2018年5月下旬值得一读的10本技术书籍(Python、程序员英语、区块链、算法等书籍)!福利见文末! - Go语言中文社区

2018年5月下旬值得一读的10本技术书籍(Python、程序员英语、区块链、算法等书籍)!福利见文末!


5月下旬, 小编 为大家带来10本技术书籍(Python、程序员英语、区块链、算法等书籍)。以下为书籍详情,文末还有福利哦!


书籍名称:《程序员的英语》



本书旨在最大限度提高对开发人员最重要的英文读解能力,培养能够快速阅读英文报道等 IT 相关文档的基本技能。


书中借助最新 IT 媒体风格的报道,提供有趣且有益的知识,详细解释英语技术术语。课后附有英文思维训练,内容和形式都贴合一线程序员需求,能够激发阅读兴趣。例文难易得当,结构安排合理,是技术学习与英语学习的有机结合。欢迎关注V信公众号:程序员大牛,获取书籍和资料学习。


书籍名称:《Python基础教程(第3版)》



本书包括Python程序设计的方方面面:

首先,从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;

然后,循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器;

此后,探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识;

最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了10个具有实际意义的Python项目的开发过程。


书籍名称:《Python 3网络爬虫开发实战》



本书介绍了如何利用 Python 3 开发网络爬虫,书中首先详细介绍了环境配置过程和爬虫基础知识,然后讨论了 urllib、requests 等请求库和 Beautiful Soup、XPath、pyquery 等解析库以及文本和各类数据库的存储方法,接着通过多个案例介绍了分析Ajax 进行数据爬取,Selenium 和 Splash 进行动态网站爬取的过程,接着介绍了爬虫的一些技巧,如使用代理爬取和维护动态代理池的方法,ADSL 拨号代理的使用,图形、极验、点触、宫格等各类验证码的破解方法,模拟登录网站爬取的方法及 Cookies 池的维护。


此外,本书还结合移动互联网的特点探讨了使用 Charles、mitmdump、Appium等工具实现 App 爬取的

方法,紧接着介绍了 pyspider框架、Scrapy 框架的使用和分布式爬虫的知识,最后介绍了Bloom Filter 效率优化、Docker 和Scrapyd 爬虫部署、Gerapy 爬虫管理等方面的知识。


书籍名称:《深入理解TensorFlow:架构设计与实现原理》



本书以TensorFlow1.2为基础,从基本概念、内部实现和最佳实践等方面深入剖TensorFlow。不仅由浅入深地全面介绍TensorFlow的使用方法,还结合源代码进行深入剖析,使读者可以快速、系统地学习TensorFlow的架构设计与实现原理。


书籍名称:《区块链技术进阶与实战》



本书从实战的角度出发,结合实际应用开发场景,对区块链技术进行了全面介绍和剖析。


书籍名称:《DevOps实践指南》



全书涵盖40余个DevOps案例,以谷歌、亚马逊、Facebook等全球知名企业和组织的实际调查结果为依据,展示如何通过现代化的运维管理提升管理效率,进而为企业赢得更大市场、创造更多利润。


书籍名称:《Python数据科学手册》



本书以IPython、NumPy、Pandas、Matplotlib和Scikit-Learn这5个能完成数据科学大部分工作的基础工具为主,从实战角度出发,讲授如何清洗和可视化数据、如何用数据建立各种统计学或机器学习模型等常见数据科学任务,旨在让各领域与数据处理相关的工作人员具备发现问题、解决问题的能力。

书籍名称:《代码之外的功夫:程序员精进之路》



编程只占程序设计工作的 10%,而且是相对简单的工作。本书以 8 个虚构的故事为主线,邀你探索更有趣、更具挑战性的那 90% 的程序设计工作,构建行之有效的思维框架,从而提升解决问题的综合能力。


书籍名称:《高效算法:竞赛、应试与提高必修128例》



本书旨在探讨如何优化算法效率,详细阐述了经典算法和特殊算法的实现、应用技巧和复杂度验证过程,内容由浅入深,能帮助读者快速掌握复杂度适当、正确率高的高效编程方法以及自检、自测技巧,是参加ACM/ICPC、Google Code Jam等国际编程竞赛、备战编程考试、提高编程效率、优化编程方法的参考书目。


书籍名称:《和孩子一起玩编程》



本书分成书和卡片两部分,卡片相当于书的图片版,是供不能独立阅读本书的孩子使用的,使用方式是家长看书来讲解,孩子看卡片来操作。书中设计了42个问题场景,我们可以使用简单的程序来解决这些问题,然后让孩子改动程序中的变量,解决类似的问题。


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  • 发表于 2020-05-07 23:05:08
  • 阅读 ( 1918 )
  • 分类:区块链

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