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[Sciter系列] MFC下的Sciter–3.Sciter脚本与底层交互


[Sciter系列] MFC下的Sciter–3.Sciter脚本与底层交互,脚本调用底层自定义的方法函数。

本系列文章的目的就是一步步构建出一个功能可用,接口基本完善的基于MFC框架的SciterFrame程序,以此作为以后程序的基础。其中,文章中按照如下逻辑编排(解决如下问题):

1、使用什么环境

2、完成什么功能

3、如何完成


1、工程环境: VS2010 + Sciter-SDK + Win7

建议:HTML页面还使用ANSI编码,UTF-8此时不建议使用。

2、本文完成的功能:HTML页面添加自定义函数调用,在底层将此函数实现,同时演示部分自带函数的使用。

3、具体步骤如下:

一、TS调用自带函数的演示:(即不需要自己编写和实现对应的函数,引擎自带)

TS脚本自身有很多自带的函数,如msgbox(消息框),selectFile(文件选择框),Update等。

这些函数可以在帮助文档里面查看:

aa

简单的HTML测试代码:

复制代码
<html>
<head>
    <title>Hello World</title>

    <style>
        .test{
            background-color: black;
            color: white;
        }
    </style>
    <script type="text/tiscript">
        $(#btnExit).onClick = function () {
            stdout.println("退出");
//            view.close();
            return true;
        }
        $(#btnUpdate).onClick = function () {
            stdout.println("刷新");
            view.update();
            return true;
        }
        $(#btnLoad).onClick = function () {
            stdout.println("加载");
            var fn = view.selectFile(#open,"HTML Files (*.htm,*.html)|*.HTM;*.HTML|All Files (*.*)|*.*" , "html" );
            if( fn ) view.load(fn);
            return true;
        }
    </script>
</head>
<body bgcolor="#00AAAA" >
    <h1>自带函数测试</h1>
    <input #btnExit type="button" value="退出"/>
    <input #btnUpdate type="button" value="刷新"/>
    <input #btnLoad type="button" value="加载"/>
</body>
</html>
复制代码

这个代码在Sciter.exe中就可以测试了。

二、设置自定义函数,并且调用对应的函数

我们在之前的HTML代码中添加自定义函数调用部分:

复制代码
<html>
<head>
    <title>Hello World</title>

    <style>
        .test{
            background-color: black;
            color: white;
        }
    </style>
    <script type="text/tiscript">

        $(#btnExit).onClick = function () {
            stdout.println("退出");
//            view.close();
            return true;
        }
        $(#btnUpdate).onClick = function () {
            stdout.println("刷新");
            view.update();
            return true;
        }
        $(#btnLoad).onClick = function () {
            stdout.println("加载");
            var fn = view.selectFile(#open,"HTML Files (*.htm,*.html)|*.HTM;*.HTML|All Files (*.*)|*.*" , "html" );
            if( fn ) view.load(fn);
            return true;
        }
        // 调用我们程序自定义方法
        $(#btnCall).onClick = function () {
            stdout.println("调用自定义函数");
            var ret = view.msgbox(#information, "这个函数将调用底层编写的函数addsome()函数,<br/><br/>请确保不是使用测试工具调用的,否则无效!",
             "你确定调用?",[ {id:#yes, text:"确定"}, {id:#no, text:"取消"} ] );
                if( ret == #yes )
                {
                    stdout.println("确定");
                    // addsome()是自定义函数,一定要以view.xxxx(xx)方式调用
                    ret = view.addsome(3,2);
                    view.msgbox(#information,ret);
                }else{
                    stdout.println("取消");
                }
            return true;
        }
    </script>
</head>
<body bgcolor="#00AAAA" >
    <h1 .test>Hello World!</h1>
    <h2 #test1>你好啊</h2>
    <input #btnExit type="button" value="退出"/>
    <input #btnUpdate type="button" value="刷新"/>
    <input #btnLoad type="button" value="加载"/>
    <br/><br/><br/>
    <input #btnCall type="button" value="调用底层定义的函数"/>
</body>
</html>
复制代码

当然,这个自定义函数现在还没有实现,并且如果在Sciter.exe中在弹出的对话框中选择“确定”也不会有下面的那个消息框弹出,因为TS脚本找不到这样一个函数用来调用,通过调试工具查看就会看到报错信息。

下面我们来进行最重要的工作,用VC++实现addsome函数:

首先,我们要明白函数调用的机理:

当TS脚本准备调用一个函数时,他肯定会先查找自身是否拥有这个函数,如果没有就会查找底层是否注册了这个函数,找到后就按照规定的规则调用它,将返回值返回到TS中,完成整个调用过程。

然后,我们通过C++来实现它:

想要完成这个过程,我们需要确保几个问题:

1、我们的程序如何让TS脚本得知实现的接口?

答:首先,我们的窗口类要继承于sciter::event_handle,这个需要头文件 #include "include/sciter-x-host-callback.h" 的支持,在窗口被加载后需要主动注册我们的窗口到TS引擎中,即调用 sciter::attach_dom_event_handler(this->m_hWnd,this); 方法,这样TS脚本就知道可以在我们的窗口中找到对应的函数。但是TS作为一种解释性的脚本语言,不可能直接调用C++的方法,所以我们还需要在做一步工作:

SDK作者早已考虑了这些问题,它使用了类似MFC的消息映射机制,如下所示:

//消息映射的函数
    json::value addsome(json::value a,json::value b); // 测试的函数
    //Sciter的TiScript消息映射
    BEGIN_FUNCTION_MAP 
        FUNCTION_2("addsome", addsome) // 后面的2表示有2个参数 
    END_FUNCTION_MAP

这样,当TS脚本调用addsome()函数时,通过窗口类通知给消息映射,然后消息映射调用VC++实现的addsome方法,实现自定义函数的调用。

虽然似乎这个问题已经解决了,因为函数已经可以被调用了,但是问题永远不像想想的那么简单。

2、如何处理被调函数的参数及返回值?

答:这个涉及到json类的使用,需要使用者自行摸索。我给出一个样例:

json::value CHelloWorldDlg::addsome( json::value a,json::value b )
{
    int aa = int(a.d) + int(b.d);  // xx.d 返回的是int64的整数,可以作为数据类型转换使用
    return json::value(aa);   // 返回求和后的结果
}

 

如上所述,自定义函数的声明调用都完成了,至于多线程、资源内置等内容我们在后面讨论

补充:

相信很多人都想在自己的程序中使用到像Sciter.exe中的调试工具,如何将这个工具添加到自己的程序中去呢?其实很简单!

答:在WindowProc中拦截F12按键按下的消息,使用sciter::inspect()调用即可。需要特别注意的是一定要将sdk中的 inspector32/64.dll 拷贝到程序运行目录下,否则没效果。使用时按下F12键就可以了。

if (message == WM_KEYDOWN && wParam == VK_F12)
    {
        sciter::inspect(this->m_hWnd);
        return 0;
    }

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  • 发表于 2019-09-05 13:32:50
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