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和JAVA语言一样Go语言也是由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串等等
java语言
Go
go语言的fmt包就和Java的System一样都有它强大的功能属于自带的包这里要说一下,System是一个final修饰的类,而fmt是一个包,System点出来的都是静态的,而Go的fmt是一个包名,go是面向函数(其实也不完全面向函数,我这里先这样理解),还有一点go的包的文件都可以直接修改,java就不行了。初学的时候觉得挺有意思的,觉得程序就因当这样,程序员因当能主导所有的代码,java依赖的包不能修改,除非copy整个的代码然后打包
基础语法说完了说一说数据类型吧,有个大佬说过 程序=数据结构+算法,可以见得数据结构在程序中是多么的重要,和java类似go的数据类型也分为内置数据类型和引用数据类型
java的内置数据类型 java有8个基本数据类型也就是内置数据类型,这些数据类型是存储在栈中,所以使用这类数据类型的时候是使用的值传递,也就是在使用过程中是不会对原来的数据产生影响。java为这些数据类型都提供了包装类,就是为了在参数产地过程中可以使用地址传递
Go也有提供内置数据类型基本和java差不多,需要注意的是go语言在函数之间传递变量时,总是以值传递。这点跟java不同,java只要传递的是引用类型,就是地址传递。go如果需要使用地址传递就要显示声明一下
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。
Java 变量声明
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。
在java中变量的可见性是由修饰符决定的,Go中的可见性是由变量的首字母大小写来控制的,相比java少写了很多代码。
在java中如果一个变量声明了没有被使用编译器会提示警告,在Go中如果一个变量编译了没有被使用则编译错误!
作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。
和java差不多
Go 语言中变量可以在三个地方声明:
总结:go和java的变量作用域差不多,局部变量和全局变量名都可以重复,但是使用过程中使用就近原则。
java中对常量使用修饰符final修饰,被final修饰过得变量都属于常量,常量只是在编译中的,编译器不允许你修改它的值
Go中的常量使用const声明。仅仅对于变量来说使用差不多
两种语言的运算符基本都是这几种,用法也是差不多!
今天就写到这里了,之后的控制流程,条件语句基本和java都差不多主要熟悉就行了,后面会跳过直接写关于数组,切片,指针已经结构体
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