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golang面试题整理


1.go的调度

调度器有三个基本结构, 称为 G, M 和 P. 一个 G 是一个 goroutine, 一个 M 是一个操作系统线程, 一个 P 是一个(逻辑)处理器.

调度器有确切的 GOMAXPROCS 数量的 P (GOMAXPROCS是一个环境变量和运行时函数, 用来设置程序中的并发度). 为了让 M 执行一个 G, 它必须获得一个P, 然后运行 G 直到停止. G 通过进行诸如 I/O 操作的系统调用, 阻塞一个 channel 操作, 调用 C 函数, 正在被预抢占(pre-emption)或其他一些小的情况来停止. 一个 G 只能在一个安全的地方被预抢占, 在当前的实现中只能在代码发生函数调用的时候发生.

当一个 G 被类似于一个 channel 操作那样阻塞时, 它将被放置在一个队列中, M 将寻找另一个可运行的 G . 如果没有可运行的 G, 则 M 将释放 P 并进入睡眠状态.

当 G 完成系统调用时, 必须重新获取 P. 如果没有 P 可用, 它将被标记为可运行, M 将进入睡眠状态.

当 channel 操作成功时, 它会唤醒另一个 goroutine, 将其标记为可运行, 并且如果有可用的 P, 则唤醒 M 来运行它.

虽然垃圾收集器大多是并发的, 但有几点要暂时停止所有的线程才能安全地转移到下一个收集阶段. 它通过标记所有正在运行的 goroutine 来预抢占. 当他们到达安全点时, G 和 M 将进入睡眠. 当垃圾收集器是唯一剩下的正在运行的 G 时, 它将移动到下一个阶段, 然后唤醒 GOMAXPROC 数量的 M, 它们将各自找到可运行的 G, 并继续下去.

runtime.Gosched 函数促使 M 将当前的 G 放在可运行的 goroutine 列表中, 并从该列表中选择一个新的 G 开始运行.

2.go struct能不能比较

因为是强类型语言,所以不同类型的结构不能作比较,但是同一类型的实例值是可以比较的,实例不可以比较,因为是指针类型

3.go defer(for defer),先进后出,后进先出

4.select可以用于什么,常用语gorotine的完美退出

golang 的 select 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作每个case语句里必须是一个IO操作,确切的说,应该是一个面向channel的IO操作

5.context包的用途

Context通常被译作上下文,它是一个比较抽象的概念,其本质,是【上下上下】存在上下层的传递,上会把内容传递给下。在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine

6、client如何实现长连接

server是设置超时时间,for循环遍历的

7、主协程如何等其余协程完再操作

使用channel进行通信,context,select

8、slice,len,cap,共享,扩容

append函数,因为slice底层数据结构是,由数组、len、cap组成,所以,在使用append扩容时,会查看数组后面有没有连续内存快,有就在后面添加,没有就重新生成一个大的素组

9、map如何顺序读取

map不能顺序读取,是因为他是无序的,想要有序读取,首先的解决的问题就是,把key变为有序,所以可以把key放入切片,对切片进行排序,遍历切片,通过key取值。

10.实现set

11、实现消息队列(多生产者,多消费者)

1使用切片加锁可以实现

12、大文件排序

1归并排序,分而治之,拆分为小文件,在排序

13、基本排序,哪些是稳定的14、http get跟head

1HEAD和GET本质是一样的,区别在于HEAD不含有呈现数据,而仅仅是HTTP头信息。有的人可能觉得这个方法没什么用,其实不是这样的。想象一个业务情景:欲判断某个资源是否存在,我们通常使用GET,但这里用HEAD则意义更加明确。

15、http 401,403

400 bad request,请求报文存在语法错误

401 unauthorized,表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证的认证信息

403 forbidden,表示对请求资源的访问被服务器拒绝

404 not found,表示在服务器上没有找到请求的资源

16、http keep-alive

client发出的HTTP请求头需要增加Connection:keep-alive字段

Web-Server端要能识别Connection:keep-alive字段,并且在http的response里指定Connection:keep-alive字段,告诉client,我能提供keep-alive服务,并且"应允"client我暂时不会关闭socket连接

17、http能不能一次连接多次请求,不等后端返回

http本质上市使用socket连接,因此发送请求,接写入tcp缓冲,是可以多次进行的,这也是http是无状态的原因

18、tcp与udp区别,udp优点,适用场景

tcp传输的是数据流,而udp是数据包,tcp会进过三次握手,udp不需要

19、time-wait的作用

20、数据库如何建索引

21、孤儿进程,僵尸进程22、死锁条件,如何避免23、linux命令,查看端口占用,cpu负载,内存占用,如何发送信号给一个进程24、git文件版本,使用顺序,merge跟rebase

25、Slice与数组区别,Slice底层结构

26、项目里的微信支付这块,在支付完微信通知这里,收到两次微信相同的支付通知,怎么防止重复消费(类似接口的幂等性),说了借助Redis或者数据库的事务

27、项目里的消息推送怎么做的(业务有关)

28、Go的反射包怎么找到对应的方法(这里忘记怎么问的,直接说不会,只用了DeepEqual,简单讲了DeepEqual)

29、Redis基本数据结构

30、Redis的List用过吗?底层怎么实现的?知道但是没用过,不知道怎么实现

31、Mysql的索引有几种,时间复杂度

32、InnoDb是表锁还是行锁,为什么(这里答不出来为什么,只说了行锁)

33、Go的channel(有缓冲和无缓冲)

34、退出程序时怎么防止channel没有消费完,这里一开始有点没清楚面试官问的,然后说了监听中断信号,做退出前的处理,然后面试官说不是这个意思,然后说发送前先告知长度,长度要是不知道呢?close channel下游会受到0值,可以利用这点(这里也有点跟面试官说不明白)

35、用过什么消息中间件之类吗?没有

36、有什么问题吗?评价?后面还有面试,后面再问吧

38、生产者消费者模式,手写代码(Go直接使用channel实现很简单,还想着面试官会不会不让用channel实现,不用channel的可以使用数组加条件变量),channel缓冲长度怎么决定,怎么控制上游生产速度过快,这里没说出解决方案,只是简单说了channel长度可以与上下游的速度比例成线性关系,面试官说这是一种解决方案

39、手写循环队列

40、写的循环队列是不是线程安全,不是,怎么保证线程安全,加锁,效率有点低啊,然后面试官就提醒Go推崇原子操作和channel

41、写完代码面试官说后面问的问题回答就可以,不知道的话没关系

42、Linux会不会,只会几个命令,面试官就说一共也就一百多个命令

43、TimeWait和CloseWait原因

44、线段树了解吗?不了解,字典树?了解

45、看过啥源码,nsq(Go的消息中间件),简单问了我里面的waitgroup包证明我看过

46、sync.Pool用过吗,为什么使用,对象池,避免频繁分配对象(GC有关),那里面的对象是固定的吗?不清楚,没看过这个的源码

47、有什么问题吗?评价?基础不错,Linux尚缺,Go的理解不够深入,高级数据结构不了解,优点是看源码

48、后面面试官讲了他们做的东西,主要是广告部分,说日均数据量至少百万以上,多达上亿,高并发使用Go支撑,有微服务,服务治理,说我需要学的东西挺多的

49、证明二叉树的叶子节点跟度数为2的节点的关系

50、唯一索引和主键索引

51、智能指针

52、字符串解析为数字(考虑浮点型)

53、单点登录,tcp粘包

54、手写洗牌

55、处理粘包断包实现,面试官以为是negle算法有关,解释了下negle跟糊涂窗口综合征有关,然后面试官觉得其他项目是crud就没问了

56、goroutine调度用了什么系统调用,这个不会,面试官想从go问到操作系统,然后以为***作系统基础不好,就问了操作系统问题

57、进程虚拟空间分布,全局变量放哪里?答上来了,操作系统就不问了

58、有没有网络编程,有,怎么看连接状态?netstat,有哪些?ESTABLISHED,LISTEN等等,有异常情况吗?TIME_WAIT很多,为什么?大量短链接

59、几种基本排序算法说一下,问了堆的时间复杂度,稳定性,为什么不稳定

60、 topk问题,海量数据topk(回答成切分多次加载内存,然后用维持k长度的有序链表,然后被说时间复杂度不好,提示说还是用堆,然后哦哦哦对)最长连续字串和,这里我说的解决方案没用dp(对dp不熟),面试官一直引导我dp,还是不会

61、什么是主键62、联合索引和唯一索引62、越多的索引越好吗?

63、建立索引要注意什么?

64、进程和线程区别?65、死锁?66、tcp三次握手67、http,https68、状态码401,301,302,20169、项目我说只有一台机子,所以用的单机部署,面试官说单机也可以部署多个,有什么方法吗?我说docker,问docker有哪些网络,不熟,dockerfile关键字,只答几个。顺便扯了下nginx转发。

70、数据库隔离级别,提交读会造成什么71、go调度72、 goroutine泄漏有没有处理,设置timeout,select加定时器

73、mysql高可用的方案74、进程线程区别

75、排序算法以及时间复杂度76、怎么学习go77、go的线程,给他讲了跟goroutine调度78、io模型,同步阻塞,同步非阻塞,异步79、cookie和session

80、接口kps测试81、redis排行榜数据结构(跳跃表),查询时间复杂度82、redis分布式,如何减少同步延迟83、mysql能实现redis的功能吗84、平时怎么学习?85、看什么书?86、兴趣爱好87、看过google四篇分布式论文吗,没看过89、cap理论,举例90、LRU算法,LFU91、讲讲怎么理解网络编程

92、go使用踩过什么坑(for range,数据库连接defer close)93、go优缺点95、go的值传递和引用96、慢查询97、为什么使用pg98、redis的数据类型

99、所有左叶子节点的和100、m个n大小的有序数组求并集,一开始是2路归并,求时间复杂度,后来在面试官提醒直接m路归并,求时间复杂度101、static关键字,还有其他关键字吗102、hash表设计,线程安全?103、 线程自己独享什么104、网络编程过程105、select、epoll106、看什么书

107、排行榜怎么实现108、go的锁如何实现,用了什么cpu指令109、go的runtime如何实现110、看过sql的连接池实现吗111、ctx包了解吗?有什么用?112、go什么情况下会发生内存泄漏?(他说ctx没有cancel的时候,这个真不知道)113、怎么实现协程完美退出?114、智力题:1000瓶酒中有1瓶毒酒,10只老鼠,7天后毒性才发作,第8天要卖了,怎么求那瓶毒酒?115、简单dp题,n*n矩阵从左上角到右下角有多少种走法(只限往下和往右走)116、用channel实现定时器?(实际上是两个协程同步)117、go为什么高并发好?讲了go的调度模型

118、操作系统内存管理?进程通讯,为什么共享存储区效率最高119、实现一个hashmap,解决hash冲突的方法,解决hash倾斜的方法120、怎么理解go的interface121、100亿个数选top5,小根堆122、数组和为n的数组对123、最大连续子数组和124、redis容灾,备份,扩容125、跳跃表,为什么使用跳跃表而不使用红黑树126、输入url后涉及什么127、tcp怎么找到哪个套接字128、ipc方式,共享存储区原理130、进程虚拟空间布局131、进程状态转换132、线程的栈在哪里分配133、多个线程读,一个线程写一个int32会不会有问题,int64呢(这里面试官后来说了要看数据总线的位数,32位的话写int32没问题,int64就有问题)134、判断二叉树是否为满二叉树135、lru实现136、一个大整数(字符串形式表示的),移动字符求比它大的数中最小的137、点赞系统设计

 

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  • 发表于 2021-06-13 17:34:35
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  • 分类:面试题

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