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Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
在Vue的整个生命周期中,它提供了一系列的事件,可以让我们在事件触发时注册js方法,可以让我们用自己注册的js方法控制整个大局,在这些事件响应方法中的this直接指向的是vue的实例。
特别值得注意的是created钩子函数和mounted钩子函数的区别
beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
created
实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
mounted
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。
beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
updated
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed
Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
</div>
<script type="text/javascript">
(function myFunction() {
setTimeout(function() {
alert("Hello");
}, 3000);
})()
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: "vue is frame"
},
beforeCreate: function() {
console.group('beforeCreate 创建前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data); //undefined
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message)
},
created: function() {
console.group('created 创建完毕状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeMount: function() {
console.group('beforeMount 挂载前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + (this.$el)); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message); //已被初始化
},
mounted: function() {
//beforecreated:el 和 data 并未初始化
//created:完成了 data 数据的初始化,el没有
//beforeMount:完成了 el 和 data 初始化
//mounted :完成挂载
//另外在beforeMount,我们能发现el还是 {{message}},这里就是应用的 Virtual DOM(虚拟Dom)技术,先把坑占住了。到后面mounted挂载的时候再把值渲染进去。
console.group('mounted 挂载结束状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeUpdate: function() {
console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message);
},
updated: function() {
console.group('updated 更新完成状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message);
console.log('updated:', document.getElementsByTagName('p').length)
},
beforeDestroy: function() {
console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message);
},
destroyed: function() { //销毁完成后,我们再重新改变message的值,vue不再对此动作进行响应了。但是原先生成的dom元素还存在,可以这么理解,执行了destroy操作,后续就不再受vue控制了。
console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message)
}
})
//
//el:为了将实例化后的vue挂载到指定的dom元素中。
//如果在实例化vue的时候指定el,则该vue将会渲染在此el对应的dom中,反之,若没有指定el,则vue实例会处于一种“未挂载”的状态,此时可以通过$mount来手动执行挂载。
//
//注:如果$mount没有提供参数,模板将被渲染为文档之外的的元素,并且你必须使用原生DOM API把它插入文档中。
//控制台输入更新状态app.message= 'yes !! I do'
//app.$destroy();
//https://segmentfault.com/a/1190000008010666?utm_source=tag-newest 摘自这个网页加上自己的注释
//总结部分 beforecreate : 举个栗子:可以在这加个loading事件
//created :在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行
//mounted : 在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
//beforeDestroy: 你确认删除XX吗? destroyed :当前组件已被删除,清空相关内容
</script>
</body>
</html>
补充:created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
其实两者比较好理解,通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选
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