HTML5--拖放事件与dataTransfer对象 - Go语言中文社区

HTML5--拖放事件与dataTransfer对象


简介

若不使用HTML5的拖放事件,我们仍可以通过mousedownmousemovemouseup这三个事件来实现页面元素被鼠标拖拽的效果。

然而这样实现的拖拽仅仅是交互上的,即只是显示上的变化,并没有什么实质性的功能。而HTML5中直接提供了拖放的API,只要通过监听元素的拖放事件就能实现各种拖放功能。

若要拖放某个元素,则必须将其的draggable属性设置为trueimga元素默认为true

拖放事件

拖放的过程中被拖放的对象被称为源对象,过拖放过程中间经过的其他对象被称为过程对象,最终到达的对象称作目标对象

拖放事件可以用这三种对象来分类,不同的事件会被哪一种对象触发。

  • 源对象:
    • dragstart:源对象开始拖放,开始移动时事件触发
    • drag:源对象拖放过程中,移动被拖拽对象时触发
    • dragend:源对象拖放结束,整个拖放操作结束时触发。
  • 过程对象:
    • dragenter:源对象进入过程对象范围内,被拖拽对象进入过程对象时被触发
    • dragover:源对象在过程对象范围内移动,被拖拽对象在过程对象内移动时触发
    • dragleave:源对象离开过程对象的范围,被拖拽对象离开目标对象时触发
  • 目标对象:
    • drop:源对象拖放到目标对象中,目标对象完全接受被拖拽对象时触发,可理解为在目标对象内松手时触发。

dataTransfer对象

在所有的拖放事件中都提供了一个数据传输对象dataTransfer,主要是用于在源对象和目标对象之间传递数据。

方法

  • setData(format, data)
    • 设置拖拽事件中要传递的数据,format的参数为数据类型
    • 该方法向dataTransfer中对象中存入数据,接受两个参数,第一个表示要存入的数据类型,共有4种:
      • text/plain
      • text/html
      • text/xml
      • text/uri-list
    • 第二个参数为要存入的数据,例如:event.dataTransfer.setData('text/plain', 'hello world')

注:如果给定类型的数据不存在,则将其添加到拖动数据存储的末尾,使得dataTransfer.types列表中的最后一个项目将是新类型。

  • getData(format)

    • 获得拖拽事件中传递的数据,format参数为数据类型
    • 该方法从dataTransfer对象中读取数据,参数为在setData方法中指定的数据类型,例如:event.dataTransfer.getData('text/plain')
  • clearData()

    • 该方法清空dataTransfer对象中存储的数据,参数可选,为数据类型。若为空,则清空所有数据。
  • setDragImage(element,x,y)

    • 该方法通过img元素来设置拖放图标
    • element表示拖拽时鼠标下面的图片(通常是image元素,也可以说canvas元素)
    • x、y分别指示相对于图片的横向和纵向偏移量,相对应鼠标指针。
  • files属性

    • 返回被拖拽的文件列表,是一个FileList对象,有length属性,可通过下标访问。

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    .container{
      width: 200px;
      height: 300px;
      background: #ff0000;
    }

    .item{
      width: 200px;
      height: 100px;
      background: pink;
    }

    .dragOver{
      background: rgba(255, 0, 0, 0.5);
    }
    .hidden{
      display: none;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="container" id='container' ondragleave="dragleave(event)" ondragenter="dragenter(event)" ondrop="drop(event)" ondragover="dragover(event)"></div>
  <div class="item" draggable="true" ondragstart="dragStart(event)" id="item"></div>
  <img src="WechatIMG1607.jpeg" class="hidden"/>
  <script>
    function dragStart(e){
      e.dataTransfer.setData('id', e.target.id);
      let image = document.querySelector('img').cloneNode();
      image.classList.remove('hidden');
      e.dataTransfer.setDragImage(image,150,150);
    }

    function drop(e){
      e.preventDefault();
      let id = e.dataTransfer.getData('id');
      e.target.appendChild(document.getElementById(id));
    }

    function dragover(e){
      e.preventDefault();
      e.target.classList.add('dragOver');
    }

    function dragleave(e){
      console.log('leave');
      e.target.classList.remove('dragOver');
    }    
  </script>
</body>
</html>

如果想自己试试效果可以把图片自行换掉。

效果如下:

在这里插入图片描述

(不要吐槽我为啥放只牛的图片…正好在桌面上看到就用了…)

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