    this._onButtonClick = e => {
      this.setState({ flag: !this.state.flag }, () => {
        this.props.onChange(this.state.flag);
      });
    }
  }
  render() {
    return (
      <button onClick={ this._onButtonClick }>
        { this.state.flag ? 'lights on' : 'lights off' }
      </button>
    );
  }
};

class App extends React.Component {
  render() {
    return <Switcher onChange={ Store.set.bind(Store) } />;
  }
};

这个例子的的数据交流就是双向的,我们点击按钮的时候,React组件的状态发生变化导致重新渲染,这是可以理解的。但是点击按钮的时候,我们也会更新store的内容,因此我们就需要一种机制保证store和组件本身维护状态的一致(组件本身的状态通过state来维护,比如其他地方ajax请求导致store也变化了,那么我们就需要同步这种变化,如广播)。此时我们的数据流状态如下:

    User's input
     |
  Switcher  Store
                      ^ |
                      | |
                      | |
                      | v
    Service communicating
    with our backend

而我们的单向数据流就解决了这个问题。他去除了多状态,而只是维护store这一种状态。为了实现这种效果,我们需要修改我们的store对象,使得我们可以订阅store的改变:

var Store = {
  _handlers: [],
  _flag: '',
  onChange: function(handler) {
    this._handlers.push(handler);
  },
  set: function(value) {
    this._flag = value;
    this._handlers.forEach(handler => handler())
  },
  get: function() {
    return this._flag;
  }
};

此时,我们需要对我们的App组件进行处理,每次store发生变化的时候都重新渲染我们的组件:

class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    Store.onChange(this.forceUpdate.bind(this));
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <Switcher
          value={ Store.get() }
          onChange={ Store.set.bind(Store) } />
      </div>
    );
  }
};

注意:此处我们使用了forceUpdate,但是我们不推荐这样做,具体的使用你可以参考高阶组件重新渲染

此时我们的Switcher组件变得非常简单,我们不需要维持内部的状态了:

class Switcher extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this._onButtonClick = e => {
      this.props.onChange(!this.props.value);
    }
  }
  render() {
    return (
      <button onClick={ this._onButtonClick }>
        { this.props.value ? 'lights on' : 'lights off' }
      </button>
    );
  }
}

我们这种方式的好处在于:我们的组件本身只是store状态的一种反映。我们只是将React组件作为views层,而且我们只需要在一个地方来管理我们的状态。此时我们的数据流是如下的形式:

Service communicating
with our backend
    ^
    |
    v
  Store 
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原文链接:https://blog.csdn.net/liangklfang/article/details/74025364
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  • 发表于 2020-03-01 22:50:48
  • 阅读 ( 1321 )
  • 分类:设计模式

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