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Python Web开发之Flask原理与实战-刘声-专题视频课程 - Go语言中文社区
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Python Web开发之Flask原理与实战-刘声-专题视频课程
python
Python Web开发之Flask原理与实战—287人已学习
课程介绍
Flask是一个Python Web开发的微框架,快3天就能搭建一个功能齐全的网站。Flask不但是个人网站的佳选择,也在很多复杂的企业级网站中使用,应用越来越广泛。 本课程由清华学神CSDN讲师刘声老师亲自手把手初级授课,内容详实,深入浅出。学员可在两周内掌握Python Web开发的MVT架构,使用Flask框架建站。
课程收益
掌握使用Python做Web后端开发,掌握使用微框架Flask快速建站
讲师介绍
刘声
更多讲师课程
毕业于清华大学,曾荣获微软编程之美大赛一等奖。精通Python,C/C++ ,机器学习框架sicikit-learn,深度学习框架tensorflow,keras,大数据架构Hadoop,Spark。在机器学习,深度学习,大数据,算法与数据结构上拥有极高的造诣。参与Google tensorflow的开发,长期从事数据挖掘,人工智能,高并发大数据,区块链开发相关工作。
课程大纲
1.
Python virtualenv配置
1:13
2.
Flask开发环境配置
4:51
3.
Flask入门案例
21:42
4.
变量规则
17:10
5.
命令行选项
9:30
6.
模板
47:01
7.
模板继承
12:24
8.
自定义错误页面
19:33
9.
表单
20:03
10.
moment
44:30
11.
Flash消息
15:11
12.
数据库
48:04
13.
数据库迁移
15:18
14.
发送邮件
28:21
15.
requirements和config
24:00
16.
蓝图和错误处理
28:11
17.
邮件、模型和操作
42:37
18.
密码散列值和auth蓝图
25:26
19.
用户登录1
32:56
20.
用户登录2
15:08
21.
装饰器
20:00
22.
注册的表单
16:37
23.
注册的模板和视图
15:45
24.
确认邮件-模型
17:02
25.
确认邮件-模板和视图
16:05
26.
修改密码
15:55
27.
重设密码
40:54
28.
修改邮箱
13:00
29.
发送163邮箱
6:39
30.
角色的权限组合
22:46
31.
赋予角色
31:35
32.
角色验证
19:45
33.
小回顾
10:03
34.
用户个人中心页面
28:03
35.
编辑用户资料
21:09
大家可以点击【
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版权声明:本文来源CSDN,感谢博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u010559535/article/details/83579994
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发表于 2020-03-08 16:27:26
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GO教程
1. Go语言简介
1.1 Go语言简介
1.2 Go语言的特性
1.3 Go语言为并发而生
1.4 哪些项目使用Go语言开发?
1.5 哪些大公司正在使用Go语言
1.6 Go语言的性能如何?
1.7 Go语言标准库强大
1.8 Go语言上手简单
1.9 Go语言代码风格清晰、简单
1.10 Go语言工程结构详述
1.11 第一个Go语言程序
1.12 Go语言历史版本
2. Go语言基本语法
2.1 Go语言变量的声明
2.2 Go语言变量的初始化
2.3 Go语言多个变量同时赋值
2.4 Go语言匿名变量
2.5 Go语言变量的作用域
2.6 Go语言整型(整数类型)
2.7 Go语言浮点类型(小数类型)
2.8 Go语言复数
2.9 Go语言bool类型(布尔类型)
2.10 Go语言字符串
2.11 Go语言字符类型(byte和rune)
2.12 Go语言数据类型转换
2.13 Go语言指针
2.14 Go语言变量的生命周期
2.15 Go语言常量
2.16 Go语言类型别名
2.17 Go语言关键字与标识符
2.18 Go语言运算符的优先级
3. Go语言数据结构
3.1 Go语言数组
3.2 Go语言多维数组
3.3 Go语言切片
3.4 使用append()为切片添加元素
3.5 Go语言切片复制
3.6 Go语言从切片中删除元素
3.7 Go语言range关键字
3.8 Go语言多维切片
3.9 Go语言map(映射)
3.10 Go语言遍历map
3.11 map元素的删除和清空
3.12 Go语言sync.Map
3.13 Go语言list(列表)
3.14 Go语言nil:空值/零值
4. Go语言流程控制
4.1 Go语言分支结构
4.2 Go语言循环结构
4.4 Go语言键值循环
4.5 Go语言switch语句
4.6 Go语言goto语句
4.7 Go语言break(跳出循环)
4.8 Go语言continue
5. Go语言函数
5.1 Go语言函数声明
5.2 Go语言函数变量
5.3 Go语言匿名函数
5.4 Go语言函数类型实现接口
5.5 Go语言闭包(Closure)
5.6 Go语言可变参数
5.7 Go语言defer(延迟执行语句)
5.8 Go语言递归函数
5.9 Go语言处理运行时错误
5.10 Go语言宕机(panic)
5.11 Go语言宕机恢复(recover)
5.12 Go语言计算函数执行时间
5.13 Go语言Test功能测试函数
6. Go语言结构体
6.1 Go语言结构体定义
6.2 Go语言实例化结构体
6.3 初始化结构体的成员变量
6.4 Go语言构造函数
6.5 类型内嵌和结构体内嵌
6.6 初始化内嵌结构体
6.7 内嵌结构体成员名字冲突
6.8 Go语言垃圾回收和SetFinalizer
6.9 Go语言链表操作
6.10 Go语言数据I/O对象及操作
7. Go语言接口
7.1 Go语言接口声明(定义)
7.2 Go语言实现接口的条件
7.3 Go语言类型与接口的关系
7.4 Go语言类型断言
7.5 Go语言排序
7.6 Go语言接口的嵌套组合
7.9 Go语言接口和类型之间的转换
7.10 Go语言空接口类型
7.11 Go语言类型分支
7.12 Go语言error接口
8. Go语言包
8.1 包的基本概念
8.2 Go语言封装简介及实现细节
8.3 Go语言GOPATH
8.4 Go语言常用内置包
8.5 Go语言自定义包
8.6 Go语言package
8.7 Go语言导出包中的标识符
8.8 Go语言import导入包
8.9 Go语言sync包与锁
8.10 Go语言big包
8.11 Go语言正则表达式:regexp包
8.12 Go语言time包:时间和日期
8.13 Go语言os包用法简述
8.14 Go语言flag包:命令行参数解析
8.15 Go语言go mod包依赖管理工具
8.16 Go语言runtime包:运行时
9. Go语言并发
9.1 Go语言并发简述
9.2 Go语言轻量级线程
9.3 Go语言并发通信
9.4 Go语言竞争状态
9.5 Go语言调整并发的运行性能
9.6 并发和并行的区别
9.7 goroutine和coroutine的区别
9.8 Go语言通道(chan)
9.9 示例:并发打印
9.10 Go语言单向通道
9.11 Go语言无缓冲的通道
9.12 Go语言带缓冲的通道
9.13 Go语言channel超时机制
9.14 Go语言多核并行化
9.15 互斥锁和读写互斥锁
9.16 Go语言等待组
9.17 死锁、活锁和饥饿概述
9.18 Go语言CSP:通信顺序进程简述
9.19 示例:聊天服务器
10. Go语言反射
10.1 Go语言反射(reflection)
10.2 Go语言反射规则浅析
10.3 通过反射获取类型信息
10.4 通过反射获取指针指向的元素类型
10.5 通过反射获取结构体的成员类型
10.6 Go语言结构体标签
10.7 通过反射获取值信息
10.8 通过反射访问结构体成员的值
10.9 判断反射值的空和有效性
10.10 通过反射修改变量的值
10.11 通过类型信息创建实例
10.12 通过反射调用函数
10.13 Go语言inject库:依赖注入
11. Go语言文件处理
11.1 Go语言自定义数据文件
11.2 Go语言JSON文件的读写操作
11.3 Go语言XML文件的读写操作
11.4 Go语言使用Gob传输数据
11.5 Go语言纯文本文件的读写操作
11.6 Go语言二进制文件的读写操作
11.7 Go语言自定义二进制文件的读写操作
11.8 Go语言zip归档文件的读写操作
11.9 Go语言tar归档文件的读写操作
11.10 Go语言使用buffer读取文件
11.11 Go语言文件的写入、追加、读取、复制操作
11.12 Go语言文件锁操作
12. Go语言编译和工具链
12.1 go build命令
12.2 go clean命令
12.3 go run命令
12.4 go fmt命令
12.5 go install命令
12.6 go get命令
12.7 go generate命令
12.8 go test命令
12.9 go pprof命令
13. Go语言进阶
13.1 Go语言的深拷贝和浅拷贝
13.2 Go语言引用传递和值传递
13.3 Go语言的Socket编程
14. 常见面试题
14.1 Golang Map底层实现
14.2 go语言触发异常的场景有哪些
14.3 Printf()、Sprintf()、Fprintf()函数的区别用法是什么
14.4 详细说说new和make的区别
14.5 详细说说切片和数组的区别
14.6 Golang的内存模型,为什么小对象多了会造成gc压力
14.7 Data Race问题怎么解决?能不能不加锁解决这个问题
14.8 在 range 迭代 slice 时,你怎么修改值的
14.9 select可以用于什么
14.10 go语言编程的好处是什么
14.11 你是否主动关闭过http连接,为啥要这样做
14.12 recover的执行时机
14.13 说出一个避免Goroutine泄露的措施
14.14 如何跳出for select 循环
14.15 如何初始化带嵌套结构的结构体
14.16 Printf()、Sprintf()、Fprintf()函数的区别用法是什么
14.17 go语言中的引用类型包含哪些
14.18 说说go语言的select机制
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