ajax高级程序设计_前端红宝书JavaScript高级程序设计核心知识总结 - Go语言中文社区

ajax高级程序设计_前端红宝书JavaScript高级程序设计核心知识总结


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此文是对《JavaScript 高级程序设计》一书难点的总结,也是笔者在看了 3 遍之后的一些梳理和感想,希望能借此巩固js的基础和对一些核心概念有更深入的了解。

摘要

  • JS基本的数据类型和关键点

  • 变量,作用域和内存问题

  • 垃圾回收机制

  • 面向对象的程序设计

  • 实现类与继承的经典方式

  • BOM 和 DOM 对象

  • DOM 扩展与高级 API 介绍

  • 高级编程技巧

  • 跨文档消息传递和 ajax 封装

  • web worker 基本实现与 demo

一. Number类型关键点讲解

1. 进制问题

① 八进制字面量在严格模式下无效,会导致支持该模式的js引擎抛出异常② 十六进制字面量的前两位必须是0x,后根任何十六进制数字(0-9及A-F)③ 在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终将被转换成十进制数值
2. 浮点数注意点 浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时精度远远不如整数。例如 0.1 + 0.2 === 0.300000000000004 (大致这个意思,具体多少个零请实际计算) 所以永远不要测试某个特定的浮点数值。 3. 数值

① 使用 isFinite(num) 来确定一个数字是否有穷

② ECMAScript 能够表示的最小值保存在变量 Number.MIN_VALUE 中,最大值保存在 Number.MAX_VALUE 中。

③ NaN 表示非数值。在 ECMAScript 中,任何数值除以非数值会返回 NaN,因此不会影响其他代码的执行。

④ isNaN() 用来确定传入的参数是否为"非数值"。会对参数进行转化,不能被转化为数值的则返回true。

4. 数值转换

parseFloat 主要用于解析有效的浮点数字,始终会忽略前导的零,可识别所有的浮点数格式,但是十六进制格式的字符串始终会被转换成零。

二. 字符串

1. toString() 转换为字符串

let num = 10;num.toString(n) n表示进制,可选,如2,8,10,16

三. 循环

1. break 和 continue

  • break 语句会立即退出循环,强制执行循环后面的语句
  • continue 语句是退出当前循环,继续执行下一循环
// 结合label,更精确的控制循环outerMost:for(var i=0;i<10;i++){    for(var j=0;i<10;j++){        if(i = 5){            break outerMost        }    }}//此时直接退出外部循环,continue也是类似

2. switch 语句在比较值时使用的是全等操作符,所以不会发生类型转换

3. 函数参数 arguments 和命名参数

function add(n1, n2){    arguments[1] = 10;}
此时读取 n2 和 arguments[1] 并不会访问相同的内存空间,他们的内存空间是独立的,但他们的值保持同步

四. 变量,作用域和内存问题

1. 传递参数

① 所有的参数都是按值传递的。在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反应在函数外部 ② 对象会在函数执行完毕后立即被销毁。

2. 垃圾收集

① js最常用的垃圾收集机制为“标记清除”,另一种不常用的是“引用计数”。 ② 原理:找出不再继续使用的变量,然后释放其内存空间。垃圾收集器会在固定的时间间隔周期性的执行这一操作。

3. 管理内存

解除引用:数据不再有用,将其值设置为null。

五. 引用类型

1.数组总结
// 检测数值ES5方法Array.isArray(value)  // 检测值是否为数组// 转换方法toString() 将数组转化为以逗号分隔的字符串valueOf() 返回的还是数组// 栈方法push() 可以接收任意数量的参数,把他们逐个添加到数组的末尾,返回修改后数组的长度pop() 从数组末尾移除最后一项,返回移除的项// 队列方法shift() 移除数组的第一项并返回该项unshift() 向数组前端添加任意个项并返回新数组的长度// 排序sort(compare)compare函数接收两个参数,如果返回负数,则第一个参数位于第二个参数前面;如果返回零,则两个参数相等;如果返回正数,第一个参数位于第二个参数后面// 降序,升序相反(a,b) => (b-a)// 操作方法concat(数组 | 一个或多个元素) // 合并数组,返回新数组slice(起始位置 ,[结束位置]) // 切分数组,返回新数组,新数组不包含结束位置的项splice(起始位置,删除的个数,[插入的元素]) // 删除|插入|替换数组,返回删除的元素组成的数组,会修改原数组// 位置方法indexOf(查找的项,[查找起点位置]) // 使用全等操作符,严格相等lastIndexOf()// 迭代方法,都接收两个参数,一个是要在每一项上运行的函数,一个是作用域(可选)1.every 对数组中每一项运行给定函数,如果函数对每一项都返回true,则返回true        every(fn(value,index,array){return ...},[this])2.some 对数组中每一项运行给定函数,如果函数对任一项都返回true,则返回true3.filter 对数组中每一项运行给定函数,返回该函数会返回true的项组成的数组4.forEach 对数组每一项运行给定函数,无返回值5.map 对数组每一项运行给定函数,返回每次函数调用返回结果组成的数组// 归并方法 reduce和reduceRight(和前者遍历的方向相反),构建一个最终返回的值reduce(fn(prev,cur,index,array){ return ... },initValue)1.fn返回的值会作为第一个参数传递给下一项2.initValue做为归并基础的初始值
2. Date 对象

① new Date(str | year,month,day,...)  可以接收日期格式的字符串,也可以year, month, day参数的数字

② Date.now()  返回调用这个方法的日期时间的毫秒数,使用 +new Date()也可以得到相同的效果

3. RegExp对象

① 由于 RegExp 构造函数的模式参数是字符串,所以在某些情况下要进行双重转义,对于n双重转义为\n

② 使用正则字面量时会共享一个 RegExp 实例,而正则构造函数会为每次调用创建一个新的 regExp 实例

③ RegExp 实例属性

  • global / ignoreCase(忽略大小写)

  • lastIndex(表示开始搜索下一个匹配项的字符位置,从零开始)

  • source(正则表达式的字符串表示)

④ 实例方法

.exec(text) text 为要应用模式的字符串,返回包含第一个匹配项信息的数组。 返回值分析: 返回值是数组的实例,但包含两个额外的属性:index(表示匹配项在字符串中的位置),input 表示应用正则表达式的字符串

let text = "xd ff gggg";let pattern = /xd ((ff) gggg)?/g;let matches = pattern.exec(text); //每次调用都返回一个匹配项,即使是全局模式matches[0] //与整个模式匹配的字符串matches[1] // 除了第一项以外,其他项为与模式中捕获组匹配的字符串

4. test(text)  接收一个字符串参数,在模式与该参数匹配是返回 true

// RegExp构造函数属性leftContext | $`(短属性名)  // 匹配项左部文本rightContext | $'(短属性名)  // 匹配项右部文本// 案例if(pattern.test(text)){    console.log(RegExp.leftContext)  // 或    console.log(RegExp["$`"])}// 用于获取捕获组RegExp.$1, RegExp.$2, RegExp.$3

5. 函数

① 函数内部属性 arguments对象有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数 arguments.callee(arg) //调用函数自身,在严格模式下运行时会导致错误

② 函数属性 length 表示函数希望接收的命名参数的个数 prototype 保存所有实例方法

③ 函数方法

apply() // 接收两个参数,一个是作用域,另一个是参数数组call() // 第一个参数是作用域, 剩下的参数是函数需要接收的参数,需要一一列出bind() // 该方法会创 建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值 IE9+支持valueOf() / toString() // 返回函数的代码

6. 基本包装类型

    ① Number

toFixed(n) // 按照指定的小数位返回数值的字符串表示(可以自动四舍五入)

    ② String

charAt(n) // 返回给定位置的字符charCodeAt(n) // 返回给定位置的字符编码"dddd"[n] // 访问字符串特定索引的字符concat() //用于将一个或多个字符串拼接起来slice(start, end) / substring(start, end)  // 返回一个新的从开始位置到结束位置的字符串,不包括结束位置substr(start, len) // 返回一个新的从开始位置到指定长度的字符串indexOf(str,[startIndex]) // 返回指定字符在字符串中的索引,第二个参数为从指定位置开始搜索,可选trim() // 该方法会创建一个字符串的副本,删除前置与后缀的所有空格,返回结果toLowerCase() / toUpperCase() // 小写大写转换// 字符串的模式匹配方法1.match(pattern) //本质上与RegExp的exec()方法相同,只接受一个参数,即正则表达式或RegExp对象2.search(pattern) // 参数与match参数相同,返回字符串中第一个匹配项的索引3.replace(str | pattern, text | fn)  //第一个参数为想要被替换的字符串或正则表达式,第二个参数为要替换的字符串或一个函数* 如果第二个参数是字符串,可以使用一些特殊的字符序列,将正则表达式操作得到的值插入到结果字符串中。    $' //匹配的子字符串之后的子字符串    $` //匹配的子字符串之前的子字符串    $n //匹配第n个捕获组的子字符串* 如果第二个参数是函数,在只有一个匹配项时,会向函数传递3个参数,模式的匹配项,模式的匹配项在字符串中的位置,原始的字符串                    正则表达式中定义了多个捕获组的情况下,传递的参数依次是模式的匹配项,第一个捕获组的匹配项,第二个捕获组的匹配项...,最后两个参数和上者相同如:function htmlEscape(text){    return text.replace(/[<>&"]/g, (match, pos, originalText) => {        switch(match){            case "<":                return ">";            case ">":                return "<";            case "&":                return "&";            case """:                return """        }    })}4.split() // 第一个参数是需要指定分隔符匹配中的字符串或者正则表达式,也可以传递第二个参数,用来限制返回数组的长度例:let text = "xujaing,red,ddd";text.split(",")  // ["xujaing", "red", "ddd"]text.split(",", 2)  // ["xujaing", "red"]text.split(/[^,]+/)  //*** 匹配非字母,用字符串的非字母分割字符串,返回数组* 5.localeCompare() // 比较两个字符串,如果字符串在字母表中排在字符串参数之前,返回负数,相等返回0,反之正数
    ③ 单体内置对象
  Global对象
1.URI编码方法    encodeURI()           // 除了空格之外其他字符都不编码    encodeURIComponent()  //会对它发现的任何非标准字符进行编码    decodeURI()           //只能对使用encodeURI的字符进行解码    decodeURIComponent()  // 原理同上
  Math对象
1.Math.max() / Math.min() // 接收任意多数值作为参数// 求数组中最大值 Math.max.apply(Math, arrValue)2.Math.ceil() / Math.floor() / Math.round()  //向上/下/四舍五入3.Math.random()  //返回大于等于0小于1的随机数4.Math.abs() //返回参数的绝对值5.Math.pow(num,power) // 返回num的power次幂6.Math.sqrt(num) // 返回num的平方根

六.面向对象的程序设计

1. 属性类型
// 1.数据属性    let person = {};    Object.defineProperty(person, "name", {        configurable: true,  //表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性        enumerable: true,  //表示能否通过for-in循环返回属性        writable: true,  // 表示是否能修改属性的值        value: "xujiang" // 属性的值    })    /* 在调用Object.defineProperty()方法创建一个新属性时,如不指定前三个属性字段,默认值都为false, 如果是修改已定义的属性时,则没有此限制 */// 2.访问器属性get/set    let person = {name: "xujaijgn", year: 11};        Object.defineProperty(person, "_name", {            get: function(){                return this.name            },            // 定义Set时,则设置一个属性的值时会导致其他属性发生变化            set: function(newValue){                this.name = newValue;                this.year = 12;            }        })// 定义多个属性Object。defineProperties(book, {    _year: {        writable: false,        value: 2001    },    year: {        get: function(){            return _year        },        set: function(newValue){            this._year = newValue;        }    }})
2. 创建对象

1. 工厂模式---返回新对象的方式

2. 构造函数---定义函数,通过new操作符创建对象(任何函数通过new操作符调用都可以看作构造函数)

    缺点:每个方法在实例中都要重新创建一遍

3. 原型模式 (book.prototype.name = "aaa")

    优点:可以让每个实例对象共享它所包含的方法

    缺点:属性共享,对于引用类型值的属性,实例会共享属性

理解原型:

( 1 ) isPrototypeOf() // 确定对象之间是否存在原型关系;

( 2 ) Object.getPrototypeOf(object1) // 获取实例对象的原型;

( 3 ) 我们可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过对象实例重写原型中的值,如果该实例有与原型相同的属性名,则会屏蔽原型中的属性;

( 4 ) hasOwnProperty(name) // 检测一个属性是否在实例中;

( 5 ) 原型与in操作符 "name" in person  // 对象能访问到给定属性时返回true;

( 6 ) Object.keys(obj) // 返回一个包含所有可枚举属性的字符串数组(实例属性);

( 7 ) Object.getOwnPropertyNames() //获取所有实例属性,包括不可美枚举的;

( 8 ) 实例中的指针只指向原型,而不指向构造函数;

( 9 ) 重写原型对象会切断现有原型与之前存在的对象实例之间的联系,他们引用的任然是最初的原型;

4. 组合式(构造函数模式和原型模式)

    用构造函数定义实例属性,用原型定义方法和共享属性

5. 动态原型模式(通过检查某个应该存在的方法是否存在,来决定需要初始化原型

6. 稳妥构造函数模式(适合在某些安全环境下工作)
   function Person(name,year,job){
       var o = new Object();
       // 这里可以添加私有变量和方法
       o.sayName = () => name
       return o
   }

3. 继承(原型链是实现继承的主要方式)① 原型链的问题

包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享,在通过原型实现继承时,原型实际上会变成另一个类型的实例,原先的实例属性变成了现在的原型属性。

在创建子类型的实例时,无法向父类构造函数传递参数

② 借用构造函数(在子类型构造函数的内部调用父类构造函数)
//此时实例不会共享属性    function Parent(name){        this.colors = [1,3,4];        this.name = name;    }    function Child(name){        Parent.call(this, name);        this.age = 12;    }    // 存在的问题:1.函数无法复用 2.父类的原型对于子类是不可见的
③ 组合继承(使用原型链继承原型属性和方法,使用借用构造继承实例属性) ---最常用的继承模式    缺点:无论如何都会调用两次父类构造函数
// 父类    function Parent(name){        this.name = "xujaing";        this.age = 12;    };    Parent.prototype.say = function() { console.log(this.age) };    // 子类继承父类    function Child(name){        Parent.call(this, name);        this.age = 13;    }    Child.prototype = new Parent();    Child.prototype.constructor = Child;    Child.prototype.say = function() { alert(this.age) };
④ 原型式继承 实现 1:
function object(o){    function F(){};       F.prototype = o;    return new F()}
实现 2:通过 Object.create(prototype, properties)
// 第一个参数为创建新对象原型的对象,第二个参数为对新对象定义额外属性的对象(和defineProperties方法的第二个参数格式相同)    Object.create(person, {        name: {            value: "xujiang"        }    })

⑤ 寄生组合式继承(通过借用构造函数继承属性,通过原型链混成的方式继承方法)---最理想的继承范式

    function inheritPrototype(sub,sup){        let prototype = Object.create(sup.prototype);        prototype.constructor = sub;        sub.prototype = prototype;    }    function Sup(){}    Sup.prototype.say = function(){}    function Sub(arg){        // 关键        Sup.call(this,arg);    }    // 关键    inheritPrototype(Sub, Sup);

七.函数表达式

1. 闭包与变量

闭包只能取得包含函数中任何变量的最后一个值

    解决方案

    function createFunction(){        let arr = [];        for(let i=0; i< 10; i++){            arr[i] = function(num){                return function(){                    return num                }            }(i)        }        return arr    }

2. this 对象

  • 在全局函数中,this等于window,而当函数被当作某个对象的方法调用时,this等于那个对象。不过,匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this对象通常指向window

  • (object.say = object.say)() 此时函数内部this指向window,因为该赋值表达式的值是函数本身,所以this的值不能得到维持

3. 内存泄漏     1. 如果闭包的作用域链中保存着一个html元素,那就意味着该元素永远无法销毁。     2. 闭包会引用包含函数的整个活动对象,而其中包含着 html,因此有必要把其设置为 null。
function a(){    let el = $("#el");    let id = el.id;    el.click(function(){        alert(id)    })    // 清空dom,释放内存    el = null;}

八.BOM对象

1. window
  • BOM 的核心对象是 window,他表示浏览器的一个实例。
  • 全局变量不能通过 delete 操作符删除,而直接定义在 window 对象上的属性可以删除。
2. 窗口位相关属性

窗口位置(不同浏览器实现不一样,所以位置获取的不精确和统一)

let leftPos = (typeof window.screenLeft == "number") ? window.screenLeft : window.screenX;let top = (typeof window.screenTop == "number") ? window.screenTop : window.screenY;// 获取页面视口let pageWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;

3. 系统对话框

// 显示打印对话框window.print()

4. location 对象

// location即是window对象的属性也是document对象的属性1. hash // "#contents" 返回url的hash,如果不包含返回空2. host // "www.wrox.com:80" 返回服务器名称和和端口号3. hostname // "www.wrox.com" 返回不带端口号的服务器名称4. href // 返回当前加载页面的完整url5. pathname // "/a/" 返回url中的目录或文件名6. port // "8080" 返回url中指定的端口号7. protocol // "http" 返回页面使用的协议8. search // "?q=java" 返回url中查询字符串,以问号开头// 获取查询字符串function queryObj(){    let qs = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : ''),    arg = {},    items = qs.length ? qs.split('&') : [],    item = null,    name = null,    value = null,    i = 0,    len = items.length;    for(i;i        item = items[i].split('=');        name = decodeURIComponent(item[0]);        value = decodeURIComponent(item[1]);        if(name.length){            arg[name] = value;        }    }    return args}// 位置操作1.location.assign(url)  //打开新链接,并在浏览器历史记录里生成一条记录2.location.href = url;  //打开新链接,并在浏览器历史记录里生成一条记录3.location.hash = "#detail" // 在url后添加hash4.location.hostname = "www.baidu.com" //修改服务器名称5.location.pathname = "home" //修改路径6.location.port = 8080; // 修改端口号***通过以上方法修改url后会在浏览器历史中生成一条记录,用户点击后退可以导航到前一个页面。7.location.replace(url) // 此方式不会在浏览器中生成新记录,用户不能回到前一个页面8.location.reload([true]) // 页面会以最有效的方式重新加载(有可能从缓存中加载),如果参数为true,则将从服务器中加载复制代码

5. navigator 对象

navigator.language // "zh-CN" 浏览器的主语言navigator.appName  // "Netscape" 完整的浏览器名称navigator.appVersion // 浏览器的版本// 5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/66.0.3359.117 Safari/537.36navigator.cookieEnabled // true 表示cookie是否启用navigator.javaEnabled() // 表示浏览器是否启用javanavigator.onLine // true 表示浏览器是否连接到了因特网navigator.platform // "Win32" 浏览器所在的系统平台navigator.userAgent // 浏览器用户代理字符串// "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/66.0.3359.117 Safari/537.36"navigator.plugins // 检测浏览器中安装的插件的数组

6. history 对象

1. history.go(0 | [123] | -1 | str) // 如果是Str,则会跳转到历史记录中包含该字符串的第一个位置2. history.back() //后退一页3. history.forward() //前进一页4. history.length // 保存着历史纪录的数量

九.客户端检查

1. 检查用户代理

let client = function() {    //呈现引擎    let engine = {        ie: 0,        gecko: 0,        webkit: 0,        khtml: 0,        opera: 0,        // 完整版本号        ver: null    };    // 浏览器    let browser = {        // 主要浏览器        ie: 0,        firefox: 0,        safari: 0,        konq: 0,        opera: 0,        chrome: 0,        // 具体版本号        ver: null    };    // 平台/设备/操作系统    let system = {        win: false,        mac: false,        x11: false,        // 移动设备        iphone: false,        ipod: false,        ipad: false,        ios: false,        android: false,        nokiaN: false,        winMobile: false,        // 游戏系统        wii: false,        ps: false    };    // 检测呈现引擎和浏览器    let ua = navigator.userAgent;    if (window.opera) {        engine.ver = browser.ver = window.opera.version();        engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);    } else if (/AppleWebKit/(S+)/.test(ua)) {        // S 匹配一个非空白字符        engine.ver = RegExp["$1"];        engine.webkit = parseFloat(engine.ver);        // 确定是chrome还是safari        if (/Chrome/(S+)/.test(ua)) {            browser.ver = RegExp["$1"];            browser.chrome = parentFloat(browser.ver);        } else if (/Version/(S+)/.test(ua)) {            browser.ver = RegExp["$1"];            browser.safari = parentFloat(browser.ver);        } else {            //近似的确定版本号            let safariVersion = 1;            if (engine.webkit < 100) {                let safariVersion = 1;            } else if (engine.webkit < 312) {              let safariVersion = 1.2;            } else if (engine.webkit < 412) {              let safariVersion = 1.3;            } else {                let safariVersion = 2;            }            browser.safari = browser.ver = safariVersion;        }    } else if (/KHTML/(S+)/.test(ua) || /Konqueror/([^;]+)/.test(ua)) {        engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];        engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver);    } else if (/rv:([^)]+)) Gecko/d{8}/.test(ua)) {        engine.ver = RegExp["$1"];        engine.gecko = parseFloat(engine.ver);        // 确定是不是firefox        if (/Firefox/(S+)/.test(ua)) {            browser.ver = RegExp["$1"];            browser.firefox = parseFloat(browser.ver);        }    } else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)) {        engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];        engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver);    }    // 检测浏览器    browser.ie = engine.ie;    browser.opera = engine.opera;    // 检测平台    let p = navigator.platform;    system.win = p.indexOf("Win") == 0;    system.mac = p.indexOf("Mac") == 0;    system.x11 = (p == "x11") || (p.indexOf("Linux") == 0);    // 检测window操作系统    if (system.win) {        if (/Win(?:dows)?([^do]{2})s?(d+.d+)?/.test(ua)) {            if (RegExp["$1"] == "NT") {                switch(RegExp["$2"]) {                    case "5.0":                        break;                    case "5.1":                        system.win = "XP";                        break;                    case "6.0":                        system.win = "Vista";                        break;                    case "6.1":                        system.win = "7";                        break;                    default:                        system.win = "NT";                        break;                }            } else if (RegExp["$1"] == "9x") {                system.win = "ME";            } else {                system.win = RegExp["$1"];            }        }    }    // 移动设备    system.iphone = ua.indexOf("iPhone") > -1;    system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1;    system.ipad = ua.indexOf("ipad") > -1;    system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1;    // windows mobile    if (system.win == "CE") {        system.winMobile = system.win;    } else if (system.win == "Ph") {        if (/Windows Phone OS (d+.d+)/.test(ua)) {            system.win = "Phone";            system.winMobile = parseFloat(RegExp["$1"]);        }    }    // 检测ios版本    if (system.mac && ua.indexOf("Mobile") > -1) {        if (/CPU (?:iphone)?OS (/d+_d+)/.test(ua)) {            system.ios = parseFloat(RegExp.$1.replace("_", "."));        } else {            system.ios = 2;  //不能正确检测出来,只能猜测        }    }    // 检测android    if (/Android (d+.d+)/.test(ua)) {        system.android = parsentFloat(RegExp.$1);    }    // 游戏系统    system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1;    system.ps = /playstation/i.test(ua);    // 返回检测对象    return {        engine: engine,        browser: browser,        system: system    }}();

十. DOM

1. 将 NodeList 对象转换为数组
let arrayNodes = Array.prototype.slice.call(someNode.childNodes, 0);
2. hasChildNodes() ---在节点包含一或多个子节点的情况下返回 true3. 操作节点
1.appendChild() //用于向childNodes末尾添加一个节点,返回新增的节点,如果节点已存在,那么就是从原来的位置移动到新位置2.insertBefore() //将节点插入指定位置,接收两个参数,要插入的节点和作为参照的节点,返回插入的节点3.replaceChild() //替换指定节点,接收2个参数,要插入的节点和要替换的节点,返回被移除的节点4.removeChild() //移除节点,返回被移除的节点5.cloneNode([true]) //参数为true,执行深复制,复制节点及整个子节点,为false时复制节点本身。cloneNode不会复制节点的javascript属性,但IE在此存在一个bug,所以建议在复制之前最好先移除事件处理程序
4. 访问节点
Node.firstChild[lastChild | parentChild | nextSibling | previousSibling]
5. Document 类型
1. document的节点类型nodeType的值为9;2. document.documentElement // 取得对的引用3. document.body // 取得对body的引用4. document.title // 取得文章标题5. document.title = "xxx" //设置文章标题6. document.URL //取得完整的url7. document.domain //取得域名8. document.referrer //取得来源页面的url
6. Element 类型
1.nodeType值为:12.nodeName的值为元素标签名3.tagName // 元素标签名,返回大写值,比较时一般采用 element.tagName.toLowerCase()4.取得元素属性 getAttribute() / setAttribute() / removeAttribute()// 注:自定义属性通过点语法访问时会返回undefined5.attributes // 获取元素的属性集合,访问方法:element.attributes[i].nodeName / element.attributes[i].nodeValue6.创建元素 // document.createElement("div" | "
aaa
")7.创建文本子节点 // document.createTextNode("Hello world")7. DocumentFragment 类型
1.nodeType值为:112.创建文档片段 document.createDocumentFragment()// let fragment = document.createDocumentFragment()

十一. DOM 扩展

1. 选择符
querySelector() // 参数为css选择符,返回与该模式匹配的第一个元素,没有找到返回nullquerySelectorAll() // 返回所有匹配的元素,底层实现类似于一组元素的快照
2. 元素遍历(不包含文本节点和注释)
// ie9+支持1.childElementCount // 返回子元素的个数2.firstElementChild // 指向第一个子元素3.lastElementChild // 指向最后一个子元素4.previousElementSibling // 指向前一个同辈元素5.nextElementSibling // 指向后一个同辈元素
3. 与类相关的扩充
classList    1.classList.length // 返回包含元素的个数    2.classList.remove() //接收一个类名,从列表中删除给定类名    3.classList.toggle() //如果列表中存在给定的值,删除它,否则添加它    4.classList.add() //将给定的字符串添加到列表中,如果已经存在,就不添加    5.classList.contains() //表明列表中是否存在给定的值,存在则返回true,否则返回false

4. 焦点管理

元素获得焦点的方式有: 页面加载,用户输入,在代码中调用 focus

1.document.activeElement //始终会引用dom中获得焦点的元素,文档刚刚加载完成时,保存的是document.body元素的引用,文档加载期间的值为null2.document.hasFocus() //用于确定文档是否获得了焦点,是则返回true

5. HTMLDocument 的变化

readyState属性    1.loading //正在加载文档,可以在onload外使用    2.complete //文档加载完毕。只能在onload内获取// 例子if(document.readyState == "complete") {    // 执行操作}

6. 插入标记

insertAdjacentHTML()// 1.作为前一个同辈元素被插入el.insertAdjacentHTML('beforebegin', '

hello world

');// 2.作为第一个子元素被插入el.insertAdjacentHTML('afterbegin', '

hello world

');// 3.作为最后一个子元素被插入el.insertAdjacentHTML('beforeend', '

hello world

');// 4.作为后一个同辈元素被插入el.insertAdjacentHTML('afterend', '

hello world

');

7. children

// 获取元素集合,只包含元素节点el.children.length | el.children[i]

8. contains() 判断某个节点是否是另一个节点的后代

// 例子parentEl.contains(childEl); // 如果childEl是parentEl的后代,则返回true

十二. DOM2和DOM3

1. 框架的变化
// 访问内联框架的文档对象,如果内联框架来自不同域或者不同协议,访问该文档时会报错let iframe = document.getElementById("iframe");let iframeDoc = iframe.contentDocument || iframe.contentWindow.document;

2. 元素大小

① 偏移量
    1.offsetHeight/offsetWidth // 元素宽高,包括滚动条,边框    2.offsetLeft/offsetTop // 元素外边框到包含元素内边框的距离    3.offsetParent //保存着包含元素的引用(具有大小的包含元素的引用)// 获取元素在页面中的偏移量function getElLeft(el){    let actualLeft = el.offsetLeft;    let current = el.offsetParent;    while(current !== null){        actualLeft += current.offsetLeft;        current = current.offsetParent;    }    return actualLeft}// 注:这些偏移量都是只读的,每次访问都要重新计算,因此最好将其保存到局部变量里,以提高性能

② 客户区大小

clientWidth/clientHeight(元素内容及内边距所占据的空间)    获取视口大小 clientW = document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth;
③ 滚动区大小
    1.scrollHeight //在没有滚动条的情况下,元素内容总高度(内容+内边距)    2.scrollWidth    3.scrollLeft //被隐藏在内容区域左侧的像素数    4.scrollTop //被隐藏在内容区域上方的像素数,通过设置该值可以让滚动条滚动到响应位置    *** 确定文档总高度兼容方案    let scrollH = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;    let clientH = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;    let docHeight = Math.max(scrollH, clientH);
④ 确定元素大小 
getBoundingClientRect()    该方法返回一个矩形对象,包括left,top,right,bottom属性,表示元素在页面中相对于视口的位置

十三.事件

1. 事件对象(event)
1. 属性或方法    type // 被触发的事件类型    target // 事件的目标    currentTarget // 事件处理程序当前正在处理事件的那个元素    注:在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target只包含事件的实际目标    *** 一个函数处理多个事件可以使用switch(event.type)的方式    event.preventDefault() // 阻止事件的默认行为    event.stopPropagation() // 阻止事件冒泡
2. 事件类型

1.鼠标和滚轮事件

    ①.客户区坐标位置clientX/clientY  //表示事件发生时鼠标指针在视口中的水平和垂直位置

    ②.页面坐标位置 pageX/pageY  //表示事件在页面中发生的位置

    ③.屏幕坐标位置 //获取事件发生时在屏幕中的位置

2.修改键(如果用户在触发事件时按下了shift/ctrl/alt/Meta,则返回true)

event.shiftkey | event.altKey | event.metaKey | event.ctrlKey

3.鼠标按钮(event.button)

// 对于mousedown和mouseup,其event中存在一个button属性,值为0表示主鼠标按钮,1表示中间鼠标按钮,2表示次鼠标按钮

4.鼠标滚轮事件(mousewheel)

    兼容方案:

let getWheelDelta = function(event){

let wheelDelta = event.wheelDelta ? event.wheelDelta : (-event.detail * 40);

return wheelDelta

}

*** 注:document在普通浏览器中通过mousewheel监听鼠标滚轮事件,在火狐中使用DOMMouseScroll监听

5.键盘与文本事件

6.变动事件

1.DOMSubtreeModified | DOMNodeInserted | DOMNodeRemoved

*例子

el.addEvent("DOMSubtreeModified", fn1)

7.HTML5事件

1.contextmenu事件(自定义上下文菜单)

2.DOMContentLoaded事件(在形成完整dom树之后就触发,不理会图像,js文件,css文件等资源是否下载完成)

3.hashchange事件(在URL的参数列表发生变化【即#号后面的所有字符串】时触发)

注:必须要把hashchange添加给window对象,event对象包含两个属性oldURL和newURL,分别保存着参数列表变化前后的完整URL

// 例子

window.addEvent("hashchange", function(event){

// oldURL和newURL存在兼容问题,最好用location.hash代替

console.log(event.oldURL, event.newURL);

})

3. 性能与内存

如果在页面写在之前没有清理干净事件处理程序,那他们就会滞留在内存中,每次加载完页面再卸载时,内存中滞留的对象就会增加,因为事件处理程序占用的内存并没有被释放。

【解决方案】再页面卸载之前,先通过 onunload 事件处理程序移除所有事件处理程序。但是使用 onunload 时页面不会被缓存 bfcache(即往返缓存)中。

十四.表单脚本

1. 选择文本 inputEl.select() [用于选择文本框中的所有文本,不接受参数,可以在任何时候调用];

2. 选择事件(select) //ie9+ 用户选择了文本并释放鼠标时触发;

3. 取得选择的文本;

// ie9+ 为被选择的元素添加了两个属性,selectionStart和selectionEnd,保存的是基于零的数值,表示所选的文本范围function getSelectedText(textbox){    return textbox.value.substring(textbox.selectionStart, textbox.selectionEnd)}
4. 选择部分文本
// 所有文本框都有一个setSelectionRange(startIndex, endIndex)textbox.setSelectionRange(0, 3)
5. 过滤输入
1.屏蔽字符// 通过阻止键盘按压事件的默认行为来屏蔽字符el.addEvent("keypress",function(event){    let charCode = event.charCode;    // String.fromCharCode(charCode) 将字符编码转换为字符串    if(!/d/.test(String.fromCharCode(charCode))){        event.preventDefault();    }}, false)
6. 富文本编辑

① 使用contenteditable属性 1.有三个属性: true,false,inherit 2.例子:

② 操作富文本document.execCommand()

三个参数: 要执行的命令的名称,表示浏览器是否为当前命令提供用户界面的一个布尔值,执行命令必须的一个值(如果不需要值,则为null)

③ 表单与富文本 *** 要想将富文本中的值传递给表单,则可在表单内创建一个隐藏的表单字段,将富文本的值赋给该表单字段的值。

十五. HTML5 脚本编程

1. 跨文档消息传递 主要指来源于不同域的页面间的消息传递,主要利用 iframe
// 源页面window.onload = function(){    // 获取源页面iframe的内容window对象    var iframeWindow = document.querySelector("#iframe").contentWindow;    // 向iframe发送消息,并指定源的地址,两个参数必填    iframeWindow.postMessage("xujiang", "http://127.0.0.1:5500");    var mesWrap = document.querySelector(".mes-wrap");    // 接收iframe传来的消息    window.addEventListener("message",function(e){    // alert(e.data);        mesWrap.innerHTML = e.data;        iframeWindow.postMessage("你叫什么?", "http://127.0.0.1:5500");    },false);}// iframe页面,监听其他域传来的消息window.addEventListener("message",function(e){    // 向发送消息的域反馈消息,event对象的属性如下:    // data 传入的字符串数据    // origin 发送消息的文档所在的域    // source 发送消息的文档的window的代理    e.source.postMessage("hello", "http://127.0.0.1:5500");},false);复制代码

2. 原生拖放

  原生拖放请参考MDN,写的很详细

3. 自定义媒体播放

// 使用video,audio元素的play()和pause()方法,可以手工控制媒体的播放// 根据媒体元素的属性,我们可以自己实现一个视频,音频播放器复制代码

十六. ajax 和 comet

// ajaxvar xhr = new XMLHttpRequest(); // 创建xhr对象// 第一个方法:open(get | post等, "exam.php", false) 参数为请求类型,请求url,是否异步的booleanxhr.open("get","exam.php", false); // 调用该方法并不是真正的请求,而是请求一个请求以备发送// 发送真正的请求,接收一个参数,即作为请求主体要发送的数据,不发送数据时必须传递null,因为对于某些浏览器来说该参数是必须的xhr.send(null)// 检验响应的状态--->针对同步if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304){    var data = xhr.responseText;}else{    console.log(xhr.status);}// 异步方案xhr.onreadystatechange = function(){    // xhr.readyStatus表示请求/响应过程的当前活动阶段    // 0 未初始化,还没调用open()    // 1 启动,已调用open()方法但未调用send()    // 2 发送, 已调用send()方法,但未收到响应    // 3 接收,已接收到部分响应数据    // 4 完成,已接受到全部响应数据    if(xhr.readyStatus == 4){        if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304){            var data = xhr.responseText;        }else{            console.log(xhr.status);        }    }}xhr.open("get","exam.php", false);xhr.send(null);// 在接收到响应之前还可以取消异步请求xhr.abort() // 在停止请求之后还应该进行解引用操作,防止内存堆积// 设置http请求头,必须放在open和send中间xhr.open("get","exam.php", false);xhr.setRequestHeader("accept", "application/json; charset=utf-8")xhr.send(null);// 获取响应头信息xhr.getResponseheader("accept");xhr.getAllResponseHeaders();// get请求:向现有url中添加查询字符串function addUrlParam(url, name, value){    url += (url.indexOf("?") == -1 ? "?" : "&");    url += encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(value);}// post请求:模拟表单提交xhr.open("get","exam.php", false);// 设置提交时的内容类型xhr.setRequestHeader("content-Type", "application/x-www-form-urlencoded")// 假设表单form对象已获取xhr.send(serialize(form));// XHR2级 -- formData --序列化表单以及创建和表单格式相同的数据(用于通过xhr传输)var data = new FormData();data.append(key,value);// 也就可以用表单元素的数据预先填入数据var data = new FormData(document.forms[0]);//使用FormData的好处在于不必明确地在xhr上设置请求头部xhr.send(new FormData(form));// 进度事件loadStart/progress/error/abort/load// 跨域资源共享CORS核心思想:使用自定义的http头部让浏览器和服务器进行沟通,从而决定请求是成功还是失败原理:1.请求头指定源:Origin: http://www.baidu.com2.如果服务器认为这个请求可以接受,就在Access-Control-Allow-Origin头部回发相同的源信息Access-Control-Allow-Origin:http://www.baidu.com(如果是公共资源,可以回发“*”)3.如果没有这个头部,或者有这个头部但是源信息不匹配,浏览器就会驳回请求// 主流浏览器对cros的实现方式:在url中使用绝对路径,但有限制:不能设置自定义头部,不能发送和接收cookie,获取不到getAllResponseHeaders()的返回值// 带凭据的请求withCredentials属性设置为true// 服务器接收到带凭据的请求后,会用下面的头部来请求,如果响应不包含这个头部,浏览器将不会把响应数据交给jsAccess-Control-Allow-Credentials: true// 跨浏览器的crosfunction createCORSRequest(method,url){    var xhr = new XMLHttpRequest();    if("withCredentials" in xhr){        xhr.open(method,url,true);    }else if(typeof XDomainRequest != "undefined"){        xhr = new XDomainRequest();        xhr.open(method,url);    }else{        xhr = null;    }    return xhr}var req = createCORSRequest("get","http://www.baidu.com/page/");if(req){    req.onload = function(){        // 对响应数据进行处理    };    req.send();}// 以上提供的公共方法有// abort() 用于停止正在进行的请求// onerror 用于替代onreadystatechange检验错误// onload 用于替代onreadystatechange检验成功// responseText 用于取得响应内容// send() 用于发送请// 其他跨域技术1.图像ping---常用于跟踪用户点击页面和动态广告曝光数,只能get请求    var img = new Image();    img.onload = img.onerror = function(){        // 操作    }    img.src = "http://baidu.com?name=xujaing";2.JSONP---可以直接访问响应文本,可以在浏览器和服务器之间进行双向通信,但有安全隐患    function handleResponse(data){        console.log(data);    }    var script = document.createElement("script");    script.src = "http://a.net/json/?callback=handleResponse";    document.body.insertBefore(script, document.body.firstChild);3.Comet (服务器推送SSE)    常用的技术有长轮询和流4.Web Sockets

十七. 高级技巧

1. 高级函数
//安全类型检测function isArray(value){    return Object.prototype.toString.call(value) == "[object Array]";}// 注:在ie中在以COM对象形式实现的任何函数,isFunction()都将返回falsefunction isFunction(value){    return Object.prototype.toString.call(value) == "[object Function]";}// 使用作用域安全的构造函数// 惰性载入函数// 函数绑定 会占用更多内存,所以只在必要时使用function bind(fn, context){    return function(){        return fn.apply(context, arguments);    }}// ES5提供了原生的绑定方法:obj.bind(this);// 函数柯里化function curry(fn){    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);    return function(){        var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);        var finalArgs = args.concat(innerArgs);        return fn.apply(null, finalArgs)    }}// 使用function add(n1,n2){    return n1 + n2}var curriedAdd = curry(add, 5);console.log(curriedAdd,5);
2. 防篡改对象
// 不可扩展对象,使用该方法可以让传入的对象禁止添加属性和方法Object.preventExtensions(obj);// 使用Object.isExtensible(obj)可以判断对象是否可扩展Object.isExtensible(obj);// 密封的对象,不可扩展,不能删除,但可以修改object.seal(obj);// 使用Object.isSealed()可以确定对象是否密封Object.isSealed(obj);// 冻结的对象,不可扩展,密封,不能修改,访问器属性可写Object.freeze(obj);
3. 高级定时器
// 函数节流function throttle(method,context){    clearTimeout(method.tId);    method.tId = setTimeout(function(){        method.call(context);    }, 100)}
4. 自定义事件
function EventTarget(){    this.handlers = {};}EventTarget.prototype = {    constructor: EventTarget,    addHandler: function(type, handler){        if(typeof this.handlers[type] == "undefined"){            this.handlers[type] = [];        }        this.handlers[type].push(handler);    },    fire: function(event){        if(!event.target){            event.target = this;        }        if(this.handlers[event.type] instanceof Array){            var handlers = this.handlers[event.type];            for(var i=0,len=handlers.length;i                handlers[i](event);            }        }    },    removeHandler: function(type, handler){        if(this.handlers[type] instanceof Array){            var handlers = this.handlers[type];            for(var i=0, len=handlers.length; i                if(handlers[i] === handler){                    break;                }            }            handlers.splice(i, 1);        }    }}

十七. 离线应用与客户端存储

1. 离线检测

// 离线检测属性navigator.onLine // true or false// 离线事件online,offline
2.应用缓存
// 描述文件:offline.manifest,列出要下载和缓存的资源// ***文件扩展名以前推荐manifest,现在推荐用appcacheCACHE MANIFEST#Commentfile.jsfile.css// 与html文档关联"/offline.manifest">
3. web存储机制(cookie,localStorage,sessionStorage,indexedDB)

十八. 新兴API

1. requestAnimationFrame()

(function(){    function draw(timestamp){        // 计算两次重绘的时间间隔        var drawStart = (timestamp || Date.now()),        diff = drawStart - startTime;        // 使用diff确定下一步的绘制时间        // 把startTime重写为这一次的绘制时间        startTime = drawStart;        // 重绘UI        requestAnimationFrame(draw);    }    var requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame,    startTime = window.mozAnimationStartTime || Date.now();    requestAnimationFrame(draw);})();
2. File API
//通过监听change事件并读取files集合,就可以知道每个文件信息fileList.addEventListener("change", function(event){    var files = event.target.files,    i=0,    len = files.length;    while(i        console.log(files[i].name, files[i].type, files[i].size);        i++;    }}, false);// FileReader类型 reader = new FileReader();while(i    // reader.readAsDataURL(files[0]);    reader.readAsText(files[0]);    // reader.readAsBinaryString(files[0]);    //reader.readAsArrayBuffer(files[0]);    // 由于读取是异步的,所以支持load,error,progress等事件,progress在当读取了新数据是触发,每50ms触发一次    // 触发error事件时会将相关信息保存在error属性中,该属性保存了一个对象,只有一个属性code, 1表示未找到文件,2表示安全性错误,3表示读取中断,4表示文件不可读    reader.onload = function(){        // 读取结果存在result属性中        console.log(reader.result);    }    // 如果想中断读取,可以调用absort()方法,此时会触发loadend事件    // console.log(files[i].name, files[i].type, files[i].size);    i++;}// 读取部分内容--file对象支持slice属性function blobSlice(blob, startByte, length){    // blob为文件对象,startByte为起始字节,length为要读取的字节数    if(blob.slice){        return blob.slice(startByte, length)    }else if(blob.webkitSlice){        reutrn blob.webkitSlice(startByte, length)    }else if(blob.mozSlice){        return blob.mozSlice(startByte, length)    }else{        retun null    }}var reader = new FileReader(),blob = blobSlice(files[0], 0, 32);if(blob){    reader.readAsText(blob);}// 对象URL -- 指的是引用保存在File或Blob中数据的URLfunction createObjectURL(blob){    if(window.URL){        return window.URL.createObjectURL(blob);    }else if(window.webkitURL){        return window.webkitURL.createObjectURL(blob);    }else{        return null    }}var url = createObjectURL(files[0]);if(url){    img.src = url;}// 手工释放window.URL内存function revokeObjectURL(url){    if(window.URL){        window.URL.revokeObjectURL(url);    }else if(window.webkitURL){        window.webkitURL.revokeObjectURL(url);    }}// 读取拖放的文件//使用XHR上传文件-- 利用FormData对象
3. web workers-- 主要针对复杂的计算,不会影响用户体验
// 页面workervar worker = new Worker("work.js");worker.postMessage("hello");worker.onmessage = function(event){    var data = event.data;    alert(data)}worker.onerror = function(event){    console.log("Error:" + event.filename,event.lineno,event.message);}// 任何时候只要调用terminate()方法就可以停止worker工作// work对象内部 work.js// importScripts会保证引入文件的先后顺序执行,但下载是异步的importScripts("k1.js","k2.js");// k1.js中定义b=1,此时可以直接引用k1,k2中定义的变量和方法// work对象的全局对象:// navigator对象:包含onLine,appName,appVersion,userAgent,platform// 只读的location// setTimeout,setInterval,clearTimeout,clearInterval// XMLHttpRequest构造函数self.onmessage = function(event){    var data = event.data;    self.postMessage(c);}

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  • 发表于 2021-06-20 22:17:13
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  • 分类:前端

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