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详解http协议


防伪码:让坚持成为习惯,让放弃成为奢侈。

http协议介绍

http:Hyper Text Transfer Protocol 超文本传输协议,是互联网应用最为广泛的一种网络协议,主要用于Web服务。通过计算机处理文本信息,格式为HTML(Hyper Text Mark Language)超文本标记语言来实现。

http协议的版本

http 0.9:仅于用户传输html文档

http 1.0

1.引入了MIME(Multipurpose Internet Mail Extesions)机制:多用途互联网邮件扩展,引入这个技术之后,http可以发送多媒体(比如视频、音频等)信息。此机制让http不在单单只支持html格式,还可以支持其他格式来进行发送了。

2.引入了keep-alive机制,支持持久连接的功能(但这个keep-alive原理是在首部添加了某个字段而形成的,并非原生就支持此功能)

3.引入支持缓存功能

http 1.1
支持更多的请求方法,更加精细的缓存控制,原生直接支持持久连接功能(presistent)。

http 2.0
提供了HTTP语义优化的传输,spdy : google引入了的一个技术,能够加速http数据交互,尤其是使用ssl加速机制,但是spdy现在用的还不多。

目前常用的版本就是http 1.0版本和http 1.1版本。

html文本介绍

html文本架构

<html>

    <head>

        <title>TITLE</title>

    </head>

    <body>

        <h1>H1</h1>

            <p></p>

    <h2>H2</h2>

        <p><a href="admin.html">ToGoogle</a></p>

    </body>

</html>

html文档的生成方式

静态
事先就编辑并定义完成的

动态
通过编译语言编写的程序后输出html格式的结果
动态语言有:php,jsp,asp,.net

备注:这些脚本都必须有相应的解释器,比如说php需要有php解释器等等

静态和动态的方式

静态

wKiom1jEuBHhklmiAAAXUHvDaQM836.png-wh_50

1、Web服务器向内核注册socket
2、客户端通过浏览器,向Web服务器发起request请求
3、Web服务器收到客户端的request信息
4、如果用户请求的资源在服务器本地的话,http服务会向系统内核申请调用
5、内核调用本地磁盘里的数据,并将数据发给http服务
6、http将用户请求的资源通过response报文,最终响应给客户端

动态

wKioL1jEuB_QOEAvAAAb7Dz-w6U000.png-wh_50

与静态不同的是,如果用户请求的是动态内容,那么此时http服务会调用后端的解析器,由动态语言去处理用户的请求,如果需要请求数据的时候,会向内核申请调用,从而向磁盘中获取用户指定的数据,通过解释器运行,运行的结果通常会生成html格式的文件。然后构建成响应报文,最终发回给客户端。

http协议

http协议的报文

HTTP报文中存在着很多行的内容,一般是由ASCII码串组成,各字段长度是不确定的。HTTP的报文可分为两种:请求报文与响应报文

1.request Message(请求报文)
客户端  -→  服务器端
由客户端向服务器端发出请求,不同的网站用于请求不同的资源(html文档)

2.response Message(响应报文)
服务器端 -→客户端
是服务器予以响应客户端的请求

 

请求报文格式介绍

请求行 + 请求首部 + 空白行 + 请求实体

wKiom1jEuDDzW1flAAAQDCGXyUQ439.png-wh_50

 

例如:

<method><request-URL><version>

<HEADERS>                      
# 这里一定要是一个空白行
<entity-body>

1.请求行
请求方法字段<method>+请求URL字段<request-URL>+HTTP协议版本<version>组成,用来标识客户端请求的资源时使用的请求方法,请求的资源,请求的协议版本是什么,它们直接使用“空格”进行分隔!

<method>这次请求的方式是什么,也就是请求方法

<request-URL>请求的是哪个资源,哪个URL。可以是相对路径,如/images/log.jpg,也可以是绝对路径,如http://www.baidu.com/images.banner.jpg

<version>请求的协议版本是什么,http协议版本,格式HTTP/<major>.<minor>,例如:HTTP/1.0,HTTP/1.1

wKiom1jEuEDgQ5WeAACgpks4jGE099.png-wh_50

上图是用wireshark工具抓取http请求报文的显示结果。在首部后的“rn”表示一个回车和换行,以此将该首部与下一个首部隔开。

或者用curl命令获取http请求报文

wKiom1jEuFCDiRmqAAAaouC1FLY697.png-wh_50

2.请求首部
由关键字+关键字的值组成,之间使用“:”进行分隔,格式Name:Value,请求首部的作用是通过客户端将请求的相关内容告知服务器端,首部可以不止一个。

<HEADERS>首部,首部可能不止一个。各种所可以使用的首部信息

wKioL1jEuGfSn1CzAAIZX_N6ulI072.jpg-wh_50

3.空白行

请求首部之后会有一个空白行,通过发送回车字符和换行符,用于通知服务器端以下的内容将不会再出现请求首部的信息。

4.请求实体
你需要请求的内容到底是什么

<entity-body>请求实体,你到底请求的内容是什么

wKiom1jEuHnjVfRBAACWBmdQx4I659.png-wh_50

响应报文格式介绍

起始行 + 响应首部 + 空白行 +  响应实体

wKioL1jEuLSBMqsKAAAPKiR8UGQ611.png-wh_50

例如:

<version><status><reason-phrase>

<HEADERS>                        
# 这里一定要是一个空白行
<entity-body>

1.起始行
也称之为状态行,用于服务器端响应客户端请求的状态信息,由版本号<version> + 状态码<status> + 原因短语<reason-phrase>组成,例如“ HTTP/1.1 200 OK”

<version>响应时客户端请求的是什么版本,服务器端就需要响应什么版本

<status>请求的状态码是什么 202,403等

<reason-phrase>响应的状态码的信息是什么,原因短语,这个状态码所响应的意义,易读信息

<HEADERS>一大堆的响应首部

<entity-body>响应体

wKioL1jEuMnTQcw_AALCbDmstig696.jpg-wh_50

2.响应首部

<version>响应时客户端请求的是什么版本,服务器端就需要响应什么版本

<status>请求的状态码是什么 202,403等

<reason-phrase>响应的状态码的信息是什么,原因短语,这个状态码所响应的意义,易读信息

<HEADERS>一大堆的响应首部

<entity-body>响应体
类似请求报文,起始行后面一般有若干个头部字段。每个头部字段都包含一个名字和一个值,两者之间用冒号分割。格式Name:Value。
例如:
Content-Type: test/html; charset=utf-8
Content-Length: 78

wKiom1jEuNfznMRyAALGkGcrtMo481.jpg-wh_50

3.空白行
最后一个响应首部信息之后就是一个空行,通过发送回车符和换行符,通知客户端空行下无首部信息

4.响应实体
响应实体中装载了要返回给客户端的数据。这些数据可以是文本,也可以是二进制(例如图片,视频)

<version>响应时客户端请求的是什么版本,服务器端就需要响应什么版本

<status>请求的状态码是什么 202,403等

<reason-phrase>响应的状态码的信息是什么,原因短语,这个状态码所响应的意义,易读信息

<HEADERS>一大堆的响应首部

<entity-body>响应体

wKioL1jEuOiSdu1nAACru-b1OfA116.png-wh_50

 

HTTP请求方法

在HTTP通信过程中,每个HTTP请求报文中都会包含一个HTTP请求方法,用于告知客户端向服务器端请求执行某些具体的操作,下面列举几项常用的HTTP请求方法。

HTTP请求方法

描述

GET

用于客户端请求指定资源信息,并返回指定资源实体

HEAD

跟GET相似,但其不需要服务器响应请求的资源,而返回响应首部(只需要响应首部即可,就是告诉我有或者没有,不需要缓存界面给我)

POST

基于HTML表单向服务器提交数据,服务器通常需要存储此数据,通常存放在mysql这种关系型数据库中

PUT

与GET相反,是向服务器发送资源的,服务器通常需要存储此资源(存放的位置通常是文件系统)

DELETE

请求服务器端删除URL指定的资源

MOVE

请求服务器将指定的页面移至另一个网络地址

OPTIONS

探测服务器端对请求的URL所支持使用的请求方法

TRACE

跟一次请求中间所经历的代理服务器、防火墙或网关等。


常用的HTTP请求方式是GET, POST, HEAD

 

HTTP的状态码

状态码

说明

1XX

信息性状态码,用于指定客户端相应的某些操作

2XX

成功状态码,我请求一个资源,这个资源在,这就表示请求成功了。

3XX

重定向的状态码,有时会返回的是一个新地址,而非结果

4XX

客户端类错误,你请求的资源不存在,或者你请求的时候,我们这个资源拒绝你访问,你没有权限

5XX

服务器类的错误信息。向服务器发起请求,服务器发现需要运行一个脚本,从而调用解析库。如果在调用过程中出错就会出现这种情况。或者你的脚本有语法错误,也可能会导致这个问题。


常用状态码说明

状态码

说明

200

服务器成功返回网页,这是成功的HTTP请求返回的标准状态码

201

CREATED 上传文件成功后显示

301

Move Permanently,永久重定向,会返回一个新地址,并告诉我们你所请求的地址将永久挪到那个新地址去了

302

Fonud,临时重定向,临时放到某个地方,会在响应报文中使用“Location:新位置”;

304

Not Modified,资源没有做任何修改

403

Forbidden 请求被拒绝

404

Not Found 请求的资源不存在

405

Method Not Allowed 你使用的方法不被允许,不支持

500

Internal Server Error:服务器内部错误

502

Bad Gateway,代理服务器从上游服务器收到一条伪响应;上一层服务器返回了一个无法理解的报文,所以代理服务器就会表示错误。

503

Service Unavailable,服务暂时不可用


HTTP首部介绍

通用首部

请求首部

响应首部

实体首部:专门用来表示实体中资源内部的类型、长度、编码格式等

扩展首部:非标准首部,可有程序员自行创建

通用首部

Connection:定义C/S之间关于请求、响应的有关选项
在http1.0 的时候,如果他想使用持久连接,那么他所设置的选项即为

Connection:keep-alive

Cache-Control:缓存控制,实现更精细的缓存控制方式。在http 1.1上比较常见

请求首部

Client-IP :客户端 IP地址

Host :请求的主机,这在实现基于主机名的虚拟主机时很有用

Referer :指明了请求当前资源原始资源的URL,使用referer是可以防盗链

User-Agent:用户代理,一般而言是浏览器

Accept首部:指客户端可以接受哪些编码的类型

§ Accept:服务端能够发送的媒体的类型

§ Accetp-Charset:接收的字符集

§ Accept-Encoding:编码格式

§ Accept-Lanage:所能接受的语言编码格式

条件式请求首部:(在http1.1中才会用到)
当发送请求时,先问问对方是否满足条件,如果满足条件就请求,不满足就不请求

跟安全相关的请求:

§ Authorization

§ Cookie

响应首部

Age:资源响应给你之后可以使用的时长

Server:向客户端说明自己用到的程序名称和版本

协商类的首部:

§ Vary:首部列表,服务器会根据此列表挑选最适合的版本发给客户端

跟安全相关:

§ WWW-Authentication

§ Set-Cookie

实体首部

Location:指明资源的新位置,实现302响应码时通常会用到

Allow:允许对此资源使用的请求方法

内容相关的首部

§ Content-Encoding

§ Content-Language

§ Content-Length

§ Content-Location:内容所在的位置

§ Content-Type

缓存相关:

§ ETag:扩展标签/标记

§ Expires:过期时间

§ Last-Modified:最后修改时间

ETag解释:

在网络上,有一些缓存服务器,另外,浏览器自身也有缓存功能
基于一个前提:图片不会经常改动,服务器在返回状态码200的同时,还会返回该图片的签名Etag,(可以理解为图片的指纹),当浏览器再次访问该图片时,就会去服务器校验指纹信息,如果图片没有变化,直接使用缓存里的图片,这样减轻了服务器的负担,一看到304,浏览器就知道了,要从本地缓存里面取图片,节省了图片在网络上传输的时间

附:

HTTP最常见的请求头如下:

Accept:浏览器可接受的MIME类型;

Accept-Charset:浏览器可接受的字符集;

Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式,比如gzip。

Accept-Language:浏览器所希望的语言种类

Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中;

Connection:表示是否需要持久连接。值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。

Content-Length:表示请求消息正文的长度;

Cookie:这是最重要的请求头信息之一;

Cookie相关的HTTP扩展头

1)Cookie:客户端将服务器设置的Cookie返回到服务器;

2)Set-Cookie:服务器向客户端设置Cookie;

3)Cookie2 (RFC2965)):客户端指示服务器支持Cookie的版本;

4)Set-Cookie2 (RFC2965):服务器向客户端设置Cookie。

Cookie的流程

服务器在响应消息中用Set-Cookie头将Cookie的内容回送给客户端,客户端在新的请求中将相同的内容携带在Cookie头中发送给服务器。从而实现会话的保持。

流程如下图所示:

wKiom1jEuQGSS2L6AABZPwwzmhQ862.jpg-wh_50


Host:初始URL中的主机和端口;

If-Modified-Since:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304“Not Modified”应答;

Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。

User-Agent:浏览器类型

HTTP最常见的响应头

HTTP最常见的响应头如下所示:

Allow:服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等);

Content-Encoding:文档的编码(Encode)方法。

Content-Length:表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。

Content-Type: 表示后面的文档属于什么MIME类型。

Accept-Ranges: bytes该响应头表明服务器支持Range请求,以及服务器所支持的单位是字节(这也是唯一可用的单位).我们还能知道:服务器支持断点续传,以及支持同时下载文件的多个部分,也就是说下载工具可以利用范围请求加速下载该文件.Accept-Ranges: none响应头表示服务器不支持范围请求.

Date:当前的GMT时间。

Expires:指明应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它。

Last-Modified:文档的最后改动时间。

Location:表示客户应当到哪里去提取文档。

 Refresh:表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。

HTTP最常见的实体头

实体头用作实体内容的元信息,描述了实体内容的属性,包括实体信息类型,长度,压缩方法,最后一次修改时间,数据有效性等。

Allow:GET,POST

Content-Encoding:文档的编码(Encode)方法,例如:gzip,

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  • 发表于 2020-03-07 03:22:16
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