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Java基础知识总结(超级经典)


毕向东—Java基础知识总结(超级经典)    感觉很不错,可以当做自己学习Java知识的考评

写代码:

    1,明确需求。我要做什么?

    2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。

    3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。

    4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。

 

  学习新技术的四点:

    1,该技术是什么?

    2,该技术有什么特点(使用注意):

    3,该技术怎么使用。demo

    4,该技术什么时候用?test。

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一:java概述:

  1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;

  1994年将Oak语言更名为Java;

  Java的三种技术架构:

  JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;

  JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;

  JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;

  1,JDK:Java Development Kit:java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。

  2,JRE:Java Runtime Environment:java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。

  3,配置环境变量:让java jdkbin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。

    环境变量的配置

    ①:永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%Javajdk

      path=%JAVA_HOME%bin

    ②:临时配置方式:set path=%path%;C:Program FilesJavajdkbin

      特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。

    classpath的配置:

    ①:永久配置方式:classpath=.;c:;e:

    ②:临时配置方式:set classpath=.;c:;e:

    注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况

      如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;

      如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。

    还会在当前目录找吗?两种情况:

      ①:如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。

      ②:如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。

      一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。

  4,javac命令和java命令做什么事情呢?

    要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。

  

  javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java文件进行编译。 生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。

  java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数.

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二:java语法基础:

1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

  保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。 

2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0—9、a—z、$、_ ;

  注意:

    ①:数字不可以开头。

    ②:不可以使用关键字。

3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

  作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

  特点:变量空间可以重复使用。 

  什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

  变量空间的开辟需要什么要素呢?

    ①:这个空间要存储什么数据?数据类型。

    ②:这个空间叫什么名字啊?变量名称。

    ③:这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

  变量的作用域和生存期:

    变量的作用域:

        作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

    生命周期:

        变量从定义的位置开始就在内存中活了;

        变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

 

  数据类型:

    ①:基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean 

    ②:引用数据类型: 数组、类、接口。

    级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)——>int——>float——>long——>double

    自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

    强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

 

  运算符号:

    ①、算术运算符。

      +  —  *  /  %   

      %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

      +:连接符。

      ++,——

    ②、赋值运算符。

      =   +=  —=  *=  /=  %=

    ③、比较运算符。

      特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。 

    ④、逻辑运算符。

      &   |   ^   !    &&    ||

      逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

      &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

      |:只要两边都为false结果是false,否则就是true

      ^:异或:和或有点不一样。

         两边结果一样,就为false。

         两边结果不一样,就为true.

      & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

               &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

      | 和|| 区别: |:两边都运算。

             ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

    ⑤、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

      &  |  ^ 

      <<  >>   >>>(无符号右移)

    练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

    int a  = 3,b = 5;//——>b = 3,a = 5;

    a = a + b; a = 8;

    b = a — b; b = 3;

    a = a — b; a = 5;

    a = a ^ b;//

    b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

    a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

    练习:高效的算出 2*8 = 2<<3;

 

5,语句。

  If     switch    do while     while    for 

  这些语句什么时候用?

  1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

    但是建议使用switch,效率相对较高。

    switch(变量){

      case 值:要执行的语句;break;

      …

      default:要执行的语句;

    }

    工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了

         就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

    细节:①:break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

       ②、switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

       ③、default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,

        则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

  2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

  3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

  while和for可以进行互换。

    区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

 

  break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

  break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

 

  continue:只作用于循环结构,继续循环用的。

  作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

 

6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

  java中的函数的定义格式:

  修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){

    执行语句;

    return 返回值;

  }

  当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

  如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

  return的作用:结束函数。结束功能。

 

  如何定义一个函数?

    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

      ①、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

      ②、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

  函数的作用:

    1)、用于定义功能。

    2)、用于封装代码提高代码的复用性。

    注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

  主函数:

    1)、保证该类的独立运行。

    2)、因为它是程序的入口。

    3)、因为它在被jvm调用。

 

  函数定义名称是为什么呢?

    答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

      2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

 

  重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

  如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

 

7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。

  好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

  如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

    1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

    2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

      元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

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    //二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。 

    public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){

      int min,max,mid;

      min = 0;

      max = arr.length—1;

      mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;

      while(arr[mid]!=key){

      if(key>arr[mid]){

        min = mid + 1;

      }

      else if(key<arr[mid])

        max = mid — 1;

        if(max<min)

        return —1;

        mid = (max+min)>>1;

      }

      return mid;

    }

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java分了5片内存。

  1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。

  :存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );

    只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。

  :用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。

    1:每一个实体都有内存首地址值。

    2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。 

    3:垃圾回收机制。

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三:面向对象:★★★★★

  特点:1:将复杂的事情简单化。

     2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。

     3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。

 

  过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?

    过程其实就是函数;

    对象是将函数等一些内容进行了封装。

 

  匿名对象使用场景:

    1:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。

    2:当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。

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  • 发表于 2020-06-06 09:34:53
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