Go 每日一库之 bytebufferpool - Go语言中文社区

Go 每日一库之 bytebufferpool


简介

在编程开发中,我们经常会需要频繁创建和销毁同类对象的情形。这样的操作很可能会对性能造成影响。这时,常用的优化手段就是使用对象池(object pool)。需要创建对象时,我们先从对象池中查找。如果有空闲对象,则从池中移除这个对象并将其返回给调用者使用。只有在池中无空闲对象时,才会真正创建一个新对象。另一方面,对象使用完之后,我们并不进行销毁。而是将它放回到对象池以供后续使用。使用对象池在频繁创建和销毁对象的情形下,能大幅度提升性能。同时,为了避免对象池中的对象占用过多的内存。对象池一般还配有特定的清理策略。Go 标准库sync.Pool就是这样一个例子。sync.Pool中的对象会被垃圾回收清理掉。

在这类对象中,比较特殊的一类是字节缓冲(底层一般是字节切片)。在做字符串拼接时,为了拼接的高效,我们通常将中间结果存放在一个字节缓冲。在拼接完成之后,再从字节缓冲中生成结果字符串。在收发网络包时,也需要将不完整的包暂时存放在字节缓冲中。

Go 标准库中的类型bytes.Buffer封装字节切片,提供一些使用接口。我们知道切片的容量是有限的,容量不足时需要进行扩容。而频繁的扩容容易造成性能抖动。bytebufferpool实现了自己的Buffer类型,并使用一个简单的算法降低扩容带来的性能损失。bytebufferpool已经在大名鼎鼎的 Web 框架fasthttp和灵活的 Go 模块库quicktemplate得到了应用。实际上,这 3 个库是同一个作者:valyala

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  • 发表于 2021-06-13 19:53:14
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  • 分类:Go

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