Vue 知识点汇总(上)--附案例代码及项目地址 - Go语言中文社区

Vue 知识点汇总(上)--附案例代码及项目地址


Vue

预备知识与后续知识及项目案例

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JS-上
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Node.js + Gulp 知识点汇总
MongoDB + Express 入门及案例代码
Vue项目开发-仿蘑菇街电商APP
Vue 知识点汇总(下)–附案例代码及项目地址

一、简介

1.Vue (读音 /vjuː/,类似于 view)的简单认识

(1)Vue是一个渐进式的框架,什么是渐进式的呢?

  • 渐进式意味着你可以将Vue作为你应用的一部分嵌入其中,带来更丰富的交互体验。
  • 或者如果你希望将更多的业务逻辑使用Vue实现,那么Vue的核心库以及其生态系统。
  • 比如Core+Vue-router+Vuex,也可以满足你各种各样的需求。

(2)Vue有很多特点和Web开发中常见的高级功能

  • 解耦视图和数据
  • 可复用的组件
  • 前端路由技术
  • 状态管理
  • 虚拟DOM

这些特点,你不需要一个个去记住,我们在后面的学习和开发中都会慢慢体会到的,一些技术点我也会在后面进行讲解。
(3)学习Vuejs的前提?
从零学习Vue开发,并不需要你具备其他类似于Angular、React,甚至是jQuery的经验。
但是你需要具备一定的HTML、CSS、JavaScript基础。

2.Vue.js安装

使用一个框架,我们第一步要做什么呢?安装下载它

安装Vue的方式有很多:

方式一:直接CDN引入
你可以选择引入开发环境版本还是生产环境版本

<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 --> 
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

方式二:下载和引入

开发环境 https://vuejs.org/js/vue.js

生产环境 https://vuejs.org/js/vue.min.js

方式三:NPM安装

后续通过webpack和CLI的使用,我们使用该方式。

二、Vue知识量化

在这里插入图片描述

三、内容

注:本文多数内容属于Vue2.6之前的内容,只有较为重要的地方才会补充2.6版本之后的内容,望周知。

1、Vue中的MVVM

(1)什么是MVVM呢?

通常我们学习一个概念,最好的方式是去看维基百科(对,千万别看成了百度百科)
https://zh.wikipedia.org/wiki/MVVM
维基百科的官方解释,我们这里不再赘述。

(2)Vue的MVVM

在这里插入图片描述

View层:

  • 视图层
  • 在我们前端开发中,通常就是DOM层。
  • 主要的作用是给用户展示各种信息。

Model层:

  • 数据层
  • 数据可能是我们固定的死数据,更多的是来自我们服务器,从网络上请求下来的数据。
  • 在我们计数器的案例中,就是后面抽取出来的obj,当然,里面的数据可能没有这么简单。

VueModel层:

  • 视图模型层
  • 视图模型层是View和Model沟通的桥梁。
  • 一方面它实现了Data Binding,也就是数据绑定,将Model的改变实时的反应到View中
  • 另一方面它实现了DOM Listener,也就是DOM监听,当DOM发生一些事件(点击、滚动、touch等)时,可以监听到,并在需要的情况下改变对应的Data。

1.MVVC 和 MVC

在这里插入图片描述

在前端的MVC模式中,M还是表示Modal层,负责与后台交互数据,V表示View,负责页面上DOM的渲染,C表示绑定在DOM元素上的事件,当Controllor中的事件被调用,会去调用Modal中的数据,然后交给View重新渲染数据

框架篇—MVC、MVP、MVCS、MVVM、VIPER使用关系总结

mvc和mvvm的区别

MVC

img

MVVM为前端view里面的

img

2、Vue的生命周期

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3、基础语法

Mustache

  • 如何将data中的文本数据,插入到HTML中呢?

    • 已经学习过了,可以通过Mustache语法(也就是双大括号)。
    • Mustache: 胡子/胡须.
  • 我们可以像下面这样来使用,并且数据是响应式的

在这里插入图片描述

v-once

  • 但是,在某些情况下,我们可能不希望界面随意的跟随改变

    • 这个时候,我们就可以使用一个Vue的指令
  • v-once:

    • 该指令后面不需要跟任何表达式(比如之前的v-for后面是由跟表达式的)
    • 该指令表示元素和组件(组件后面才会学习)只渲染一次,不会随着数据的改变而改变。

img
只渲染一次,不会再被改变

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

v-html

  • 某些情况下,我们从服务器请求到的数据本身就是一个HTML代码

    • 如果我们直接通过{{}}来输出,会将HTML代码也一起输出。
    • 但是我们可能希望的是按照HTML格式进行解析,并且显示对应的内容。
  • 如果我们希望解析出HTML展示

    • 可以使用v-html指令
      • 该指令后面往往会跟上一个string类型
      • 会将string的html解析出来并且进行渲染

在这里插入图片描述

img

v-text

  • v-text作用和Mustache比较相似:都是用于将数据显示在界面中
  • v-text通常情况下,接受一个string类型

在不想用mustache语法的时候,可以使用这样

img

img

但它不够灵活。建议使用mastache语法

v-pre

将代码原封不动的解析出来,不做任何处理

  • v-pre用于跳过这个元素和它子元素的编译过程,用于显示原本的Mustache语法。
  • 比如下面的代码:
    第一个h2元素中的内容会被编译解析出来对应的内容
    第二个h2元素中会直接显示{{message}}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

v-cloak

将未解析出来的代码块进行隐藏

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但基本不会用到

v-bind

基础
  • 前面我们学习的指令主要作用是将值插入到我们模板的内容当中。

  • 但是,除了内容需要动态来决定外,某些属性我们也希望动态来绑定。

    • 比如动态绑定a元素的href属性
    • 比如动态绑定img元素的src属性
  • 这个时候,我们可以使用v-bind指令:
    作用:动态绑定属性
    缩写::
    预期:any (with argument) | Object (without argument)
    参数:attrOrProp (optional)

  • v-bind用于绑定一个或多个属性值,或者向另一个组件传递props值(这个学到组件时再介绍)

  • 在开发中,有哪些属性需要动态进行绑定呢?

    • 还是有很多的,比如图片的链接src、网站的链接href、动态绑定一些类、样式等等
  • 比如通过Vue实例中的data绑定元素的src和href,代码如下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

v-bind语法糖

v-bind有一个对应的语法糖,也就是简写方式
在开发中,我们通常会使用语法糖的形式,因为这样更加简洁。
简写方式如下:

在这里插入图片描述

v-bind绑定class
  • 很多时候,我们希望动态的来切换class,比如:
    • 当数据为某个状态时,字体显示红色。
    • 当数据另一个状态时,字体显示黑色。
  • 绑定class有两种方式:
    • 对象语法
    • 数组语法

(1)绑定方式:对象语法

  • 对象语法的含义是:class后面跟的是一个对象。

对象语法有下面这些用法:

用法一:直接通过{}绑定一个类
<h2 :class="{'active': isActive}">Hello World</h2>

用法二:也可以通过判断,传入多个值
<h2 :class="{'active': isActive, 'line': isLine}">Hello World</h2>

用法三:和普通的类同时存在,并不冲突
注:如果isActive和isLine都为true,那么会有title/active/line三个类
<h2 class="title" :class="{'active': isActive, 'line': isLine}">Hello World</h2>

用法四:如果过于复杂,可以放在一个methods或者computed中
注:classes是一个计算属性
<h2 class="title" :class="classes">Hello World</h2>

img

(2)绑定方式:数组语法

  • 数组语法的含义是:class后面跟的是一个数组。

数组语法有下面这些用法:

用法一:直接通过{}绑定一个类
<h2 :class="['active']">Hello World</h2>

用法二:也可以传入多个值
<h2 :class=“[‘active’, 'line']">Hello World</h2>

用法三:和普通的类同时存在,并不冲突
注:会有title/active/line三个类
<h2 class="title" :class=“[‘active’, 'line']">Hello World</h2>

用法四:如果过于复杂,可以放在一个methods或者computed中
注:classes是一个计算属性
<h2 class="title" :class="classes">Hello World</h2>

img

案例:vue v-for出来的列表,点击当前,当前被点击的字体变颜色

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        .active {
            color: red;
        }
    </style>
    <script src="../js/vue.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <ul>
            <li v-for="(m,item) in movies">
                <a @click="btnClick(item)" :key="item" :class="{active:i===item}">{{item}}--{{m}}</a></li>
        </ul>
    </div>

    <script>
        //创建Vue实例,得到 ViewModel
        var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                movies: ['海王', '星际穿越', '大话西游', '少年派', '盗梦空间'],
                i: 0,
            },
            methods: {
                btnClick: function (index) {
                    this.i = index;
                },
            }
        });
    </script>
</body>

</html>
v-bind 动态绑定style

我们可以利用v-bind:style来绑定一些CSS内联样式。

在写CSS属性名的时候,比如font-size

  • 我们可以使用驼峰式 (camelCase) fontSize
  • 或短横线分隔 (kebab-case,记得用单引号括起来) ‘font-size’

绑定class有两种方式:

  • 对象语法
  • 数组语法

(1)绑定方式一:对象语法

:style="{color: currentColor, fontSize: fontSize + 'px'}"

style后面跟的是一个对象类型

  • 对象的key是CSS属性名称
  • 对象的value是具体赋的值,值可以来自于data中的属性

(2)绑定方式二:数组语法

<div v-bind:style="[baseStyles, overridingStyles]"></div>

style后面跟的是一个数组类型

多个值以,分割即可

计算属性 computed

我们知道,在模板中可以直接通过插值语法显示一些data中的数据。

但是在某些情况,我们可能需要对数据进行一些转化后再显示,或者需要将多个数据结合起来进行显示

  • 比如我们有firstName和lastName两个变量,我们需要显示完整的名称。
  • 但是如果多个地方都需要显示完整的名称,我们就需要写多个{{firstName}} {{lastName}}

我们可以将上面的代码换成计算属性:

  • OK,我们发现计算属性是写在实例的computed选项中的。

img

img

计算属性中也可以进行一些更加复杂的操作,比如下面的例子:

在这里插入图片描述

计算属性的setter和getter

每个计算属性都包含一个getter和一个setter

  • 在上面的例子中,我们只是使用getter来读取。
  • 在某些情况下,你也可以提供一个setter方法(不常用)。
  • 在需要写setter的时候,代码如下:

在这里插入图片描述

我们可能会考虑这样的一个问题:

  • methods和computed看起来都可以实现我们的功能,
  • 那么为什么还要多一个计算属性这个东西呢?
  • 原因:计算属性会进行缓存,如果多次使用时,计算属性只会调用一次。
computed区别于method的核心

在官方文档中,强调了computed区别于method最重要的两点

  1. computed是属性调用,而methods是函数调用
  2. computed带有缓存功能,而methods不是
  3. computed定义的方法我们是以属性访问的形式调用的,{{computedTest}}
  4. 但是methods定义的方法,我们必须要加上()来调用,如{{methodTest()}}否则,视图会出现test1的情况,见下图img
  5. 我们可以将同一函数定义为一个方法而不是一个计算属性。两种方式的最终结果确实是完全相同的。然而,不同的是计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。这就意味着只要 text 还没有发生改变,多次访问 getText 计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。而方法只要页面中的属性发生改变就会重新执行
  6. 对于任何复杂逻辑,你都应当使用计算属性
  7. computed依赖于data中的数据,只有在它的相关依赖数据发生改变时才会重新求值

事件监听 v-on

在前端开发中,我们需要经常和用于交互。

  • 这个时候,我们就必须监听用户发生的时间,比如点击、拖拽、键盘事件等等
  • 在Vue中如何监听事件呢?使用v-on指令

v-on介绍

  • 作用:绑定事件监听器
  • 缩写:@
  • 预期:Function | Inline Statement | Object
  • 参数:event

当通过methods中定义方法,以供@click调用时,需要注意参数问题:

  • 情况一:如果该方法不需要额外参数,那么方法后的()可以不添加。
    但是注意:如果方法本身中有一个参数,那么会默认将原生事件event参数传递进去
  • 情况二:如果需要同时传入某个参数,同时需要event时,可以通过$event传入事件。

在这里插入图片描述

在某些情况下,我们拿到event的目的可能是进行一些事件处理。

Vue提供了修饰符来帮助我们方便的处理一些事件:

  • .stop - 调用 event.stopPropagation()。
  • .prevent - 调用 event.preventDefault()。
  • .{keyCode | keyAlias} - 只当事件是从特定键触发时才触发回调。
  • .native - 监听组件根元素的原生事件。
  • .once - 只触发一次回调。

在这里插入图片描述

条件判断 v-if、v-else-if、v-else、及条件渲染 v-show

v-if、v-else-if、v-else

这三个指令与JavaScript的条件语句if、else、else if类似。

Vue的条件指令可以根据表达式的值在DOM中渲染或销毁元素或组件

简单的案例演示:
在这里插入图片描述

v-if的原理:

  • v-if后面的条件为false时,对应的元素以及其子元素不会渲染。
  • 也就是根本没有不会有对应的标签出现在DOM中。
v-show

v-show的用法和v-if非常相似,也用于决定一个元素是否渲染:

v-show 和 v-if 的区别
  • v-if是真正的条件渲染,他会确保在切换过程中条件块内的时间和子组件被销毁和重建(组件被重建将会调用created)
  • v-show不论如何,都会被渲染在DOM中,当条件为真值时,将会修改条件的css样式
  • v-if有更高的切换开销,v-show有更高的初始渲染开销
  • v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素;v-show是通过设置DOM元素的display样式属性控制显隐;
  • v-if切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件;v-show只是简单的基于css切换;
  • v-if是惰性的,如果初始条件为假,则什么也不做;只有在条件第一次变为真时才开始局部编译(编译被缓存?编译被缓存后,然后再切换的时候进行局部卸载); v-show是在任何条件下(首次条件是否为真)都被编译,然后被缓存,而且DOM元素保留;
  • v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗;
  • v-if适合运营条件不大可能改变;v-show适合频繁切换。

v-if和v-show都可以决定一个元素是否渲染,那么开发中我们如何选择呢?

  • v-if当条件为false时,压根不会有对应的元素在DOM中。
  • v-show当条件为false时,仅仅是将元素的display属性设置为none而已。

开发中如何选择呢?

  • 当需要在显示与隐藏之间切片很频繁时,使用v-show
  • 当只有一次切换时,通过使用v-if

v-for

当我们有一组数据需要进行渲染时,我们就可以使用v-for来完成。

v-for的语法类似于JavaScript中的for循环。

  • 格式如下:item in items的形式。

我们来看一个简单的案例:

如果在遍历的过程中不需要使用索引值

  • v-for=“movie in movies”
  • 依次从movies中取出movie,并且在元素的内容中,我们可以使用Mustache语法,来使用movie

如果在遍历的过程中,我们需要拿到元素在数组中的索引值呢?

  • 语法格式:v-for=(item, index) in items
  • 其中的index就代表了取出的item在原数组的索引值。

在这里插入图片描述

v-for可以用户遍历对象:

比如某个对象中存储着你的个人信息,我们希望以列表的形式显示出来。

在这里插入图片描述

组件的key属性

官方推荐我们在使用v-for时,给对应的元素或组件添加上一个:key属性。

为什么需要这个key属性呢(了解)?

  • 这个其实和Vue的虚拟DOM的Diff算法有关系。
  • 这里我们借用React’s diff algorithm中的一张图来简单说明一下:

当某一层有很多相同的节点时,也就是列表节点时,我们希望插入一个新的节点

  • 我们希望可以在B和C之间加一个F,Diff算法默认执行起来是这样的。
  • 即把C更新成F,D更新成C,E更新成D,最后再插入E,是不是很没有效率?

所以我们需要使用key来给每个节点做一个唯一标识

  • Diff算法就可以正确的识别此节点
  • 找到正确的位置区插入新的节点。

所以一句话,key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。

在这里插入图片描述

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检测数组更新

因为Vue是响应式的,所以当数据发生变化时,Vue会自动检测数据变化,视图会发生对应的更新。

Vue中包含了一组观察数组编译的方法,使用它们改变数组也会触发视图的更新。

  • push()
  • pop()
  • shift()
  • unshift()
  • splice()
  • sort()
  • reverse()

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注:通过索引值修改数组中的元素不是响应式的

案例:图书购物车

在这里插入图片描述

v-model

表单控件在实际开发中是非常常见的。特别是对于用户信息的提交,需要大量的表单。

Vue中使用v-model指令来实现表单元素和数据的双向绑定。

案例的解析:

  • 当我们在输入框输入内容时
  • 因为input中的v-model绑定了message,所以会实时将输入的内容传递给message,message发生改变。
  • 当message发生改变时,因为上面我们使用Mustache语法,将message的值插入到DOM中,所以DOM会发生响应的改变。
  • 所以,通过v-model实现了双向的绑定。

当然,我们也可以将v-model用于textarea元素

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

v-model原理

v-model其实是一个语法糖,它的背后本质上是包含两个操作:

1.v-bind绑定一个value属性

2.v-on指令给当前元素绑定input事件

也就是说下面的代码:等同于下面的代码:

<input type="text" v-model="message">
等同于
<input type="text" v-bind:value="message" v-on:input="message = $event.target.value">
v-model:radio

当存在多个单选框时

在这里插入图片描述

v-model:checkbox

复选框分为两种情况:单个勾选框和多个勾选框

单个勾选框:

  • v-model即为布尔值。
  • 此时input的value并不影响v-model的值。

多个复选框:

  • 当是多个复选框时,因为可以选中多个,所以对应的data中属性是一个数组。
  • 当选中某一个时,就会将input的value添加到数组中。

在这里插入图片描述

lable好处就是用户可以点击文字也会选中

v-model:select

和checkbox一样,select也分单选和多选两种情况。

单选:只能选中一个值。

  • v-model绑定的是一个值。
  • 当我们选中option中的一个时,会将它对应的value赋值到mySelect中

多选:可以选中多个值。

  • v-model绑定的是一个数组。
  • 当选中多个值时,就会将选中的option对应的value添加到数组mySelects中

在这里插入图片描述

v-model双向绑定数组数据时遇到的天坑
<body>
    <div id ="app"> 
        <input type="checkbox" value="篮球"  v-model="hobbies">篮球
        <input type="checkbox" value="羽毛球"  v-model="hobbies">羽毛球
        <input type="checkbox" value="兵乓球"  v-model="hobbies">兵乓球
        <input type="checkbox" value="足球"  v-model="hobbies">足球

        <h2>您的爱好是:{{hobbies}}</h2>

        <label v-for="item in originHobbies" :for="item">
            <input type="checkbox" :value="item" :id="item" v-model="hobbies">{{item}}
        </label>
        
    </div>

    <script>
     //创建Vue实例,得到 ViewModel
     var vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            url:'<a href="http://www.baidu.com">百度一下</a>',

            hobbies: [],
            originHobbies:['篮球', '足球', '台球', '高尔夫球', '羽毛球'],
        },
        
        methods: {}
     });
    </script>
</body>

用Chrome浏览器

在这里插入图片描述

用360浏览器

在这里插入图片描述

查看了几个文档后发现是Chrome不兼容Object.observe

在这里插入图片描述

解决方法

使用 Vue.set(object, key, value) 方法将响应属性添加到嵌套的对象上。 还可以使用 vm.$set 实例方法,这也是全局 Vue.set 方法的别名。

vue中遇到的坑 — 变化检测问题(数组相关)

深入响应式原理

也就是说,因为360浏览器太老(没有更新)的原因,没有废弃object.server,所以才能够这样用。现阶段只能使用vue.set

修饰符

lazy修饰符:

  • 默认情况下,v-model默认是在input事件中同步输入框的数据的。
  • 也就是说,一旦有数据发生改变对应的data中的数据就会自动发生改变。
  • lazy修饰符可以让数据在失去焦点或者回车时才会更新:

number修饰符:

  • 默认情况下,在输入框中无论我们输入的是字母还是数字,都会被当做字符串类型进行处理。
  • 但是如果我们希望处理的是数字类型,那么最好直接将内容当做数字处理。
  • number修饰符可以让在输入框中输入的内容自动转成数字类型:

trim修饰符:

  • 如果输入的内容首尾有很多空格,通常我们希望将其去除
  • trim修饰符可以过滤内容左右两边的空格

在这里插入图片描述

4、组件化开发

认识组件化

人面对复杂问题的处理方式:

任何一个人处理信息的逻辑能力都是有限的

所以,当面对一个非常复杂的问题时,我们不太可能一次性搞定一大堆的内容。

但是,我们人有一种天生的能力,就是将问题进行拆解

如果将一个复杂的问题,拆分成很多个可以处理的小问题,再将其放在整体当中,你会发现大的问题也会迎刃而解。

组件化也是类似的思想:

如果我们将一个页面中所有的处理逻辑全部放在一起,处理起来就会变得非常复杂,而且不利于后续的管理以及扩展。

但如果,我们讲一个页面拆分成一个个小的功能块,每个功能块完成属于自己这部分独立的功能,那么之后整个页面的管理和维护就变得非常容易了。

在这里插入图片描述

Vue组件化思想

组件化是Vue.js中的重要思想
它提供了一种抽象,让我们可以开发出一个个独立可复用的小组件来构造我们的应用。
任何的应用都会被抽象成一颗组件树。

在这里插入图片描述

组件化思想的应用:
有了组件化的思想,我们在之后的开发中就要充分的利用它。
尽可能的将页面拆分成一个个小的、可复用的组件。
这样让我们的代码更加方便组织和管理,并且扩展性也更强。

注册组件

组件的使用分成三个步骤:

  • 创建组件构造器
  • 注册组件
  • 使用组件。

我们来看看通过代码如何注册组件

查看运行结果:

  • 和直接使用一个div看起来并没有什么区别。
  • 但是我们可以设想,如果很多地方都要显示这样的信息,我们是不是就可以直接使用来完成呢?

在这里插入图片描述

这里的步骤都代表什么含义呢?

1.Vue.extend():

  • 调用Vue.extend()创建的是一个组件构造器。
  • 通常在创建组件构造器时,传入template代表我们自定义组件的模板。
  • 该模板就是在使用到组件的地方,要显示的HTML代码。
  • 事实上,这种写法在Vue2.x的文档中几乎已经看不到了,它会直接使用下面我们会讲到的语法糖,但是在很多资料还是会提到这种方式,而且这种方式是学习后面方式的基础。

2.Vue.component():

  • 调用Vue.component()是将刚才的组件构造器注册为一个组件,并且给它起一个组件的标签名称。
  • 所以需要传递两个参数:1、注册组件的标签名 2、组件构造器

3.组件必须挂载在某个Vue实例下,否则它不会生效。

  • 我们来看下面我使用了三次<my-cpn></my-cpn>
  • 而第三次其实并没有生效:

在这里插入图片描述

组件其他补充

全局组件和局部组件

当我们通过调用Vue.component()注册组件时,组件的注册是全局的
这意味着该组件可以在任意Vue示例下使用。
如果我们注册的组件是挂载在某个实例中, 那么就是一个局部组件

在这里插入图片描述

父组件和子组件

在前面我们看到了组件树:

  • 组件和组件之间存在层级关系
  • 而其中一种非常重要的关系就是父子组件的关系

我们来看通过代码如何组成的这种层级关系:

父子组件错误用法:以子标签的形式在Vue实例中使用

  • 因为当子组件注册到父组件的components时,Vue会编译好父组件的模块
  • 该模板的内容已经决定了父组件将要渲染的HTML(相当于父组件中已经有了子组件中的内容了)
  • <child-cpn></child-cpn>是只能在父组件中被识别的。
  • 类似这种用法,<child-cpn></child-cpn>是会被浏览器忽略的。

在这里插入图片描述

注册组件语法糖

在上面注册组件的方式,可能会有些繁琐。
Vue为了简化这个过程,提供了注册的语法糖。
主要是省去了调用Vue.extend()的步骤,而是可以直接使用一个对象来代替。
语法糖注册全局组件和局部组件:

在这里插入图片描述

组件数据存放

组件是一个单独功能模块的封装:

这个模块有属于自己的HTML模板,也应该有属性自己的数据data。

组件中的数据是保存在哪里呢?顶层的Vue实例中吗?

我们先来测试一下,组件中能不能直接访问Vue实例中的data

在这里插入图片描述

我们发现不能访问,而且即使可以访问,如果将所有的数据都放在Vue实例中,Vue实例就会变的非常臃肿。

结论:Vue组件应该有自己保存数据的地方。

组件数据的存放

组件自己的数据存放在哪里呢?

组件对象也有一个data属性(也可以有methods等属性,下面我们有用到)

只是这个data属性必须是一个函数

而且这个函数返回一个对象,对象内部保存着数据

在这里插入图片描述

为什么data在组件中必须是一个函数呢?

  • 首先,如果不是一个函数,Vue直接就会报错。
  • 其次,原因是在于Vue让每个组件对象都返回一个新的对象,因为如果是同一个对象的,组件在多次使用后会相互影响。

在这里插入图片描述

父子组件通信

父子组件的访问方式: $children

有时候我们需要父组件直接访问子组件,子组件直接访问父组件,或者是子组件访问跟组件。
父组件访问子组件:使用$children$refs
子组件访问父组件:使用$parent

我们先来看下$children的访问
this.$children是一个数组类型,它包含所有子组件对象。
我们这里通过一个遍历,取出所有子组件的message状态。

在这里插入图片描述

父子组件的访问方式: $refs

$children的缺陷:

  • 通过$children访问子组件时,是一个数组类型,访问其中的子组件必须通过索引值。
  • 但是当子组件过多,我们需要拿到其中一个时,往往不能确定它的索引值,甚至还可能会发生变化。
  • 有时候,我们想明确获取其中一个特定的组件,这个时候就可以使用$refs

$refs的使用:

  • $refs和ref指令通常是一起使用的。
  • 首先,我们通过ref给某一个子组件绑定一个特定的ID。
  • 其次,通过this.$refs.ID就可以访问到该组件了。

在这里插入图片描述

父子组件的访问方式: $parent

如果我们想在子组件中直接访问父组件,可以通过$parent
注意事项:

  • 尽管在Vue开发中,我们允许通过$parent来访问父组件,但是在真实开发中尽量不要这样做。
  • 子组件应该尽量避免直接访问父组件的数据,因为这样耦合度太高了。
  • 如果我们将子组件放在另外一个组件之内,很可能该父组件没有对应的属性,往往会引起问题。
  • 另外,更不好做的是通过$parent直接修改父组件的状态,那么父组件中的状态将变得飘忽不定,很不利于我的调试和维护。

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非父子组件通信

刚才我们讨论的都是父子组件间的通信,那如果是非父子关系呢?

非父子组件关系包括多个层级的组件,也包括兄弟组件的关系。

在Vue1.x的时候,可以通过$dispatch$broadcast完成
$dispatch用于向上级派发事件
$broadcast用于向下级广播事件
但是在Vue2.x都被取消了

在Vue2.x中,有一种方案是通过中央事件总线,也就是一个中介来完成。
但是这种方案和直接使用Vuex的状态管理方案还是逊色很多。
并且Vuex提供了更多好用的功能,所以这里我们暂且不讨论这种方案,后续我们专门学习Vuex的状态管理。

插槽slot(Vue 2.6之前用法)

编译作用域

在真正学习插槽之前,我们需要先理解一个概念:编译作用域。

官方对于编译的作用域解析比较简单,我们自己来通过一个例子来理解这个概念:

我们来考虑下面的代码是否最终是可以渲染出来的:

<my-cpn v-show="isShow"></my-cpn>中,我们使用了isShow属性。
isShow属性包含在组件中,也包含在Vue实例中。

答案:最终可以渲染出来,也就是使用的是Vue实例的属性。

为什么呢?

官方给出了一条准则:父组件模板的所有东西都会在父级作用域内编译;子组件模板的所有东西都会在子级作用域内编译。

而我们在使用<my-cpn v-show="isShow"></my-cpn>的时候,整个组件的使用过程是相当于在父组件中出现的。

那么他的作用域就是父组件,使用的属性也是属于父组件的属性。

因此,isShow使用的是Vue实例中的属性,而不是子组件的属性。

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为什么使用slot

slot翻译为插槽:

  • 在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。
  • 插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性。
  • 比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等。

组件的插槽:

  • 组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性。
  • 让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么。

栗子:移动网站中的导航栏。

  • 移动开发中,几乎每个页面都有导航栏。
  • 导航栏我们必然会封装成一个插件,比如nav-bar组件。
  • 一旦有了这个组件,我们就可以在多个页面中复用了。

但是,每个页面的导航是一样的吗?No,我以京东M站为例

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如何封装这类组件呢?slot

它们也很多区别,但是也有很多共性。
如果,我们每一个单独去封装一个组件,显然不合适:比如每个页面都返回,这部分内容我们就要重复去封装。
但是,如果我们封装成一个,好像也不合理:有些左侧是菜单,有些是返回,有些中间是搜索,有些是文字,等等。

如何封装合适呢?抽取共性,保留不同。
最好的封装方式就是将共性抽取到组件中,将不同暴露为插槽。
一旦我们预留了插槽,就可以让使用者根据自己的需求,决定插槽中插入什么内容。
是搜索框,还是文字,还是菜单。由调用者自己来决定。

这就是为什么我们要学习组件中的插槽slot的原因。

slot基本使用

了解了为什么用slot,我们再来谈谈如何使用slot?
在子组件中,使用特殊的元素<slot>就可以为子组件开启一个插槽。
该插槽插入什么内容取决于父组件如何使用。
我们通过一个简单的例子,来给子组件定义一个插槽:
<slot>中的内容表示,如果没有在该组件中插入任何其他内容,就默认显示该内容
有了这个插槽后,父组件如何使用呢?

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具名插槽slot

当子组件的功能复杂时,子组件的插槽可能并非是一个。
比如我们封装一个导航栏的子组件,可能就需要三个插槽,分别代表左边、中间、右边。
那么,外面在给插槽插入内容时,如何区分插入的是哪一个呢?
这个时候,我们就需要给插槽起一个名字
如何使用具名插槽呢?
非常简单,只要给slot元素一个name属性即可
<slot name='myslot'></slot>
我们来给出一个案例:
这里我们先不对导航组件做非常复杂的封装,先了解具名插槽的用法。

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作用域插槽:准备

作用域插槽是slot一个比较难理解的点,而且官方文档说的又有点不清晰。

这里,我们用一句话对其做一个总结,然后我们在后续的案例中来体会:
父组件替换插槽的标签,但是内容由子组件来提供。

我们先提一个需求:
子组件中包括一组数据,比如:pLanguages: [‘JavaScript’, ‘Python’, ‘Swift’, ‘Go’, ‘C++’]
需要在多个界面进行展示:

  • 某些界面是以水平方向一一展示的,
  • 某些界面是以列表形式展示的,
  • 某些界面直接展示一个数组

内容在子组件,希望父组件告诉我们如何展示,怎么办呢?
利用slot作用域插槽就可以了
我们来看看子组件的定义:

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作用域插槽:使用

在父组件使用我们的子组件时,从子组件中拿到数据:
我们通过<template slot-scope="slotProps">获取到slotProps属性
在通过slotProps.data就可以获取到刚才我们传入的data了

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插槽slot(Vue 2.6之后用法)

在 2.6.0 中,我们为具名插槽和作用域插槽引入了一个新的统一的语法 (即 v-slot 指令)。它取代了 slotslot-scope 这两个目前已被废弃但未被移除且仍在文档中的特性。新语法的由来可查阅这份 RFC

slot有三种类型

  • 默认插槽 default
  • 具名插槽 name
  • 作用域插槽 v-slot

在子组件中:

  • 插槽用<slot>标签来确定渲染的位置,里面放如果父组件没传内容时的后备内容。一个不带 name<slot> 出口会带有隐含的名字“default”。
  • 具名插槽用name属性来表示插槽的名字
  • 作用域插槽在作用域上绑定属性来将子组件的信息传给父组件使用

有时我们需要多个插槽。例如对于一个带有如下模板的 <base-layout> 组件:

<div class="container">
  <header>
    <!-- 我们希望把页头放这里 -->
  </header>
  <main>
    <!-- 我们希望把主要内容放这里 -->
  </main>
  <footer>
    <!-- 我们希望把页脚放这里 -->
  </footer>
</div>

对于这样的情况,<slot> 元素有一个特殊的特性:name。这个特性可以用来定义额外的插槽:

<div class="container">
  <header>
    <slot name="header"></slot>
  </header>
  <main>
    <slot></slot>
  </main>
  <footer>
    <slot name="footer"></slot>
  </footer>
</div>

一个不带 name<slot> 出口会带有隐含的名字“default”。

v-slot

  • 具名插槽通过指令参数v-slot:插槽名的形式传入,可以简化为 #插槽名
  • 作用域插槽通过**v-slot:xxx=“slotProps”**的slotProps来获取子组件传出的属性
  • v-slot属性只能在上使用,但在【只有默认插槽时】可以在组件标签上使用
//具名插槽的缩写
<template>
  <child>
   <!--默认插槽-->
   <template v-slot>  // v-slot:default
     <div>默认插槽</div>
   </template>
   <!--具名插槽-->
   <template #header>  // v-slot:header
     <div>具名插槽</div>
   </template>
   <!--作用域插槽-->
   <template #footer="slotProps">  //v-slot:footer
     <div>
      {{slotProps.testProps}}
     </div>
   </template>
  <child>
</template>

在向具名插槽提供内容的时候,我们可以在一个 <template> 元素上使用 v-slot 指令,并以 v-slot 的参数的形式提供其名称:

<base-layout>
  <template v-slot:header>
    <h1>Here might be a page title</h1>
  </template>

  <p>A paragraph for the main content.</p>
  <p>And another one.</p>

  <template v-slot:footer>
    <p>Here's some contact info</p>
  </template>
</base-layout>

现在 <template> 元素中的所有内容都将会被传入相应的插槽。任何没有被包裹在带有 v-slot<template> 中的内容都会被视为默认插槽的内容。

然而,如果你希望更明确一些,仍然可以在一个 <template> 中包裹默认插槽的内容:

<base-layout>
  <template v-slot:header>
    <h1>Here might be a page title</h1>
  </template>

  <template v-slot:default>
    <p>A paragraph for the main content.</p>
    <p>And another one.</p>
  </template>

  <template v-slot:footer>
    <p>Here's some contact info</p>
  </template>
</base-layout>

任何一种写法都会渲染出:

<div class="container">
  <header>
    <h1>Here might be a page title</h1>
  </header>
  <main>
    <p>A paragraph for the main content.</p>
    <p>And another one.</p>
  </main>
  <footer>
    <p>Here's some contact info</p>
  </footer>
</div>

注意 v-slot 只能添加在 上 (只有一种例外情况),这一点和已经废弃的 slot 特性)不同。

v-slot 作用域插槽

有时让插槽内容能够访问子组件中才有的数据是很有用的。例如,设想一个带有如下模板的 <current-user> 组件:

<span>
  <slot>{{ user.lastName }}</slot>
</span>

我们可能想换掉备用内容,用名而非姓来显示。如下:

<current-user>
  {{ user.firstName }}
</current-user>

然而上述代码不会正常工作,因为只有 <current-user> 组件可以访问到 user 而我们提供的内容是在父级渲染的。

为了让 user 在父级的插槽内容中可用,我们可以将 user 作为 <slot> 元素的一个特性绑定上去:

<span&
                        
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  • 发表于 2021-04-10 16:11:26
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  • 分类:前端

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