Mac下Android Studio NDK 环境搭建并运行 - Go语言中文社区

Mac下Android Studio NDK 环境搭建并运行


NDK基本介绍请参考以下链接:

http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html(NDK基本介绍)

 

http://blog.csdn.net/u010350809/article/details/46840893(NDK环境配置)

http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45309049(NDK搭建项目)

 

本文包括两部分。

一,NDK环境配置

二,NDK项目运行。

 

一,NDK环境配置。

1,下载链接  https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-darwin-x86_64.bin

2,下载完成之后,在cmd命令中解压文件。

  (1) cd  命令进入下载后ndk存放的目录  cd /Users/talon/Desktop/eclipse/androidStudio/NDK

  (2)执行解压命令 ./android-ndk-r10d-darwin-x86_64.bin

 

  按下回车后,可以看到一直有信息在跑。

  看到下图 代表解压成功。

 

   

 解压之后会看到一个文件夹。

  3, 使用命令指定 NDK 路径  pico .bash_profile 

  (0), 输入  pico .bash_profile   回车。

  (1). export PATH=$(PATH):/Users/talon/Desktop/eclipse/sdk/platform-tools 
  (2). export NDK_ROOT=/Users/talon/Desktop/eclipse/androidStudio/NDK/android-ndk-r10d
  (3). export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
  最后保存( control+X) 选 Y 

  (4). 更新刚配置的环境变量输入source .bash_profile  (如果没有更新成功,尝试重启电脑)

 

4. 检查是否配置成功。

 (1) 终端进入到 NDK下面的 samples 目录下。

 (2) 输入 cd hello-jni/  ,回车,然后执行 ndk-build

  出现以下界面代表配置成功。

 

二,NDK项目运行。 

1,新建一个Android Project,然后新建一个java类,命名为:JniUtils

写入以下方法:

 

public class JniUtils {
    public native String getString();
}

 

然后在MainActivity中调用这个方法。 将这个方法的返回值,显示在界面上。然后build project

 

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        JniUtils jniUtils = new JniUtils();
        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        tv.setText(jniUtils.getString());

    }
}

 

2,构建项目成功后。注意Testappbuildintermediatesclassesdebug 目录。

然后接下来的步骤就是根据生成的class文件,利用javah生成对应的 .h头文件。

点开AS的Terminal标签,cd命令进入到该项目的app/build/intermediates/classes/debug/ 文件夹下。

然后执行命令:javah -jni com.android.talon.test.JniUtils 

然后查看文件夹 Testappbuildintermediatesclassesdebug 会生成一个.h文件:com_android_talon_JniUtils.h

 

3,在工程的main目录下新建一个名字为jni的目录,然后将刚才的 .h文件剪切过来。在jni目录下新建一个c文件,随意取名,我的叫jnitest.c 。然后编辑代码如下

 

#include "com_android_talon_test_JniUtils.h"
/*
 * Class:     com_android_talon_test_JniUtils.h
 * Method:    getString
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_android_talon_test_JniUtils_getString
        (JNIEnv *env, jobject obj){
    return (*env)->NewStringUTF(env,"Hello World!");
}

 

接下来在工程的local.properties文件中添加NDK路径

 

sdk.dir=/Users/talon/Desktop/eclipse/androidStudio/sdk
ndk.dir=/Users/talon/Desktop/eclipse/androidStudio/NDK/android-ndk-r10d

 

接下来在app module目录下的build.gradle中设置库文件名(生成的so文件名)。找到gradle文件的defaultConfig这项,在里面添加如下内容:

 

ndk{
    moduleName "JniLibName"         //生成的so名字
    abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"  //输出指定三种abi体系结构下的so库。
}

如图:

 

 

4,生成的so文件也有了,那我们就要引用这个so文件。

在java 文件中。添加如下代码。将 java文件中的方法与so文件中的代码对应起来。

 

static {
    System.loadLibrary("JniLibName"); //和生成so文件的名字对应。
}

5,最后在项目的 gradle.properties 文件的末尾添加如下代码:

 

   

android.useDeprecatedNdk=true

 

 

 

重新编译项目并运行。

 

 

so文件生成在哪里。 请看以下截图

 

Over!

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原文链接:https://blog.csdn.net/u011368551/article/details/50897874
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  • 发表于 2020-03-01 22:58:31
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  • 分类:Go环境配置

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