HTTP原理 - Go语言中文社区

HTTP原理


一、什么是HTTP

超文本传输协议,专门用于Web通信
http:普通http协议,不安全,已逐步替代
https:安全http协议,RSA非对称加密,理论上无可接受的破解方案

版本:
http1.0 (1996年)早起版本,已废除
http1.1 (1999年)现行http版本,就有持久连接特性(keey-alive)
http2.0 (2015年)最新的http版本,尚未普及,具有多路复用、优先级、推送等高级特性

1、1介绍

1、HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从www服务器传输到超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示
2、HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。

1、2 在TCP/IP协议栈中的位置

HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS
在这里插入图片描述
默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443

1、3 HTTP的请求响应模型

HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。见下图:
在这里插入图片描述
这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。
HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。

二、通信过程

在这里插入图片描述

三、请求方法(method)

在这里插入图片描述

四、状态码(HTTP status code)

在这里插入图片描述

五、HTTP工作流程(工作原理)

HTTP(HyperText Transfer Protocol超文本传输协议)是一套计算机通过网络进行通信的规则。
HTTP的工作流程可分为四步:

1、客户端与服务器建立连接。当我们在浏览器输入网址或当我们点击链接时,HTTP开始工作。
2、建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,如当我们在浏览器地址输入www.baidu.com,
浏览器将我们的请求封装成HTTP报文,请求报文的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。打开浏览器控制台NetWork,可看到浏览器发送的请求。
在这里插入图片描述
3、服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
4、客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。

六、HTTP的几个重要概念

1、连接Connection

一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
在http1.1,request和response头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。

  • 在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的。
  • 如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connection的值为close。
  • 如果server方也不想支持长链接,则在response中也需要明确说明connection的值为close。
  • 不论request还是response的header中包含了值为close的connection,都表明当前正在使用的tcp链接在当天请求处理完毕后会被断掉。以后client再进行新的请求时就必须创建新的tcp链接了。
2、消息:Message

HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

3、请求:Request

一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。

4、响应:Response

一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

5、资源:Resource

由URI标识的网络数据对象或服务。

6、实体:Entity

数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

7、客户机:Client

一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

8、用户代理:UserAgent

初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其他用户工具。

9、服务器:Server

初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其他用户工具。

10、源服务器:OriginServer

是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

11、代理:Proxy

一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

12、网关:Gateway

一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

13、通道:Tunnel

是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

14、缓存:Cache

反应信息的局域存储。

参考
https://www.jianshu.com/p/5dc1793a4d10
https://www.cnblogs.com/jiangxiaobo/p/10747037.html

版权声明:本文来源CSDN,感谢博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/MichelleZhai/article/details/106079688
站方申明:本站部分内容来自社区用户分享,若涉及侵权,请联系站方删除。

0 条评论

请先 登录 后评论

官方社群

GO教程

猜你喜欢