软件架构的演变-单体架构,垂直架构,分布式架构,SOA架构和微服务架构的演变历程 - Go语言中文社区

软件架构的演变-单体架构,垂直架构,分布式架构,SOA架构和微服务架构的演变历程


软件架构的发展经历了从单体架构、垂直架构、SOA架构到微服务架构的过程,作为一个80年代的程序员,今天燕青跟大家说说具体的经历。

单体架构

Web应用程序发展的早期,大部分web工程师将所有的功能模块打包到一起并放在一个web容器中运行,所有功能模块使用同一个数据库。

下图是一个单体架构的电商系统:
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特点:

1、所有的功能集成在一个项目工程中。

2、所有的功能打在一个war包部署到服务器。

3、通过部署应用集群和数据库集群来提高系统的性能。

优点:

1、项目架构简单,前期开发成本低,周期短,小型项目的首选。

2、开发效率高,模块之间交互采用本地方法调用。

3、容易部署,运维成本小,直接打包为一个完整的包,拷贝到web容器的某个目录下即可运行。

4、容易测试:IDE都是为开发单个应用设计的、容易测试——在本地就可以启动完整的系统。

缺点:

1、全部功能集成在一个工程中,对于大型项目不易开发、扩展及维护。

2、版本迭代速度逐渐变慢,修改一个地方就要将整个应用全部编译、部署、启动,开发及测试周期过长。

3、无法按需伸缩,通过集群的方式来实现水平扩展,无法针对某业务按需伸缩。

分布式架构

针对单体架构的不足,为了适应大型项目的开发需求,许多公司将一个单体系统按业务垂直拆分为若干系统,系统之间通过网络交互来完成用户的业务处理,每个系统可分布式部署,这种架构称为分布式架构。

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特点:

1、按业务垂直拆分成一个一个的单体系统,此架构也称为垂直架构。

2、系统与系统之间的存在数据冗余,耦合性较大,如上图中三个项目都存在客户信息。

3、系统之间的接口多为实现数据同步,如上图中三个项目要同步客户信息。

优点:

1、通过垂直拆分,每个子系统变成小型系统,功能简单,前期开发成本低,周期短。

2、每个子系统可按需伸缩。

3、每个子系统可采用不同的技术。

缺点:

1、子系统之间存在数据冗余、功能冗余,耦合性高。

2、按需伸缩粒度不够,对同一个子系统中的不同的业务无法实现,比如订单管理和用户管理。

SOA架构

SOA是一种面向服务的架构,基于分布式架构,它将不同业务功能按服务进行拆分,并通过这些服务之间定义良好的接口和协议联系起来。
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特点:

1、基于SOA的架构思想,将重复公用的功能抽取为组件,以服务的方式向各各系统提供服务。

2、各各系统与服务之间采用webservice、rpc等方式进行通信。

3、ESB企业服务总线作为系统与服务之间通信的桥梁。

优点:

1、将重复的功能抽取为服务,提高开发效率,提高系统的可重用性、可维护性。

2、可以针对不同服务的特点按需伸缩。

3、采用ESB减少系统中的接口耦合。

缺点:

1、系统与服务的界限模糊,会导致抽取的服务的粒度过大,系统与服务之间耦合性高。

2、虽然使用了ESB,但是服务的接口协议不固定,种类繁多,不利于系统维护。

微服务架构

基于SOA架构的思想,为了满足移动互联网对大型项目及多客户端的需求,对服务层进行细粒度的拆分,所拆分的每个服务只完成某个特定的业务功能,比如订单服务只实现订单相关的业务,用户服务实现用户管理相关的业务等等,服务的粒度很小,所以称为微服务架构。
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特点:

1、服务层按业务拆分为一个一个的微服务。

2、微服务的职责单一。

3、微服务之间采用RESTful、RPC等轻量级协议传输。

4、有利于采用前后端分离架构。

优点:

1、服务拆分粒度更细,有利于资源重复利用,提高开发效率。

2、可以更加精准的制定每个服务的优化方案,按需伸缩。

3、适用于互联网时代,产品迭代周期更短。

缺点:

1、开发的复杂性增加,因为一个业务流程需要多个微服务通过网络交互来完成。

2、微服务过多,服务治理成本高,不利于系统维护。

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