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package main
import (
"fmt"
)
type parent struct {
a, b int
}
type child struct {
c, d int
*parent
}
func main() {
child_1 := child{1, 2, &parent{3, 4}}
fmt.Println(child_1.a, child_1.d, child_1.parent.a, child_1.parent.b)
// fmt.Printf("%#vn", child_1)
}
// 输出结果:
// 3 2 3 4
struct利用type来表示自定义类型,struct可以继承(暂且这样说吧),在上面的例子中,child继承了parent的所有字段(a,b),parent作为了child的一个你名字段,在child实例中可以直接用成员操作符来访问a,b,也可以使用child.parent.a来访问属性。这就引出了这样一种情况:当parent和child包含同名字段e,此时child.e访问的即为child内部的字段,child.parent.e访问的即为parent内部的字段。
关于结构体定义和初始化的一些讨论:
package main
import (
"fmt"
)
// 此方法定义的结构体只可以用一次
var s1 = struct {
name string
age int
}{
name: "Sam",
age: 18,
}
type student2 struct {
name string
age int
}
func main() {
s2 := student2{"Kate", 19}
fmt.Printf("%vn%vn", s1, s2)
}
// PS E:mygosrc> go run struct2.go
// {Sam 18}
// {Kate 19}
interface是一组method签名的组合,我们通过interface来定义对象的一组行为。 任意的类型都实现了空interface(我们这样定义:interface{}),也就是包含0个method的interface。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// 自定义类型type
type Abser interface {
Abs() float64
}
// MyFloat也是自定义类型,不是float64的别名
type MyFloat float64
// MyFloat实现 Abs方法,则该自定义类型实现了Abser接口
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f < 0 {
return float64(-f)
}
return float64(f)
}
type Vertex struct {
X, Y float64
}
// Vertex*实现了Abs方法,表示自定义类型Vertex的指针实现了Abser接口
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
var a Abser
f := MyFloat(-math.Sqrt2)
v := &Vertex{3, 4}
a = f
fmt.Println(a.Abs())
a = v
fmt.Println(a.Abs())
}
// 输出结果
// PS E:mygosrc> go run interface.go
// 1.4142135623730951
// 5
如果我们定义了一个interface的变量,那么这个变量里面可以存实现这个interface的任意类型的对象。如上述代码中,a中可以存储MyFloat类型的变量,也可以存储&Vertex类型的变量。
空interface(interface{})不包含任何的method,正因为如此,所有的类型都实现了空interface。空interface对于描述起不到任何的作用(因为它不包含任何的method),但是空interface在我们需要存储任意类型的数值的时候相当有用,因为它可以存储任意类型的数值。它有点类似于C语言的void*类型。
// 定义a为空接口
var a interface{}
var i int = 5
s := "Hello world"
// a可以存储任意类型的数值
a = i
a = s
interface的变量可以持有任意实现该interface类型的对象,这给我们编写函数(包括method)提供了一些额外的思考,我们是不是可以通过定义interface参数,让函数接受各种类型的参数。 比如fmt包中的Stringer接口:(详情在后续的stringers中)
type Stringer interface {
String() string
}
interface变量存储的类型
判断interface变量里面存储的熟知的类型的方法:
Comma-ok断言:
Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。
如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false。
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Element interface{}
type List [] Element
type Person struct {
name string
age int
}
//定义了String方法,实现了fmt.Stringer
func (p Person) String() string {
return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
}
func main() {
list := make(List, 3)
list[0] = 1 // an int
list[1] = "Hello" // a string
list[2] = Person{"Dennis", 70}
for index, element := range list {
if value, ok := element.(int); ok {
fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %dn", index, value)
} else if value, ok := element.(string); ok {
fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %sn", index, value)
} else if value, ok := element.(Person); ok {
fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %sn", index, value)
} else {
fmt.Printf("list[%d] is of a different typen", index)
}
}
}
switch测试:
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Element interface{}
type List [] Element
type Person struct {
name string
age int
}
//打印
func (p Person) String() string {
return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
}
func main() {
list := make(List, 3)
list[0] = 1 //an int
list[1] = "Hello" //a string
list[2] = Person{"Dennis", 70}
for index, element := range list{
switch value := element.(type) {
case int:
fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %dn", index, value)
case string:
fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %sn", index, value)
case Person:
fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %sn", index, value)
default:
fmt.Println("list[%d] is of a different type", index)
}
}
}
这里有一点需要强调的是:element.(type)
语法不能在switch外的任何逻辑里面使用,如果你要在switch外面判断一个类型就使用comma-ok
。
嵌入interface
如果一个interface1作为interface2的一个嵌入字段,那么interface2隐式的包含了interface1里面的method。
我们可以看到源码包container/heap里面有这样的一个定义
type Interface interface {
sort.Interface //嵌入字段sort.Interface
Push(x interface{}) //a Push method to push elements into the heap
Pop() interface{} //a Pop elements that pops elements from the heap
}
我们看到sort.Interface其实就是嵌入字段,把sort.Interface的所有method给隐式的包含进来了。也就是下面三个方法:
type Interface interface {
// Len is the number of elements in the collection.
Len() int
// Less returns whether the element with index i should sort
// before the element with index j.
Less(i, j int) bool
// Swap swaps the elements with indexes i and j.
Swap(i, j int)
}
error 包实现了用于错误处理的函数.
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
// New 返回一个按给定文本格式化的错误。
err := errors.New("emit macho dwarf: elf header corrupted")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
// fmt 包的 Errorf 函数让我们使用该包的格式化特性来创建描述性的错误信息。
const name, id = "bimmler", 17
err = fmt.Errorf("user %q (id %d) not found", name, id)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
// 输出结果
// PS E:mygosrc> go run error.go
// CreateFile error.go: The system cannot find the file specified.
web使用示例:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"strings"
"log"
)
func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的
fmt.Println(r.Form) //这些信息是输出到服务器端的打印信息
fmt.Println("path", r.URL.Path)
fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme)
fmt.Println(r.Form["url_long"])
for k, v := range r.Form {
fmt.Println("key:", k)
fmt.Println("val:", strings.Join(v, ""))
}
fmt.Fprintf(w, "Hello astaxie!") //这个写入到w的是输出到客户端的
}
func main() {
http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问的路由
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
服务器端概念:
Request: 用户请求的信息,用来解析用户请求,包括get、post、cookie、url等信息。
Response:服务器需要反馈给客户端的信息
Conn:用户的每次请求链接
Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
http包运行机制:
如下图所示,是Go实现Web服务的工作模式的流程图
图3.9 http包执行流程
这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了
前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数ListenAndServe
来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen("tcp", addr)
,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。
下面代码来自Go的http包的源码,通过下面的代码我们可以看到整个的http处理过程:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
for {
rw, e := l.Accept()
if e != nil {
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c, err := srv.newConn(rw)
if err != nil {
continue
}
go c.serve()
}
}
监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener)
函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个for{}
,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()
。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:c.readRequest()
,然后获取相应的handler:handler := c.server.Handler
,也就是我们刚才在调用函数ListenAndServe
时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux
,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)
嘛。这个作用就是注册了请求/
的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
详细的整个流程如下图所示:
上述分析回答了之前的三个问题。
【补充】当ListenAndServe的第二个参数不为nil时(外部实现的路由器):
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
type Hello struct{}
func (h Hello) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprint(w, "Hello!")
}
func main() {
var h Hello
err := http.ListenAndServe("localhost:3000", h)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
Go的http包详解
Go的http有两个核心功能:Conn、ServeMux
Conn的goroutine
与我们一般编写的http服务器不同, Go为了实现高并发和高性能, 使用了goroutines来处理Conn的读写事件, 这样每个请求都能保持独立,相互不会阻塞,可以高效的响应网络事件。这是Go高效的保证。
Go在等待客户端请求里面是这样写的:
c, err := srv.newConn(rw)
if err != nil {
continue
}
go c.serve()
这里我们可以看到客户端的每次请求都会创建一个Conn,这个Conn里面保存了该次请求的信息,然后再传递到对应的handler,该handler中便可以读取到相应的header信息,这样保证了每个请求的独立性。
ServeMux的自定义
我们前面小节讲述conn.server的时候,其实内部是调用了http包默认的路由器,通过路由器把本次请求的信息传递到了后端的处理函数。那么这个路由器是怎么实现的呢?
它的结构如下:
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制
m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式
hosts bool // 是否在任意的规则中带有host信息
}
下面看一下muxEntry
type muxEntry struct {
explicit bool // 是否精确匹配
h Handler // 这个路由表达式对应哪个handler
pattern string //匹配字符串
}
接着看一下Handler的定义
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 路由实现器
}
Handler是一个接口,但是前一小节中的sayhelloName
函数并没有实现ServeHTTP这个接口,为什么能添加呢?原来在http包里面还定义了一个类型HandlerFunc
,我们定义的函数sayhelloName
就是这个HandlerFunc调用之后的结果,这个类型默认就实现了ServeHTTP这个接口,即我们调用了HandlerFunc(f),强制类型转换f成为HandlerFunc类型,这样f就拥有了ServeHTTP方法。
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
}
路由器里面存储好了相应的路由规则之后,那么具体的请求又是怎么分发的呢?请看下面的代码,默认的路由器实现了ServeHTTP
:
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
if r.RequestURI == "*" {
w.Header().Set("Connection", "close")
w.WriteHeader(StatusBadRequest)
return
}
h, _ := mux.Handler(r)
h.ServeHTTP(w, r)
}
如上所示路由器接收到请求之后,如果是*
那么关闭链接,不然调用mux.Handler(r)
返回对应设置路由的处理Handler,然后执行h.ServeHTTP(w, r)
也就是调用对应路由的handler的ServerHTTP接口,那么mux.Handler®怎么处理的呢?
func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
if r.Method != "CONNECT" {
if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path {
_, pattern = mux.handler(r.Host, p)
return RedirectHandler(p, StatusMovedPermanently), pattern
}
}
return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)
}
func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
mux.mu.RLock()
defer mux.mu.RUnlock()
// Host-specific pattern takes precedence over generic ones
if mux.hosts {
h, pattern = mux.match(host + path)
}
if h == nil {
h, pattern = mux.match(path)
}
if h == nil {
h, pattern = NotFoundHandler(), ""
}
return
}
原来他是根据用户请求的URL和路由器里面存储的map去匹配的,当匹配到之后返回存储的handler,调用这个handler的ServeHTTP接口就可以执行到相应的函数了。
通过上面这个介绍,我们了解了整个路由过程,Go其实支持外部实现的路由器 ListenAndServe
的第二个参数就是用以配置外部路由器的,它是一个Handler接口,即外部路由器只要实现了Handler接口就可以,我们可以在自己实现的路由器的ServeHTTP里面实现自定义路由功能。
如下代码所示,我们自己实现了一个简易的路由器
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
type MyMux struct {
}
func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path == "/" {
sayhelloName(w, r)
return
}
http.NotFound(w, r)
return
}
func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello myroute!")
}
func main() {
mux := &MyMux{}
http.ListenAndServe(":9090", mux)
}
Go代码的执行流程
通过对http包的分析之后,现
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