Kafka从零开始之简介 - Go语言中文社区

Kafka从零开始之简介


消息系统分类

 Peer-to-Peer
 一般基于Pull或者Polling接收消息
 发送到队列中的消息被一个而且仅仅一个接收者所接收            
 即使有多个接收者在同一个队列中侦听同一个消息
 即支持异步 “即发即弃”的消息传送方式,也支持同步请求/应答传送方式
 

 

 






 发布/订阅
 发布到一个主题的消息,可被多个订阅者所接收
 发布/订阅即可基于Push消费数据,也可基于Pull或者Polling消费数据
 解耦能力比P2P模型更强

 
 

 







消息系统使用场景

 解耦:各个系统之间通过消息系统这个统一的接口交换数据,无须了解彼此的存在

 冗余:部分消息系统具有消息持久化能力,可规避消息处理前丢失的风险

 扩展:消息系统是统一的数据接口,各系统可独立扩展

 峰值处理能力:消息系统可顶住峰值流量,业务系统可根据处理能力从消息系统中获取并处理对应量的请求

 可恢复性:系统中部分组件失效并不会影响整个系统,它恢复后仍然可从消息系统中获取并处理数据

 异步通信:在不需要立即处理请求的场景下,可以将请求放入消息系统,合适的时候再处理

 常用消息系统对比

RabbitMQ Erlang编写,支持多协议AMQP,XMPP,SMTP,STOMP.支持负载均衡、数据持久化。同时支持Peer-to-Peer和发布/订阅模式

Redis 基于Key-Value对的NoSQL数据库,同时支持MQ功能,可做轻量级队列服务使用。就入队操作而言,Redis对短消息(小于10KB)的性能比RabbitMQ好,长消息的性能比RabbitMQ差。

ZeroMQ 轻量级,不需要单独的消息服务器或者中间件,应用程序本身扮演该角色,Peer-to-Peer。它实际上是一个库,需要开发人员自己组合多种技术,使用复杂度高

ActiveMQ JMS实现 ,Peer-to-Peer ,支持持久化、XA事务

Kafka/Jafka 高性能跨语言的分布式发布/订阅消息系统,数据持久化、全分布式,同时支持在线和离线处理

MetaQ/RocketMQ 纯Java实现,发布/订阅消息系统,支持本地事务和XA分布式事务

Kafka设计目标

高吞吐率  在廉价的商用机器上单机可支持每秒100万条消息的读写

消息持久化 所有消息均被持久化到磁盘、无消息丢失,支持消息重放

完全分布式 Producer ,Broker,Consumer均支持水平扩展

同时适应在线流处理和离线批处理

Kafka架构简介




  

版权声明:本文来源CSDN,感谢博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/canmeshow/article/details/79010153
站方申明:本站部分内容来自社区用户分享,若涉及侵权,请联系站方删除。
  • 发表于 2020-02-02 18:14:45
  • 阅读 ( 1489 )
  • 分类:

0 条评论

请先 登录 后评论

官方社群

GO教程

猜你喜欢