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golang 内存分配深度分析


Base on go 1.13

简介

golang runtime的另外一大主题就是内存分配器,内存分配策略与协程栈、堆、GC等话题息息相关。

  • 类似于TC malloc的思想;
  • 使用span机制来减少内存碎片,每个span至少为一个页(go中的一个page为8KB),且大小为页的整数倍,每一种span用于一个范围的内存分配需求. 比如16-32byte使用分配32byte的span, 112-128使用分配128byte的span.
  • 一共有67个size范围, 8byte-32KB;每个size有两种类型(scan和noscan, 表示分配的对象是否会包含指针,不包含指针的就不用GC scan)
  • 多层次Cache来减少分配的冲突。 per-P无锁的mcache,全局67*2个对应不同size的span的后备mcentral, 全局1个的mheap.
  • mheap中以 treap 的结构维护空闲连续page. 归还内存到heap时, 连续地址会进行合并.
  • stack分配也是多层次和多class的.
  • 对象由GC进行回收. sysmon会定时把空余的内存归还给操作系统

tcmalloc 的机制可以参考::TCMalloc : Thread-Caching Malloc 论文翻译

golang的内存分配器虽然思想来源于tcmalloc但是实际上与tcmalloc有很大区别,其中很重要一点是Go 语言被设计为没有显式的内存分配与释放,完全依靠编译器与 runtime 的配合来自动处理,因此也就造就为了内存分配器、垃圾回收器两大组件。

在计算机领域性能优化基本离不开空间换时间,时间换空间,统一管理内存会提前分配或一次性释放一大块内存,进而减少与操作系统沟通造成的开销,进而提高程序的运行性能。支持内存管理另一个优势就是能够更好的支持垃圾回收,这一点我们留到垃圾回收器一节中进行讨论。

内存分配器主要结构

核心的结构就是:

  • heapArena: 保留整个虚拟地址空间
  • mspan:是 mheap 上管理的一连串的页
  • mheap:分配的堆,在页大小为 8KB 的粒度上进行管理
  • mcentral:搜集了给定大小等级的所有 span
  • mcache:为 per-P 的缓存。

页是向操作系统申请内存的最小单位,目前设计为 8kb。

这些结构之间的关系比较复杂,后面我们将一点点梳理他们之间的关系。

在golang里面内存分为部分,传统意义上的栈由 runtime 统一管理,用户态不感知。而传统意义上的堆内存,又被 Go 运行时划分为了两个部分,

  • 一个是 Go 运行时自身所需的堆内存,即堆外内存;
  • 另一部分则用于 Go 用户态代码所使用的堆内存,也叫做 Go 堆。

Go 堆负责了用户态对象的存放以及 goroutine 的执行栈。

heapArena

Golang 的堆由很多个 arena 组成,每个 arena 在 64 位机器上是 64MB,且起始地址与 arena 的大小对齐,
所有的 arena 覆盖了整个 Golang 堆的地址空间。

heapArena 对象存储了一个 heap arena的元数据,heapArena对象自身存储在Go heap之外,并且通过mheap_.arenas index 来访问。heapArena对象直接从操作系统分配的,所以理想情况下应该是系统页面大小的倍数。

const(
pageSize = 8192//8KB
heapArenaBytes = 67108864 //一个heapArena是64MB
heapArenaBitmapBytes = heapArenaBytes / 32 // 一个heapArena的bitmap占用2MB
pagesPerArena = heapArenaBytes / pageSize  // 一个heapArena包含8192个页
)

//go:notinheap
type heapArena struct {
	bitmap [heapArenaBitmapBytes]byte //2,097,152
	spans [pagesPerArena]*mspan //
	pageInUse [pagesPerArena / 8]uint8
	pageMarks [pagesPerArena / 8]uint8
}
  • bitmap:是一个2MB个byte数组来标记这个heap area 64M 内存的使用情况,bitmap位图主要为GC标记数组,用2bits标记8(PtrSize) 个byte的使用情况。之所以用2个bits,一是标记对应地址中是否存在对象,另外是标记此对象是否被gc标记过。一个功能一个bit位,所以, heap bitmaps用两个bit位;
  • spans:是一个8192(pagesPerArena)大小的指针数组,每个mspan是8KB;
  • pageInUse:是一个位图,使用1024 * 8 bit来标记 8192个页(8192*8KB = 64MB)中哪些页正在使用中;
  • pageMarks:标记页,与GC相关;

简而言之,heapArena 描述了一个 heap arena 的元信息。

arenaHint

arenaHint结构比较简单,是 arenaHint 链表的节点结构,保存了arena 的起始地址、是否为最后一个 arena,以及下一个 arenaHint 指针。

//go:notinheap
type arenaHint struct {
	addr uintptr
	down bool
	next *arenaHint
}

mspan

前面说了,heapArena 的内存大小是64M,直接管理这么粗粒度的内存明显不符合实践。golang使用span机制来减少碎片. 每个span至少分配1个page(8KB), 划分成固定大小的slot, 用于分配一定大小范围的内存需求,小于 32kb 的小对象则分配在固定大小等级的 span 上,否则直接从 mheap 上进行分配。

mspan 是相同大小等级的 span 的双向链表的一个节点,每个节点还记录了自己的起始地址、指向的 span 中页的数量。

//go:notinheap
type mspan struct {
	next *mspan     // next span in list, or nil if none
	prev *mspan     // previous span in list, or nil if none

	startAddr uintptr // address of first byte of span aka s.base()
	npages    uintptr // number of pages in span
	//......
	freeindex uintptr
	//......
	allocCount  uint16        // number of allocated objects
	spanclass   spanClass     // size class and noscan (uint8)
	state       mSpanStateBox // mSpanInUse etc; accessed atomically (get/set methods)
	elemsize    uintptr       // computed from sizeclass or from npages
}
  • npages:表示当前span包含多少个页,npages是根据spanclass来确定的。前面说过了,一个页是8k,也就是这个span存储的是 npages*8k 大小内存。
  • spanclass:spanClass是一个uint8,用于计算当前span分配对象的大小。spanClass 的值为0-66,每一个值分别对应一个分配对象的大小以及页数。比如spanclass为1,则span用于分配8个字节的对象,且当前span占用一个页的存储,也就是span是8kb。
  • elemsize:表示分配对象的size,根据spanclass和npages都能够算出来。

这里举一个例子:32byte的span,span占用一个页,所以总共有256个slot:mspan-example

  1. 这里表示slot大小为32byte的span, 上一次gc之后, 前8个slot使用如上.
  2. freeindex表示 <该位置的都被分配了, >=该位置的可能被分配, 也可能没有. 配合allocCache来寻找. 每次分配后, freeindex设置为分配的slot+1.
  3. allocBits表示上一次GC之后哪一些slot被使用了. 0未使用或释放, 1已分配.
  4. allocCache表示从freeindex开始的64个slot的分配情况, 1为未分配, 0为分配. 使 用ctz(Count Trailing Zeros指令)来找到第一个非0位. 使用完了就从allocBits加载, 取 反.
  5. 每次gc完之后, sweep阶段, 将allocBits设置为gcmarkBits.

前面一直都说,spanclass可以确定当前span的page数以及分配的对象的大小:

//  sizeclasses.go
// class  bytes/obj  bytes/span  objects  tail waste  max waste
//     1          8        8192     1024           0     87.50%
//     2         16        8192      512           0     43.75%
//     3         32        8192      256           0     46.88%
//     4         48        8192      170          32     31.52%
//     5         64        8192      128           0     23.44%
//     6         80        8192      102          32     19.07%
//     7         96        8192       85          32     15.95%
//     8        112        8192       73          16     13.56%
//     9        128        8192       64           0     11.72%
//    10        144        8192       56         128     11.82%
//    11        160        8192       51          32      9.73%
//    12        176        8192       46          96      9.59%
//    13        192        8192       42         128      9.25%
//    14        208        8192       39          80      8.12%
//    15        224        8192       36         128      8.15%
//    16        240        8192       34          32      6.62%
//    17        256        8192       32           0      5.86%
//    18        288        8192       28         128     12.16%
//    19        320        8192       25         192     11.80%
//    20        352        8192       23          96      9.88%
//    21        384        8192       21         128      9.51%
//    22        416        8192       19         288     10.71%
//    23        448        8192       18         128      8.37%
//    24        480        8192       17          32      6.82%
//    25        512        8192       16           0      6.05%
//    26        576        8192       14         128     12.33%
//    27        640        8192       12         512     15.48%
//    28        704        8192       11         448     13.93%
//    29        768        8192       10         512     13.94%
//    30        896        8192        9         128     15.52%
//    31       1024        8192        8           0     12.40%
//    32       1152        8192        7         128     12.41%
//    33       1280        8192        6         512     15.55%
//    34       1408       16384       11         896     14.00%
//    35       1536        8192        5         512     14.00%
//    36       1792       16384        9         256     15.57%
//    37       2048        8192        4           0     12.45%
//    38       2304       16384        7         256     12.46%
//    39       2688        8192        3         128     15.59%
//    40       3072       24576        8           0     12.47%
//    41       3200       16384        5         384      6.22%
//    42       3456       24576        7         384      8.83%
//    43       4096        8192        2           0     15.60%
//    44       4864       24576        5         256     16.65%
//    45       5376       16384        3         256     10.92%
//    46       6144       24576        4           0     12.48%
//    47       6528       32768        5         128      6.23%
//    48       6784       40960        6         256      4.36%
//    49       6912       49152        7         768      3.37%
//    50       8192        8192        1           0     15.61%
//    51       9472       57344        6         512     14.28%
//    52       9728       49152        5         512      3.64%
//    53      10240       40960        4           0      4.99%
//    54      10880       32768        3         128      6.24%
//    55      12288       24576        2           0     11.45%
//    56      13568       40960        3         256      9.99%
//    57      14336       57344        4           0      5.35%
//    58      16384       16384        1           0     12.49%
//    59      18432       73728        4           0     11.11%
//    60      19072       57344        3         128      3.57%
//    61      20480       40960        2           0      6.87%
//    62      21760       65536        3         256      6.25%
//    63      24576       24576        1           0     11.45%
//    64      27264       81920        3         128     10.00%
//    65      28672       57344        2           0      4.91%
//    66      32768       32768        1           0     12.50%

const (
	_MaxSmallSize   = 32768
	smallSizeDiv    = 8
	smallSizeMax    = 1024
	largeSizeDiv    = 128
	_NumSizeClasses = 67
	_PageShift      = 13
)

var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}
var class_to_allocnpages = [_NumSizeClasses]uint8{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 3, 2, 3, 1, 3, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 7, 6, 5, 4, 3, 5, 7, 2, 9, 7, 5, 8, 3, 10, 7, 4}

主要就是数组class_to_size和数组class_to_allocnpages。 数组的size 都是67,也就是0-66。index对应的value分别就是对象的大小以及span占用page数目。

class0表示分配一个>32KB对象的span, 有67个 size, 每个size两种, 用于分配有指针和无指针对象, 所以代码里面总共有67*2=134个class。比如 spanClass 是1,那么对应分配对象就是8bytes,然后一个span占用 一个页内存,也就是8Kb。

mcentral

// Central list of free objects of a given size.
//go:notinheap
type mcentral struct {
	lock      mutex
	spanclass spanClass
	nonempty  mSpanList // list of spans with a free object, ie a nonempty free list
	empty     mSpanList // list of spans with no free objects (or cached in an mcache)

	// nmalloc is the cumulative count of objects allocated from
	// this mcentral, assuming all spans in mcaches are
	// fully-allocated. Written atomically, read under STW.
	nmalloc uint64
}

当 mcentral 中 nonempty 列表中也没有可分配的 span 时,则会向 mheap 提出请求,从而获得新的 span,并进而交给 mcache。

mcache

mcache是一个 per-P 的缓存,它是一个包含不同大小等级的 span 链表的数组,其中 mcache.alloc 的每一个数组元素都是某一个特定大小的 mspan 的链表头指针。

const numSpanClasses = _NumSizeClasses << 1 // means (67<<1)

// Per-thread (in Go, per-P) cache for small objects.
// No locking needed because it is per-thread (per-P).
//
// mcaches are allocated from non-GC'd memory, so any heap pointers
// must be specially handled.
//
//go:notinheap
type mcache struct {
	......
	// Allocator cache for tiny objects w/o pointers.
	// See "Tiny allocator" comment in malloc.go.

	// tiny points to the beginning of the current tiny block, or
	// nil if there is no current tiny block.
	//
	// tiny is a heap pointer. Since mcache is in non-GC'd memory,
	// we handle it by clearing it in releaseAll during mark
	// termination.
	tiny             uintptr
	tinyoffset       uintptr
	local_tinyallocs uintptr // number of tiny allocs not counted in other stats

	// The rest is not accessed on every malloc.
	alloc [numSpanClasses]*mspan // spans to allocate from, indexed by spanClass

	stackcache [_NumStackOrders]stackfreelist

	// Local allocator stats, flushed during GC.
	local_largefree  uintptr                  // bytes freed for large objects (>maxsmallsize)
	local_nlargefree uintptr                  // number of frees for large objects (>maxsmallsize)
	local_nsmallfree [_NumSizeClasses]uintptr // number of frees for small objects (<=maxsmallsize)
	......
}

当 mcache 中 span 的数量不够使用时,会向 mcentral 的 nonempty 列表中获得新的 span。

mheap

//go:notinheap
type mheap struct {
	lock      mutex
	free      mTreap // free spans
	......
	allspans []*mspan // all spans out there
	......
	arenas [1 << arenaL1Bits]*[1 << arenaL2Bits]*heapArena
	......
	arenaHints *arenaHint
	arena linearAlloc
	......
	// central free lists for small size classes.
	// the padding makes sure that the mcentrals are
	// spaced CacheLinePadSize bytes apart, so that each mcentral.lock
	// gets its own cache line.
	// central is indexed by spanClass.
	central [numSpanClasses]struct {
		mcentral mcentral
		pad      [cpu.CacheLinePadSize - unsafe.Sizeof(mcentral{})%cpu.CacheLinePadSize]byte
	}

	spanalloc             fixalloc // allocator for span*
	cachealloc            fixalloc // allocator for mcache*
	treapalloc            fixalloc // allocator for treapNodes*
	specialfinalizeralloc fixalloc // allocator for specialfinalizer*
	specialprofilealloc   fixalloc // allocator for specialprofile*
	speciallock           mutex    // lock for special record allocators.
	arenaHintAlloc        fixalloc // allocator for arenaHints
	......
}

各种结构之间的关系

在这里插入图片描述
heap是中间的一行:

  • 其中最中间的灰色区域 arena 覆盖了 Go 程序的整个虚拟内存,每个 arena 包括一段 bitmap 和一段指向连续 span 的指针;
  • 每个 span 由一串连续的页组成;
  • 每个 arena 的起始位置通过 arenaHint 进行记录。

分配的整体顺序是从右向左,代价也越来越大。

  • 小对象和微对象优先从白色区域 per-P 的 mcache 分配 span,这个过程不需要加锁(白色);
  • 若失败则会从 mheap 持有的 mcentral 加锁获得新的 span,这个过程需要加锁,但只是局部(灰色);
  • 若仍失败则会从右侧的 free 或 scav 进行分配,这个过程需要对整个 heap 进行加锁,代价最大(黑色)。

内存分配入口

golang程序的运行是基于 goroutine 的,goroutine 和传统意义上的程序一样,也有栈和堆的概念,在
Go runtime 内部分别对应:goroutine 执行栈以及 Go 堆。goroutine 的执行栈和我们传统意义上的栈一样,当函数返回时,在栈的对象都会被自动回收,从而无需 GC 的标记;而堆则麻烦一些,Go 支持垃圾回收,只要对象生存在堆上,Go 的runtime GC 会在后台自动进行标记、整理以及在垃圾回收时候回收内存,GC的存在会导致额外的开销。

举个简单的程序:

func f1() *int {
	y := 2
	return &y
}

func main() {
	y := f1()
	println(y)
}

go build -gcflags '-m -l -N' memory_alloc.go
输出:

# command-line-arguments
./memory_alloc.go:5:2: moved to heap: y

我们看到变量y分配到了heap上。我们再看看 f1() 汇编代码:

"".f1 STEXT size=79 args=0x8 locals=0x18
......
	0x0024 00036 (memory_alloc.go:5)	MOVQ	AX, (SP)
	0x0028 00040 (memory_alloc.go:5)	CALL	runtime.newobject(SB)
	0x002d 00045 (memory_alloc.go:5)	PCDATA	$0, $1
......

可以发现,对于产生在 golang 堆上分配对象的情况,均调用了运行时的 runtime.newobject 方法。
当然,关键字 new 同样也会被编译器翻译为此函数。
所以 runtime.newobject 就是内存分配的核心入口了。

下面我们看 runtime.newobject 实现:

func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
	return mallocgc(typ.size, typ, true)
}

const (
	maxSmallSize = 32768 //32kb
	maxTinySize = 16 //16byte
)

// Allocate an object of size bytes.
// Small objects are allocated from the per-P cache's free lists.
// Large objects (> 32 kB) are allocated straight from the heap.
func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
	// 创建大小为零的对象,例如空结构体
	if size == 0 {
		return unsafe.Pointer(&zerobase)
	}
	......
	// Set mp.mallocing to keep from being preempted by GC.
	mp := acquirem()
	......
	mp.mallocing = 1
	......
	// 获取当前 g 所在 M 所绑定 P 的 mcache
	c := gomcache()
	var x unsafe.Pointer
	noscan := typ == nil || typ.ptrdata == 0
	if size <= maxSmallSize {
		if noscan && size < maxTinySize {
			// 微对象分配
			......
		} else {
			// 小对象分配
			......
		}
	} else {
		// 大对象分配
		......
	}
	......
	mp.mallocing = 0
	releasem(mp)
	......
	return x
}

其中 _type 为 Go 类型的实现,通过其 size 属性能够获得该类型所需要的大小。

在分配过程中,我们会发现需要持有 M 才可进行分配,这是因为分配不仅可能涉及 mcache,还需要将正在分配的 M 标记为 mallocing,用于记录当前 M 的分配状态。

小对象分配
当对一个小对象(<32kB)分配内存时,会将该对象所需的内存大小调整到某个能够容纳该对象的大小等级(size class),并查看 mcache 中对应等级的 mspan,通过扫描 mspan 的 freeindex 来确定是否能够进行分配。

当没有可分配的 mspan 时,会从 mcentral 中获取一个所需大小空间的新的 mspan,从 mcentral 中分配会对其进行加锁,但一次性获取整个 span 的过程均摊了对 mcentral 加锁的成本。

如果 mcentral 的 mspan 也为空时,则它也会发生增长,从而从 mheap 中获取一连串的页,作为一个新的 mspan 进行提供。而如果 mheap 仍然为空,或者没有足够大的对象来进行分配时,则会从操作系统中分配一组新的页(至少 1MB),从而均摊与操作系统沟通的成本。

微对象分配
对于过小的微对象(<16B),它们的分配过程与小对象的分配过程基本类似,但是是直接存储在 mcache 上,并由其以 16B 的块大小直接进行管理和释放

大对象分配
大对象分配非常粗暴,不与 mcache 和 mcentral 沟通,直接绕过并通过 mheap 进行分配。

分配组件

这里主要是说 fixallocfixalloc 是一个基于自由列表的固定大小的分配器。其核心原理是将若干未分配的内存块连接起来,将未分配的区域的第一个字为指向下一个未分配区域的指针使用。

Go 的主分配堆中 malloc(span、cache、treap、finalizer、profile、arena hint 等) 均围绕它为实体进行固定分配和回收。

fixalloc 作为抽象,非常简洁,只包含三个基本操作:初始化、分配、回收

type fixalloc struct {
	size   uintptr
	first  func(arg, p unsafe.Pointer) // called first time p is returned
	arg    unsafe.Pointer
	list   *mlink
	chunk  uintptr // use uintptr instead of unsafe.Pointer to avoid write barriers
	nchunk uint32
	inuse  uintptr // in-use bytes now
	stat   *uint64
	zero   bool // zero allocations
}

fixalloc 是一个简单的固定大小对象的自由表内存分配器。
Malloc 使用 fixalloc 来管理其 MCache 和 MSpan 对象。
fixalloc.alloc 返回的内存默认为零值,但调用者可以通过将 zero 标志设置为 false来自行负责将分配归零。如果这部分内存永远不包含堆指针,则这样的操作是安全的。
调用方负责锁定 fixalloc 调用。调用方可以在对象中保持状态,但当释放和重新分配时第一个字会被破坏。

fixalloc初始化

Go 语言对于零值有自己的规定,自然也就体现在内存分配器上。而 fixalloc 作为内存分配器内部组件的来源于
操作系统的内存,自然需要自行初始化,因此,fixalloc 的初始化也就不可避免的需要将自身的各个字段归零:

func (f *fixalloc) init(size uintptr, first func(arg, p unsafe.Pointer), arg unsafe.Pointer, stat *uint64) {
	f.size = size
	f.first = first
	f.arg = arg
	f.list = nil
	f.chunk = 0
	f.nchunk = 0
	f.inuse = 0
	f.stat = stat
	f.zero = true
}
  • 初始化 f 来分配给定大小的对象,对象大小是入参 size;
  • 分配器按 chunk 获取内存大小

分配

fixalloc 基于自由表策略进行实现,分为两种情况:

  1. 存在被释放、可复用的内存
  2. 不存在可复用的内存

对于第一种情况,也就是在运行时内存被释放,但这部分内存并不会被立即回收给操作系统,
我们直接从自由表中获得即可,但需要注意按需将这部分内存进行清零操作。

对于第二种情况,我们直接向操作系统申请固定大小的内存,然后扣除分配的大小即可。

const(
	_FixAllocChunk = 16 << 10 // 16kb, Chunk size for FixAlloc
)

func (f *fixalloc) alloc() unsafe.Pointer {
	//使用之前必须先初始化
	if f.size == 0 {
		print("runtime: use of FixAlloc_Alloc before FixAlloc_Initn")
		throw("runtime: internal error")
	}
	// 如果 f.list 不是 nil, 则说明还存在已经释放、可复用的内存,直接将其分配
	if f.list != nil {
		v := unsafe.Pointer(f.list)
		f.list = f.list.next
		// 更新已使用的内存
		f.inuse += f.size
		if f.zero {
			//如果需要对内存清零,则对取出的内存执行初始化
			memclrNoHeapPointers(v, f.size)
		}
		return v
	}
	//如果此时 nchunk 不足以分配一个 size
	if uintptr(f.nchunk) < f.size {
		// 则向操作系统申请内存,大小为 16 << 10 pow(2,14)
		f.chunk = uintptr(persistentalloc(_FixAllocChunk, 0, f.stat))
		f.nchunk = _FixAllocChunk
	}
	// 指向申请好的内存
	v := unsafe.Pointer(f.chunk)
	if f.first != nil {
		f.first(f.arg, v)
	}
	// 扣除并保留 size 大小的空间
	f.chunk = f.chunk + f.size
	f.nchunk -= uint32(f.size)
	f.inuse += f.size // 记录已经使用的大小
	return v
}

回收

回收就更加简单了,直接将回收的地址指针放回到自由表中即可:

func (f *fixalloc) free(p unsafe.Pointer) {
	// 减少使用的字节数
	f.inuse -= f.size
	// 将要释放的内存地址作为 mlink 指针插入到 f.list 内,完成回收
	v := (*mlink)(p)
	// 头插入自由列表
	v.next = f.list
	f.list = v
}

系统级内存管理调用

系统级的内存管理调用是平台相关的,这里以 Linux 为例,运行时的 sysAllocsysUnusedsysUsedsysFreesysReservesysMapsysFault 都是系统级的调用。

其中 sysAllocsysReservesysMap 都是向操作系统申请内存的操作,他们均涉及关于内存分配的系统调用就是 mmap,区别在于:

  • sysAlloc 是从操作系统上申请清零后的内存,调用参数是 _PROT_READ|_PROT_WRITE, _MAP_ANON|_MAP_PRIVATE
  • sysReserve 是从操作系统中保留内存的地址空间,并未直接分配内存,调用参数是 _PROT_NONE, _MAP_ANON|_MAP_PRIVATE,;
  • sysMap 则是用于通知操作系统使用先前已经保留好的空间,参数是 _PROT_READ|_PROT_WRITE, _MAP_ANON|_MAP_FIXED|_MAP_PRIVATE

不过 sysAllocsysReserve 都是操作系统对齐的内存,但堆分配器可能使用更大的对齐方式,因此这部分获得的内存都需要额外进行一些重排的工作。

初始化

这里来讲一下 heap 的初始化。除去执行栈外,内存分配器是最先完成初始化的,我们先来看这个初始化的过程。

内存分配器的初始化除去一些例行的检查之外,就是对堆的初始化了:

func mallocinit() {
	// 一些涉及内存分配器的常量的检查,包括
	// heapArenaBitmapBytes, physPageSize 等等
	......
	// 初始化堆
	mheap_.init()
	_g_ := getg()
	_g_.m.mcache = allocmcache()

	// 创建初始的 arena 增长 hint
	if sys.PtrSize == 8 {
		for i := 
                        
                        
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